viernes, 31 de agosto de 2007

H.P.

No, no voy ha hablar de cierta salsa de especias destrozaestómagos, sino de





H.P.Lovecraft






H.P.Lovecraft (1890-1937) es el creador de un profundo y simbólico mundo mítico. Su imaginación no se reduce al terror o a tradiciones ancestrales dimanadas de míticos antepasados. Su literatura puede ser estimada también como una elaboración crítica respecto al vacío materialismo de la modernidad.

Tras un intenso esfuerzo por parte de algunos investigadores especialistas, que colaboraban en un proyecto internacional para descubrir la verdad que sé escondía tras el mito, se ha logrado rescatar una autobiografía bastante completa de Howard Philips.

Sin embargo, y tras la repentina desaparicion de algunos de los especialistas, el proyecto se ha abandonado y los legajos rescatados se encuentran retenidos en los depositos de algunas de las mas prestigiosas universidades del mundo a la espera de ser analizados y no son del dominio publico.

A pesar de lo cual, tenemos el honor de ofrecerles algunos de los pasajes de dicha autobiografia, que si bien son poco reveladores en cuanto al misticismo o realidad de los cuentos de H.P. Lovecraft, nos acercan a la persona, al ser humano que fue este gran hombre.

De los extractos de la autobiografía de H.P. Lovecraft:

“...Para mí, la principal dificultad al escribir una autobiografía es encontrar algo importante que contar. Mi existencia ha sido reservada, poco agitada y nada sobresaliente; y en el mejor de los casos sonaría tristemente monótona y aburrida sobre el papel
Nací en Providence, R.I. -donde he vivido siempre, excepto por dos pequeñas interrupciones- el 20 de agosto de 1890; de vieja estirpe de Rhode Island por parte de mi madre, y de una línea paterna de Devonshire ...

“...Los intereses que me llevaron a la literatura fantástica aparecieron muy temprano, pues hasta donde puedo recordar claramente me encantaban las ideas e historias extrañas, y los escenarios y objetos antiguos...”

“...Cuando tenía tres años o menos escuchaba ávidamente los típicos cuentos de hadas, y los cuentos de los hermanos Grimm están entre las primeras cosas que leí, a la edad de cuatro años. A los cinco me reclamaron Las mil y una noches, y pasé horas jugando a los árabes, llamándome «Abdul Alhazred», lo que algún amable anciano me había sugerido como típico nombre sarraceno. Fue muchos años más tarde, sin embargo, cuando pensé en darle a Abdul un puesto en el siglo VIII ¡y atribuirle el temido e inmencionable Necronomicon!...”

“...En las pintorescas calles y colinas de mi ciudad nativa, donde los tragaluces de las puertas coloniales, los pequeños ventanales y los graciosos campanarios georgianos todavía mantienen vivo el encanto del siglo XVIII, sentía una magia entonces y ahora difícil de explicar. Los atardeceres sobre los tejados extendidos por la ciudad, tal como se ven desde ciertos miradores de la gran colina, me conmovían con un patetismo especial. Antes de darme cuenta, el siglo XVIII me había capturado más completamente que al héroe de Berkeley Square; de manera que pasaba horas en el ático abismado en los grandes libros desterrados de la biblioteca de abajo y absorbiendo inconscientemente el estilo de Pope y del Dr. Johnson como un modo de expresión natural. Esta absorción era doblemente fuerte debido a mi frágil salud, que provocó que mi asistencia a la escuela fuera poco frecuente e irregular. Uno de sus efectos fue hacerme sentir sutilmente fuera de lugar en el período moderno, y pensar por lo tanto en el tiempo como algo místico y portentoso donde todo tipo de maravillas inesperadas podrían ser descubiertas...”

“... Mi hogar no estaba lejos de lo que por entonces era el límite del distrito residencial, de manera que estaba tan acostumbrado a los prados ondulantes, a las paredes de piedra, a los olmos gigantes, a las granjas abandonadas y a los espesos bosques de la Nueva Inglaterra rural como al antiguo escenario urbano. Este paisaje melancólico y primitivo me parecía que encerraba algún significado vasto pero desconocido, y ciertas hondonadas selváticas y oscuras cerca del río Seekonk adquirieron una aureola de irrealidad no sin mezcla de un vago horror. Aparecían en mis sueños, especialmente en aquellas pesadillas que contenían las entidades negras, aladas y gomosas que denominé «night-gaunts» [espectros nocturnos o «alimañas descarnadas»]...”

...Cuando tenía seis años conocí la mitología griega y romana a través de varias publicaciones populares juveniles, y fui profundamente influido por ella. Dejé de ser un árabe y me transformé en romano. El estímulo imaginativo fue inmenso, y durante una temporada creí realmente haber vislumbrado faunos y dríadas en ciertas arboledas venerables. Solía construir altares y ofrecer sacrificios a Pan, Diana, Apolo y Minerva...”

“...Mi salud me impidió asistir a la universidad; pero los estudios informales en mi hogar, y la influencia de un tío médico notablemente erudito, me ayudaron a evitar algunos de los peores efectos de esta carencia. En los años en que debería haber sido universitario viré de la ciencia a la literatura, especializándome en los productos de aquel siglo XVIII del cual tan extrañamente me sentía parte. La escritura fantástica estaba entonces en suspenso, aunque leía todo lo espectral que podía encontrar ...”

“...Ahora está claro para mí que cualquier mérito literario real que posea está confinado a los cuentos oníricos, de sombras extrañas, y «exterioridad» cósmica a pesar de un profundo interés en muchos otros aspectos de la vida y de la práctica profesional de la revisión general de prosa y verso. Por qué es así, no tengo la menor idea. No me hago ilusiones con respecto al precario estatus de mis cuentos, y no espero llegar a ser un competidor serio de mis autores fantásticos favoritos: Poe, Arthur Machen, Dunsany, Algernon Blackwood, Walter de la Mare, y Montague Rhodes James. La única cosa que puedo decir en favor de mi trabajo es su sinceridad. Rechazo seguir las convenciones mecánicas de la literatura popular o llenar mis cuentos con personajes y situaciones comunes, pero insisto en la reproducción de impresiones y sentimientos verdaderos de la mejor manera que pueda lograrlo. El resultado puede ser pobre, pero prefiero seguir aspirando a una expresión literaria seria antes que aceptar los estándares artificiales del romance barato...”

No podemos publicar mas, ya que la fuente que nos filtraba los datos a medida que se iban descubriendo se... indispuso tragicamente al llegar a este punto de las investigaciones, que coincidia con la etapa de mas actividad de Lovecraft en lo que a desvelar las estructuras de los diversos cultos a los primordiales que se efectuan a lo largo y ancho del mundo.

Si quieren , pueden ir a visitar al Doctor Jhon Batrem al hospital clínico de Massachussets. Cuando no está drogado o delirando, agradece mucho las visitas.

jueves, 30 de agosto de 2007

Los recuerdos de Wonfu 9

Jocland Danva




Caballero Jedi de raza humana, se le conocía por sus dotes en la lucha. En el combate, era de los pocos Jedi que empleaba dos sables laser dando muestras de su habilidad en la técnica Jar'Kai. Pero también era mortal con sus manos, al dominar el arte marcial del Teräs Käsi.
Joclad Danva a menudo participaba en torneos de Teräs Käsi en Bunduki, durante los cuales solía hacer uso de sus habilidades en la Fuerza para sacar ventaja sobre sus rivales, en una actitud impropia de un Jedi. En uno de estos combates, fue vencido por Phow Ji, quien descubrió el uso indebido que hacía Joclad de sus habilidades Jedi, a pesar de que él lo negó.
Joclad Danva acompañó a Mace Windu y a su grupo de rescate a Geonosis. Luchando en la batalla subsiguiente, blandiendo sus dos sables en la arena de ejecución. Sobrevivió a esta batalla y luchó en las Guerras Clon. Sin embargo, Danva fue asesinado durante la Purga Jedi, presumiblemente a manos de Darth Vader.
Kyle Rowling, represento a este personaje y trabajó en el episodio II como doble-especialista en el duelo de Dooku,



Jor Drakas


Este Maestro Jedi era de la especie de los Twilek. Poseía dos tentáculos (Lekku) que le colgaban detrás de su cabeza igual que los demás de su especie. Drakas luchó en Geonosis y tiempo después trató de defender las fuerzas de la República Galáctica en el planeta Sarapin. Pero Sev'rance Tann, una Sith sirviente de la Confederación de Separatistas terminó destrozando todas su ejército y matando al Jedi quien muere peleando valientemente.

Jorus C'baoth


El Maestro Jedi Jorus C'baoth era uno de los que tenía mejor reputación en su tipo. Era originario del planeta Bortras, un mundo en el sector Reithcas. El añadió a sus estudios Jedi una educación de la Universidad de Mirnic. Tiempo después de obtener el título de Maestro Jedi, C'baoth sirvió a la República Galáctica supervisando la determinación de los agresivos Aqualish, que se habían unido a los Separatistas durante las guerras clon.
El Maestro C'baoth ayudó a determinar una ascendencia al trono del planeta Alderaan, decretando que la familia de Bail Organa era la heredera legítima del título de Virrey del planeta. Se sabe que el maestro C'baoth había fallecido durante una msiión tiempo después de inciadas las Guerras Clon, pero algo que pocos sabe es que este fue clonado. Insanamente alguien ordenó la creación y entrenamiento de un Clon del Maestro C'baoth, que adoptó el nombre de Joruus C'baoth.
Mucho tiempo después de esto, 5 años luego de la caída del Imperio Galáctico, el Clon de este maestro fue hallado por el Gran Almirante Thrawn, en el lejano planeta de Wayland y sirvió como instrumento de destrucción de la Nueva República.

Ki-Adi Mundi


Ki-Adi Mundi es un Jedi de la especie Cerean, oriundo del planeta Cerea, caracterizado por tener una cabeza alargada y cónica. Era caballero Jedi en la época de la batalla de Naboo y aún así había ascendido al Alto Consejo Jedi, poniendo en evidencia su gran valor como miembro de la orden. Cabe destacar que Ki-Adi fue aprendíz padawan del maestro Yoda, al igual que el Conde Dooku.
Años después de la batalla de Naboo, fue enviado al planeta Tatooine a investigar la reaparición del maestro Jedi Sharad Hett, que hacía décadas estaba perdido. Luchó en Geonosis y fue uno de los pocos que sobrevivió de los doscientos que fueron a asistir a Obi-Wan Kenobi.
Tiempo después guió un equipo de Jedi hasta el planeta Hypori, donde el General Grievous estaba asolando los ejércitos de la República Galáctica. Tras la derrota de la mayoría de los caballeros jedi que le acompañaban, el tuvo que aguantar solo ante Grievous hasta que un comando de arc troopers llego a rescatarlo y hicieron que Grievous huyera. De este combate salió airoso junto con la Maestra Shaak-Ti y Aayla Secura.
Muere trágicamente en el planeta Mygeeto, al ser asesinado por sus propias tropas de soldados clon (lideradas por el Comandante Bacara), una vez activada la Orden 66.
El fue el único Jedi al cual se le permitió estar casado debido a que su raza le obligaba a tener esposa e hijos.

miércoles, 29 de agosto de 2007

Batman nos oculta algo

Si, amigos, Batman nos está ocultando algo...






No, joder, eso ya lo sabíamos. Además nunca ha intentado ocultarlo. Que se lo digan a Jotace...


Lo que nos oculta es que se ha pasado al enemigo. Tanto tiempo jugueteando con las sombras y el rollo ese del hombre murciélago han hecho que acabe uniéndose al Lado Oscuro.



¡¡Bienvenido al Reverso Tenebroso, Batman!!



Iba a publicar hoy mi informe sobre Viena, pero cierto problema con el Departamento de Fotografía y Medios Gráficos ha retrasado su publicación.

martes, 28 de agosto de 2007

La Última Legión

Hola amigos, por fin me toca publicar…, ya era hora¡

El sábado pasado el 16,67% de los miembros de Sima de Rol, se reunieron para…un momento, teniendo en cuenta que Leowyn, nunca participa en el blog, que Helkewyn está desaparecida, que Bano Tuk está de retiro espiritual y que el sábado Nimendil todavía estaba de misión especial en Viena, eso nos deja a Ki y a mí, como únicos miembros de Sima de rol, luego…

El sábado pasado el 50% de los miembros de SdR, se reunieron (osea me reuní conmigo mismo) para ir a ver el estreno de ‘La Ultima Legión’ una película que cuenta la leyenda de Excalibur, mezclada con la caída del Imperio Romano de Occidente.







Aquí tenéis la opinión del experto y una ‘pequeña’ sinópsis:


Khazum:

460 d.C. Ultimo periodo del Imperio Romano, un Imperio ya dividido en Oriente y Occidente, pero que aún conserva sus extensiones y dominios por medio mundo, aunque ahora pacta con los bárbaros por la protección de las fronteras más alejadas de la metrópolis, Roma.

Una Roma convulsa en traiciones e inestabilidad, en los últimos cinco años, ha habido cinco emperadores distintos y comienza a acentuarse la corrupción del senado y de las legiones del Cesar, Orestes.

La película comienza con la llegada de unos legionarios, procedentes de África a Roma, bravos soldados que han estado diez años sirviendo al Emperador y sus campañas en las colonias africanas y que ahora se les encargará, sobretodo a jefe de los legionarios, el General Aurelius, la dura misión de defender al recién nombrado Emperador de Roma, heredero del mismísimo Julio César, él es el hijo de Orestes, Rómulo Augusto, un crío que con solo 10 años se convierte en el Imperator del mundo.






Al joven le acompaña un tutor, una especie de filosofo, y sabio encargado de enseñar todas las artes al muchacho, además el anciano de voz grave, llamado Ambrosino, no solo educa al chico, sino se dedica a la búsqueda de la Espada del César (Excalibur), una espada que fue forjada para Julio Cesar, y todos sus descendientes, y que posee un gran poder, para el que la empuñe.


El ‘mago’ lleva años viajando por Europa en su busca, pero aún no la ha encontrado…Tras el nombramiento de Rómulo como emperador, Odoacro, jefe de los godos, y sus más valientes guerreros, hacen una visita a Orestes para exigir a Roma, un tercio de las posesiones del Imperio, debido a la protección que los Godos prestan a Roma, pero el Emperador se niega rotundamente y les echa de palacio, por poco tiempo…






Esa misma noche el ejército de bárbaros Godos atacan Roma, y toman el palacio del emperador, matándole a él y a su esposa, todos los soldados mueren excepto algunos que son hechos prisioneros, y el General Aurelius que queda inconsciente en la batalla.


Al despertar este y ver toda Roma arrasada, se da cuenta de que han raptado a Rómulo y debe rescatarlo, pero el solo no podrá con todos los Godos. Un senador, amigo suyo, le dice que saben que el joven emperador y su educador está prisionero en la fortaleza de Capri, y que algunos de sus hombres siguen vivos, y prisioneros de los Godos, también está presente un enviado del Imperio de Oriente, que se ofrece para que cuando rescaten al joven emperador, lo lleven a Constantinopla, lugar seguro para los exiliados romanos. Además le proporciona un guerrero oriental que le ayudará en su dura misión.







Así comienza el viaje de los dos luchadores, que tras rescatar a algunos hombres, inician el viaje a Capri donde tras luchar contra la horda de godos, que han tomado la fortaleza, consiguen rescatar al Emperador, al preceptor, y huir sanos y salvos y con la famosa Excalibur, espada que encuentra el Emperador en los sótanos de la fortaleza…

Tras reunirse con los enviados de Oriente, estos se niegan a proteger al chico, todos los romanos, y otros imperios han rendido pleitesía a Odoacro, y le temen, por lo que deberán de huir a otra parte, pero a donde…








Saben que solo queda una legión, la novena, con la que puedan luchar, pero esta está en Bretaña, así que de dirigen a la tierra del Norte, cuna del preceptor del Emperador. Al llegar allí, descubren que no queda nada de tan grandiosa legión de hombres tan solo unos campesinos, que temen al malvado Vorgtym, caudillo encargado de luchar contra Roma.




Bajo al amenaza del caudillo, de que matará a todos los campesinos si no le entregan al emperador y la espada, los campesinos echan a los viajeros, los cuales se hacen fuertes en un antiguo fuerte Romano, y se disponen a luchar contra las hordas del malvado Vorgtym…





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¿Qué como termina la película?, Para saber eso, tendréis que ir a verla, solo os digo que os llevaréis alguna que otra sorpresa…

La película está bien, se ciñe mucho a la historia, pero también mezcla mucha leyenda e hipótesis, pero hace que sea una mezcla espectacular, entretenida, y apasionante. A mí me recordó un poco a Gladiador, porque está llena de frases épicas, como:






-‘!Wolfilla¡, ¿Cuántos dedos te tendrá que cortar tu amo, Odoacro, para que te des cuenta de que no puedes hacerle daño al chico? ‘


- ‘Nosotros somos los conocedores de la fe, y sus guardianes’


-‘Aurelio, no puedes ver lo que la niebla te oculta’


-‘Un filo para vencer, otro para mandar, una espada, para el destinado a gobernar’



Hay muchas más, mensajes gloriosos, y que incitan a la batalla, sin olvidar, los grandes martillos y hachas con las que luchan los godos o la formación en tortuga de los romanos…En fin ¿Que más se puede decir de un exitazo que deberíais ver todos, ahora mismo, y en cuanto podáis? Ir a verla, os gustará. Por cierto la película está basada en la novela del mismo nombre de Manfredi.



lunes, 27 de agosto de 2007

Para influir en vuestros votos...

¡Venga, c***!

Animaros y pulsar el botoncito de la derecha, ese tan mono en el que decidimos quién es el futuro gobernante del planeta.

Y, aunque parezca lo contrario, sin animo de influiros en vuestra elección final, después de tanto jodido Ciclo Chulesco, aquí van unas imágenes.








¡Chutlu for President!

domingo, 26 de agosto de 2007

Roleros malhablados

Saludos, amigos, he vuelto de mi viaje por tierras Austriacas. Pronto haré una entrada relatando mis experiencias, pero mientras tanto, os dejo con esta tira, que encontré, hace ya un tiempo, en NOSOLOROL, y con la que seguro que os sentís identificados.


No se a vosotros, pero a mi me parece muy graciosa.

Por que, como siempre, nadie hace caso al master. ¿Porqué, gran Crom? ¿Porqué todo el mundo pasa del master cuando debería ser justo lo contrario?


El master, figura que debería ser venerada, se esmera en crear tramas megamolonas, en meter en ambiente a los jugadores, en ser imparcial en situaciones difíciles, en dirigir con realismo para facilitarles la vida a los personajes, en describir con detalle a la hija del posadero, en poner orcos cuando los PJ's tienen sed de sangre... ¿Y todo eso para qué?

Para que todo el mundo lo maldiga y le eche las culpas de todo. Para que le dejen los peores trozos de bizcocho. Para que, a escondidas, escupan en su pizza. Para que no le sirvan bebida.

¿Porqué tanta ingratitud? ¿Porque no se respeta al ser que dirije las partidas? ¿Acaso le hacéis lo mismo a vuestros dioses impíos?

Bueno, leed la tira y ya está. Es que los masters tenemos complejo de víctima y nos gusta quejarnos. Y es difícil resistir la tentación de tener un post en blanco y no meter una pequeña queja.


Un saludo, amiguetes.

sábado, 25 de agosto de 2007

Los recuerdos de Wonfu 8


Kit Fisto

Dotado de grandes ojos y de una especie de tentáculos-trenzas que se extendían desde su cabeza, fue un Jedi que sirvió a la Orden Jedi durante muchas décadas y hasta fue uno de los más renombrados de la Orden. Este Jedi era nativo de la región de Sabilion en el planeta acuático de Glee Anselm. Kit Fisto era un ser anfibio; vivía bajo el agua y fuera de esta perfectamente.
Fisto tenía una gran amistad y cercanía con su compañera Jedi, Aayla Secura. Ella aseguraba que Fisto era el único que la comprendía y sabía interpretar sus estados de ánimo solo con observar sus lekkus. Ellos desarrollaron un profundo respeto uno por el otro; de tal manera que quizás si hubiesen estado fuera de la Orden Jedi esto hubiese evolucionado en algo más. Esta sobrepasaba lo permitido por el Código Jedi.
Kit Fisto fue el Maestro Jedi que entrenó al Padawan Mon Calamari, Bant Eerin en vista de la muerte de Tahl. Era un notable Jedi, reconocido por su intenso estilo de combate, practicando la Forma de combate I y adaptándola al combate moderno. Además, era un gran nadador, que aprovechaba al máximo sus habilidades de Jedi para tomar ventaja de sus orígenes acuáticos. Este había perfeccionado las difíciles técnicas de la Fuerza que manipulaban el movimiento del agua para uso ofensivo o defensivo.
Años después, el Maestro Fisto, junto con Belsed-Qan Idan, fueron destacados a formar una fuerza de choque, que detuviera a los Piratas de Iridium que asaltaban a los convoys de provisiones de la Antigua Republica, en el sector Atrivis; antes del estallido de las Guerras Clon. A pesar de lograr sus objetivos, perdieron a tres miembros de la Orden y no pudieron salvar a su nave de comando, el Monitor III.
Kit Fisto fue uno de los Jedi que acompañó a Mace Windu a Geonosis, como parte de la fuerza de ataque con el fin de rescatar a Obi-Wan Kenobi y determinar el nivel de amenaza que representaba la Confederación de Sistemas Independientes. Su pericia en el combate era evidente. El Maestro Fisto fue uno de los pocos sobrevivientes en el inicio de la batalla de Geonosis. Luego de la incursión del ejército clon liderado por Yoda, lideró uno de los batallones especiales de clones(ya fuera del coliseo) contra las fuerzas droides. Meses después de la batalla de Geonosis, fue enviado por el maestro Yoda al planeta Mon Calamari.
También alrededor de 17 meses después de la batalla de Geonosis, participó como miembro del grupo de Jedis que acudió a la estación espacial Rig, para acabar con las ambiciosas intenciones del gremio de cazarrecompensas Crimson Nova, junto con los mismos Jedi que participarían en el arresto a Palpatine. Saldrían airosos de esta misión terminando con una gran cantidad de cazadores, derrocando a la líder del gremio Mika y estableciendo un pacto con el nuevo líder Stroth para terminar con la caza de los Jedi alrededor de la Galaxia.
Él sirvió como General en muchas batallas, principalmente en la campaña de liberación de Mon Calamari. El dirigió a las fuerzas Mon Cal en unión con los soldados clon de mar de la República galáctica para luchar en contra de la Liga de Aislamiento Quarren, logrando finalmente la victoria.
Después del avance de las Guerras Clon, ascendió al Consejo Jedi para reemplazar al maestro Jedi Coleman Trebor. Una vez acabadas las Guerras Clon, Kit Fisto se dirigió junto con Mace Windu, y otros dos Jedi a la oficina del canciller Palpatine para arrestarlo, por revelarse ante Anakin Skywalker como un lord Sith.
Primero cayeron Agen Kolar y Saesee Tiin sin tener tiempo de reaccionar, luego Kit Fisto fue asesinado por Palpatine tras unos momentos de lucha y solo quedó Mace Windu para encarar al Sith, el cual lo mata gracias a la ayuda de Anakin Skywalker, seducido por el lado oscuro.

Zach Jensen es el actor de este personaje.

K'Kruhk


Caballero Jedi de la especie de los whiphid originario del planeta Toola, padawan de Lilit Twoseas, luchó en las Guerras Clon. Fue despachado junto a un convoy de siete Jedi, guiados por el maestro Ki-Adi-Mundi. Solo pocos sobrevivieron a la furia del General Grievous, asesino de Jedi y líder militar de la Confederación de separatistas.

Lumas Etima


Este fue un joven caballero humano que luchó en las Guerras Clon y fue entre los 200 Jedi a Geonosis guiado por el Maestro Mace Windu. El destino del Caballero Jedi Etima es desconocido.

Agencia Tributaria VI: 'Los Grandes Olvidados'

Queridos lectores, miembros, visitantes, amigos del blog, como ya sabéis llevamos más de un año con este blog, en el que hemos puesto nuestros esfuerzos cada dia, y el sudor de nuestra frente, para ir mejorandolo poco a poco.

Empezamos conentradas acerca de nuestros personajes de las partidas, sobre rol, comics, historias, videos, montajes, criticas y cronicas, sagas...y ahora publicamos un poco de todo, una mezcla que ha hecho de nuestro primigenio blog, un gran blog, pero guimos esfrozandonos para mejorarlo...



Creo que hemos rendido homenaje a muchas cosas del entorno friki que nos rodea, hasta nuestro frikismo en sí con los friki-tests ( no dejeis de hacerlos queridos visitantes), a lo que iba, que hemos rendido muchos homenajes, pero nos hemos olvidado de una cosa importante, unos elementos que suelen amenizar nuestras veladas de rol..., no, no son los espadazos, no tampoco el intercambio de comics, no¡ el intercambio de material fraudulento tampoco. Me refiero a:





La pizza:











las ensaladas











las bebidas de té, cola, agua...






los helados, aunque sean invertidos a veces..






las patatas....






los bizcochos...




las galletas....






las salsas: mostazas, salsa HP, mermeladas, sirope de menta...




y pizza, pizza y mas pizza....





He aqui el homenaje a la comida que nos ameniza las partidas de rol, que sería una partida sin comida, no habría el riesgo de manchar hojas de personaje, experiencias, mapas...hasta el suelo de la casa de Jerodhrel

No, lectores, el rol no es la excusa para comer es la comida la excusa para jugar al rol, recordarlo...

viernes, 24 de agosto de 2007

¡Iä! ¡Iä!¡Cthulhu fhtagn! Ph`nglui mglw`nafh Cthulhu R`lyeh wgah fhtagn!...

¿Qué cojones es Cthulhu?


¿Es un animal? ¿Una cosa? ¿Un plato de comida tailandesa? ¿Una famosa después de su paso por una cliníca dermoestética? ¿Un pitufo drogado?


Si alguna vez te has hecho esta pregunta y todavia no sabes las respuestas,


¡NO CONTINUES LEYENDO!


Puede ser peligroso para tu salud.

Cthulhu es un personaje sacado de la literatura de H.P. Lovecraft. (O eso se dice, aunque ciertos círculos dicen que es Lovecraft el que ha sido sacado de la literatura por mano o tentáculo de Cthulhu...) Lovecraft formó con algunos de sus cuentos una mitología de horror basada en la existencia de universos paralelos y seres provenientes de ellos (algunos como Cthulhu viven en este planeta) que existieron "antes del tiempo" y tienen contacto con los humanos con terribles consecuencias. El tema es el caos y la idea de que todo lo que conocemos no tiene sentido -es por ello que también la locura es importante en los relatos-. Cthulhu es emblema, personaje central y una de las figuras recurrentes de esta mitología, conocida como los Mitos de Cthulhu.
Cthulhu es un Primigenio, una criatura extra-terrena que tiene características físicas y habilidades que los hacen algo parecido a un dios para los humanos. Sus principales seguidores son la Semilla Estelar de Cthulhu. También lo adoran la mayor parte de los Profundos, seres mitad humano, mitad batracio, que habitan los océanos.


Se describe como un enorme monstruo con cabeza de pulpo o calamar, con numerosos tentáculos, y cuerpo de dragón, con sus respectivas alas. Tiene la capacidad de alterar su forma, aunque siempre es básicamente la misma. Su cuerpo escamoso está compuesto de una sustancia distinta a las que se encuentran en nuestro planeta, como una especie de masa gelatinosa que lo hace prácticamente indestructible. De todos modos, si algún día fuera destruido por completo (cosa muy improbable) su esencia fecundaría a su propia hija, volviendo a nacer. Fue uno de los conquistadores de la Tierra y dominó desde las profundidades del océano la vida en ella durante largos períodos de tiempo.
Según la mitología, Cthulhu reposa soñando bajo un sello en la ciudad sumergida de R'lyeh (en algún lugar del Océano Pacífico). Espera escapar algún día (el día en que "Las estrellas estén de nuevo en posición") con la ayuda de ocultistas y sectarios para volver a extender su poder sobre la Tierra. A él dedican el salmo "Ph´nglui mglw´nafh Cthulhu R´lyeh wgah-nagl fhtagn" que aproximadamente significa En su morada de R'lyeh Cthulhu muerto aguarda soñando.



La Semilla Estelar de Cthulhu
Estos seres similares al mismo Cthulhu, pero más pequeños, son seguidores y sirvientes, llegaron junto con él a la Tierra. Igual que su amo, pueden alterar ligeramente su forma. Están encerrados con él en R'lyeh, o en mundos lejanos, como Aldebarán, pero algunos están libres.


Lo sirven llevando a cabo sus deseos y han hecho guerras con otros seres. Al llegar a la Tierra con él, lucharon con los Antiguos, y construyeron la ciudad de R'Lyeh.



Árbol Genealógico
Según Lovecraft, Cthulhu desciende del dios Nagoob y el Dios Exterior Yog-Sothoth, y fue nacido en el planeta Vhoorl. Con el Cthulhu también va relacionado el Rametep, una secta hermética egipcia consagrada a Osiris, que en ocasiones también aparece con las grafías Ramatep o Rame Tep en los escasos textos que osan mencionarla (como el “A Cultural History of Egypt”). Sus orígenes son inciertos, pero la versión más comúnmente aceptada afirma que se remonta al reinado de Nefrén-Ka, el Faraón Negro de la Tercera Dinastía que extendió cultos innombrables por las tierras del Nilo para servir a sus señores. Cuando el Faraón Negro fue derrocado, el Rametep degeneró tratando de adaptarse a las creencias tradicionales de Egipto y adoptando a Osiris como su dios patrón. Sin embargo, otra hipótesis relaciona las serpientes entrelazadas de su símbolo con Set, el misterioso dios egipcio del inframundo que podría ser un avatar de Nyalathotep. En cualquier caso, sus sangrientos rituales se alejaban demasiado de la ortodoxia de las religiones populares y sus asesinatos selectivos de personalidades opuestas a sus planes acabaron por hacerles caer en desgracia ante los gobernantes.


Exterminados todos sus fieles en el siglo XVII a.C., durante muchos siglos se consideró a la secta desaparecida. Sin embargo, a lo largo de la historia se han producido resurgimientos periódicos de cultos que afirmaban proseguir la labor del Rametep. En Cultos Inconfesables, el magno compendio de religiones secretas del profesor von Junzt, se llega a la conclusión de que estas sectas sólo están tangencialmente relacionadas entre sí: el espíritu original del culto se ha perdido y sólo pervive como instrumento dedicado a la venganza y el odio. De cuando en cuando un individuo cruel y desquiciado se topa con las Enseñanzas del Rametep (el libro sagrado de la orden) y decide proseguir su labor, incrementando quizás sin saberlo la fuerza de dioses olvidados que tratan de recuperar el poder del que gozaron en el antiguo Egipto.


El Rametep se distingue por los crímenes que comete en busca de algún tipo de venganza de una injusticia que sufrieran sus seguidores, ya sea real o imaginaria. Para ello suelen utilizar su temible veneno, aunque en diversas épocas han recurrido a otros métodos de ejecución, siempre procurando cierta discreción de modo que las autoridades no puedan relacionarles con los asesinatos. Las ceremonias del Rametep sólo guardan unos pocos vínculos con su fe original, básicamente lo referido a los sacrificios y la parafernalia egipcia. Antiguamente se celebraban en lujosas tumbas faraónicas profanadas, aunque en épocas más modernas cualquier local decorado adecuadamente puede valer. Los sacrificios siguen siempre presentes, ya sea como homenaje a sus antiguos dioses o como muestra del sadismo que siempre posee a los sacerdotes de esta secta. Aunque sanguinarios y crueles, estas ofrendas humanas suelen llevarse a cabo en silencio y paz para no interrumpir el continuo cántico ritual. Este cántico de "Rametep", que todos los fieles entonan sin cesar durante las ceremonias, podría formar parte de alguna invocación incompleta a algún primigenio o Dios Exterior. Por suerte, parece que la versión conocida actualmente no tiene ningún efecto sobrenatural aparte de acentuar el efecto hipnótico de las celebraciones. El veneno del Rametep es un suave veneno que de por sí no causa daños físicos, pero que provoca terribles alucinaciones en las que la víctima se ve en peligro mortal, lo que la lleva a realizar acciones desesperadas que suelen provocar su propia muerte. En el Necronomicón se habla de esta sustancia y se afirma que se fabrica con esencia de loto negro adulterado con otras raíces de plantas.



Y recuerda, eres un simple mortal, un humano mediocre, no puedes resistir, sabes que vas a caer donde otros cayeron antes que tú.


No puedes huir de...

jueves, 23 de agosto de 2007

El Banquete: 'Las historias de Vampiros ven la luz' (Desenlace)

Queridos amigos, hoy les presentamos nuestra tercera entrega de las historias sobre los vampiros, se que ya estaréis un poco cansados de sangre, pero...

!Eh¡ ¿Como que no estais cansados de sangre? Tú, el de la 1ª fila ¿Aún quieres mas sangre?...¿Como que la mía? !Fanáticos¡. !Ey¡ ¿Que son esos colmillos, y esa mirada fija hacia mi...cuello. !!!!Ahhh¡¡¡¡

Atrás Nosferatu, Vade Retro, !Fuera¡ Thor está conmigo el me proteje,Fuera, fuera...!!GET OUT¡¡. Maldito S.XXI !¿Por qué no habrá nada de madera en esta habitación?¡


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!Uff¡ Creo que los he despistado, menos mal, malditos chupasangre, !dimito¡


En fin, como iba diciendo, queridos amigos, si aún no os habeis convertido en vampiros sedientos de sangre virgen, leed pues el desenlace de esta trilogía. Para acabar con las historias de vampiros hoy hablaremos de...........





Vs.





Superheroes Vs. Vampiros

Enfrentmientos entre nuestros superhéroes y algún que otro vampiro. Como caso especial mentar a Batman, que no es uno de ellos, pero decidió adoptar las características de los vampiros para customizar su traje, y esconderse en la oscuridad de su cueva. Le han confundido con un vampiro, pero es un caballero oscuro, multimillonario, que como el mismo dice a la hora de elegir su disfraz:

''...Los criminales son cobardes y supersticiosos. Mi disfraz tendría que infundir terror en sus corazones, tengo que convertirme en una criatura de la noche, negra, terrible, en un...Murciélago...''

Porque ya se sabe que es mejor acechar criminales vestido con mallas y en forma de murciélago, que acosarlos vestido de payaso, como el joker...

Francamente no se que se le ve a Batman de superhéroe, si nisiquiera tiene un poder especial, solo que es un millonario vengativo, que tras que un atracador matára a sus padres, cuando el era niño, promete que cuando crezca hará lo posible para luchar contra el crimen organizado y servir a ...bla bla bla..... el caso es que no tiene poderes y aun asi va repartiendo leña por ahí.

Destacan, los comics de Frank Miller:

-Batman: El regreso del caballero oscuro


-Batman: El contra-ataque del caballero oscuro


Por ultimo citar dos casos en los que los superhéroes se han topado con vampiros:


Uno de ellos es el caso de nuestro 'popular' Spiderman, cuando éste se las tuvo que ver contra el terrible y despiadado vampiro, conocido como Morbius






Y el segundo caso aparece en Vengadores para siempre,Los exiliados, en donde el Capitan América y el resto de Vengadores, llegan a una tierra alternativa en la que el vampírico Barón Sangre convirtió al Capitan América en uno de los suyos, desencadenando una serie de acontecimientos que acabará con todos los Vengadores transformados en vampiros chupasangre.

¿Vampiros con poderes de superhéroe? Eso tiene que funcionar seguro...


En fin y dicho esto solo queda despedirme de vosotr...

(TOC TOC TOC)

...

...

...

(ARGHH...)

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Creo que me han descubierto, en fin sangrientos fanáticos de sangre, esto ha sido todo acerca de las novelas gráficas e intervenciones de vampiros en comics, por ahora....



!Es hora de luchar¡ Venid asquerosos vampiros y arpias, os vais a acordar de esta...

...

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(Fin de la Comunicación)

miércoles, 22 de agosto de 2007

¡Lego! ¡Lárgate lego de aquí, Han!

Llamarme clásico si quereís, pero a mi esto de los Lego me gusta.

Me gusta porque me recuerda a mi infancia, con todos esos cubitos uno encima de otro, pasarte tardes enteras montando un castillo para que tu hermana entrase corriendo en tu habitación y te lo derrullese...

Algo parecido les ha pasado a los creadores de este vídeo seguro. A saber cuántas horas de estudio algebraico le habrán dedicado...


martes, 21 de agosto de 2007

El Banquete: 'Las historias de Vampiros ven la luz' (Parte II)

Hola amigosy bienvenidos a otra emocionante entrega sobre nuestros queridos 'amigos' los Vampiros. Lo prometido es deuda, asi que, hoy hablaremos sobre los comics y las novelas gráficas que hablan sobre.....





Drácula y otros Vampiros

La enigmática figura de Vlad el Empalador ha seducido a gente del mundo entero, directores, guionistas, dibujantes, sirvientes..., pero quien más jugo saco de este personaje fue sin duda alguna, Bram Stoker. Así en 1897, nació Drácula, el descubrimiento del significado de esta última palabra, demonio, y la sonoridad de tan singular nombre consiguió que el escritor rebautizara a su personaje, el Conde Vampyr. Pero, para dibujar el verdadero cáracter de su personaje, Stoker tuvo que documentarse sobre 'el Empalador'


''...Todo comenzó a principios del siglo XV. Europa vio cernirse una nueva amenaza sobre ella: del 'vientre' de Anatolia (actual turquia) surgieron ejércitos portadores de la Luna del Islam, sometiendo a su ley las tierras de los pueblos fieles a la cruz cristiana. Ya habían sucumbido las que se encontraban entre el sur de los Balcanes y las riberas del Danubio. Mas allá del gran río se extendía el piadoso y ortodoxo Principado de Valaquia, que llegaba hasta los Cárpatos donde empezaba el territorio de Transilvania y de su protector, el reino extremadamente católico de Hungría. Es en estas tierras montañosas donde solían encontrar refugio los pretendientes al trono de Valaquia esperando que la suerte les sonriera...''



Con este contexto histórico, narrado en el primer volumen de la trilogía 'Tras las huellas de Drácula: Vlad el empalador' novela gráfica escrita por Hermann y su hijo Yves H.m, nos podemos hacer una idea del ambiente que rodeó al nacimiento en 1430, del segundo hijo Vlad Dracul, el 'principe' sin corona ni trono, Vlad Tepes. su brutalidad en las guerras contra los turcos, acaecidas en el siglo XV en Rumanía y Bulgaria, y la tortura a la que sometía a los enemigos, les empalaba, fueron el desencadenante para que surgiera la leyenda...



Pero hay muchas mas versiones e historias, desde Van Helsing al Doctor Extraño, ambos, se han enfrentado al Conde que resucita una y otra vez:

Noches de caza: Un cazavampiros muy singular, Dylan Dog, un antiguo agente de Scotland Yard convertido en detective privado que se ocupa, exclusivamente, de casos insolitos. En Noches de caza, el sagaz detective ayudará a Twilight Duscombe y a su hermano Reginald a acabar con el vampiro maestro que extermino a su familia, pero ¿Quién es el verdadero monstruo?




Buffy y Blade: Y es que los monstruos cambian. El que podría pasar por un terrible vampiro, puede ser un vampiro con alma condenado a representar las fuerzas del bien en la Tierra. es el caso de Ángel, el compañero de Buffy cazavampiros o de Blade. Todo un arte enamorar a la desconfiada joven, mas si, sea o no por maldicion, ella tiene a los de su especie en el punto de mira.





Drácula de Bram Stoker:, con su estilo, nos devuelve a aquella época dorada en la que la oscuridad se veía despojada de su manto gracias a las arañas de cristal que colgaban de los techos del magnifico castillo, devolviendonos la seduccion y el erotismo de un bocado en el cuello, erotismo que tambien se encuentra en las novelas graficas bajo el nombre de Las cronicas Vampiricas de Anna Rice

Pero hay otros relatos, en las que la sensualidad no se hace presente, como en:



Vamps: en donde cinco vampiras recorren las carreteras americanas con sus Harleys y se alimentan de hombres para sobrevivir.

Rapaces: relato en donde se marca otra faceta de los vampiros, donde los 'viajeros nocturnos', afilan sus uñas, se visten de cuero y se vuelven cada vez mas poderosos. Este comic europeo, donde el dibujante Enrico Marini es protagonista, nos cuenta la lucha entre dos clanes de vampiros, mientras dos detectives tendrán que resolver una serie de asesinatos. ''...Ellos no son como nosotros, son rapaces y nosotros su presa...''

Y otros muchos relatos que mezclan verdad y leyenda como 'Yo, Vampiro', 'Hellboy:Casos insólitos', 'Por un puñado de Sangre', 'Hellsing'...

Y tantos y tantos otros que me dejo en el tintero esperando a que mordamos su cuello y, dibujemoscuerpos humanos en los que poder contener su sangre muerta. Porque el terror siempre nos ha seducido, porque cuando apagamos la luz, extendemos el cuello para ver si alguien nos marca con el beso eterno para morir, y probar a renacer cada noche convertidos en animales apasionados.

''¡Brindemos por el recuerdo de los herederos de la sangre y la memoria de los vampiros que viajan desde los tiempos remotos!. Que nuestra copa se llene de vida y la vida sea eterna....''

lunes, 20 de agosto de 2007

Una entrada para mi propia autocomplacencia



Esta entrada la escribo por joder.

¡Para qué nos vamos a engañar!

He estado haciendo unos cálculos calculosos y he descubierto algo inquietante.

¡Soy el Master más malvado del mundo!

¿Que no me creéis?

Pues ahí van unos datos...

Ha habido, hay o están habiendo en este momento 25 personajes diferentes, algunos de los cuales no salen todavía en al archivo de experiencia y un par de Nimendiles de escasa duración que se han quedado fuera del recuento.

Pues bien, yo como Master, y a lo largo de estos tres años y pico de partidas diversas, he presenciado o intervenido en la muerte de 9 PJs de esos 25 que había.
Diréis, bueno, no es mucho, solo el 36% de los PJs han muerto en tus manos, seguro que Nimendil se ha suicidado mas veces el solo que PJs has matado tu...

Ya, pero hay que tener en cuenta una serie de atenuantes:

1- No puedo matar a mis propios personajes (no esta bien visto el suicidio, aunque Khazum se salta la norma...) Así, la cifra asciende al 42 % sobre 21 PJs.

Joder, casi la mitad... Ya Nim no se ha suicidado tanto, ¿no?

2- Pero aun hay mas, si quitamos a los PJs primigenios, cuando nadie mataba a nadie, se quedan en 17 PJs totales (Vale, mate a Leowin, pero eso es otro caso, no era un primigenio autentico, y a cambio hay 2 Nimendiles que luego se fusionaron y tal...)

Vaya, si que eres el más malote, así superas la mitad y te colocas con un 52%...

3- También se podrían quitar a los PJs nuevos nuevísimos, los que aun no se han estrenado y de los que casi no se conoce ni el nombre, que hacen un total de 14.

Hay que joderse, un 64%

4- Pero, y este es el porcentaje que considero mas justo, si hacemos la media sobre el total de PJs que alguna vez han sido masterizados por mí, que hacen un total de 16, el porcentaje asciende al 56,25%.

Luego de cada dos veces que juegas con Ki, mueres una. Y me parece que en la ultima partida no murió nadie...

Gracias voz en off.

Ahora pasemos a un caso particular, pero no por ello menos impresionante, me refiero, como no, a los personajes de Halma, que en este blog es conocido como Khazum, el enano renegado.

En su caso, yo mastericé la muerte del 100% de sus PJs.

Rindámosles tributo a Halma el Lefo, Khazum Piel de escama, Hare Grisnak, Maranweion hijo del Destino y Calathor de Umbar, todos ellos grandes entre los grandes caídos de la historia, para quien nadie guarda su memoria ni les serán puestos sus nombres a las generaciones futuras.

Un minuto de silencio.

(Gasp) ¿Ha terminado ya?



No. ... ... Ahora.



Y hablando de otras cosas, soy el segundo en google si meteis sapwosky...

Dedicado a Halma y a todos sus personajes.

domingo, 19 de agosto de 2007

El Banquete: 'Las historias de Vampiros ven la luz' (Parte I)

Nota: La información que se relata a continuación está extraida de un articulo publicado en un magazine por su autor (P.Manzanares), del cual extraeré alguna información, para hablar sobre las más famosas y raras a la vez historias de Vampiros tanto en esta entrada como en las siguientes.

Nota: Les doy 1 minuto para que manden a los niños a sus camas, poruqe lo que van a ver ahora es.....aterradoramente sexy y sangriento.

Hoy, para comenzar este ciclo sobre vampiros, hablaré sobre la famosa Vampirella...y dependiendo del éxito que tenga la entrada, hablaré la próxima semana, de Drácula, Vlad el empalador y todos sus pseudónimos. Pero Hoy nos centramos en.....


VAMPIRELLA


''La sangre obliga...el hambre les devora, pero son eternos, como su condena. Los siglos a sus espaldas no se notan en las pieles blancas siempre protegidas al sol que todo lo corrompe. Son los convidados de una noche rasgada que les protege y les incita a degustar el más caliente de los banquetes, el de la sangre recién extraída de un cuello inmaculado y virgen. Un erótico gesto que convierte en orgía una cata exquisita que les devuelve la fuerza que arrancan de recipientes humanos, en el mejor de los casos....''


Pero eso no era para ella. Demasiado carnal para ser humana y demasiado humana para beber sangre de inocentes víctimas, la extra-terrestre del planeta Drakulón, Vampirella, nació en 1969. Su creador, Forrest J. Ackerman, creador de la revista Famous Monsters of Filmland, concibió a este icono sexual, diseñado por Trina Robbins, autora de cómics underground, y retocado por Frank Frazetta, para protagonizar historias fraguadas en mitos ancestrales. Invitados de etiqueta como Drácula, la Reina Bruja de Sangre, Hemorrnage y descendientes de Van Helsing, el mítico caza-vampiros, se dan cita en sus primeras historias, escritas por Archie Goodwin y dibujadas por Tom Sutton.


Pero la reina de los vampiros necesitaba más y, en 1971, un dibujante español, José González la convirtió en el dibujo más provocador y provocativo, un objeto de deseo. Desde entonces, guionistas y dibujantes como Grant Morrison, James Robinson, Warren Ellis, Amanda Conner, Joe Quesada o Adam Huges han ido dejando su marca en ella. Y ella ha aprovechado esa marca para disfrutar de crossovers con personajes como Lady Death, Shi o Pantha. El mito erótico que surgiera a finales de los setenta ha pasado por quirófano y, aunque el resultado es bueno, no llega a despedir las fermonas que tan bien producía el cuerpo de la antigua.



Vampi, su versión más moderna, es más agresiva y, aunque han conseguido mantener sexy a la heroina extra-terrestre, han transformado a la carnal Vampirella de González en una guerrera que nos seduce desde el patrón manga de larguísimas piernas y enormes ojos.

Ni los Discipulos Negros ni el viaje sin fin que tuvo que recorrer para destruir el libro maldito ha podido con la poderosa belleza que sedujo al mismísimo Conde Drácula, para la eternidad queda el beso que se dan tras huir de la mansión de Van Helsing. Y es que el príncipe de Valaquia cautiva a quien le mira de cerca. Porque, ¿Que mujer no se ha sentido atraído por el Príncipe de las Tinieblas?

Pero tranquilos, no os vais a quedar sin imágenes, de Vampirella, aquí las tenéis muchachos, que no se os caiga la baba…



















No he puesto de quien es cada dibujo porque la mayoría vienen firmados, por Sutton, Robins, Gonzalez, Ackerman...Ahora solo queda que eligais la que más os guste y el por que...


El próximo día más vampiros, queridos amigos de este estupendo blog...


Comenta con nosotros. Hasta el pequeño Cthulhu lo hace desde su nuevo móvil con tecnología 3G.

Comentad, comentad. Cuanto más comentéis, antes volverá Cthulhu desde su encierro abisal en R'Lyeh.