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jueves, 8 de octubre de 2009

Pues me voy a coger ambidextrismo

Pues si, oye, ya que subo de nivel me cojo ambidextrismo y así puedo usar las dos manos a la vez.

Pero no usarlas para empuñar armas, no, ya sabéis que yo soy pacífico como una flor de loto. Pero tampoco usarlas para hacer otras cosas-que-estáis-pensando a dos manos, tampoco, por favor, que yo soy casto como un cura. Bueno, tal vez no sea un buen ejemplo, pero sabéis lo que quiero decir.

A lo que voy es que con mi habilidad de usar las dos manos lo que voy a hacer es escribir en dos teclados a la vez. En uno, los posts de Sima de Rol y en el otro, mis propios posts.

Con los que coincido en Twitter ya sabían algo sobre esto. Llevo un tiempo poniendo de nuevo en marcha mi viejo blog. Lo he estado dejando bonito y hoy por fin lo abro de nuevo.

Uno de los motivos principales de esta decisión es que quiero centrar mis posts de SdR en los temas que conciernen al blog y a la vez se me ocurren otras cosas que no pintan nada aquí. La verdad es que en Sima de Rol nunca hemos sido muy rigurosos con la temática de las cosas que escribimos, pero a pesar de eso siempre nos hemos mantenido dentro de los caminos del frikismo.

Pero a veces perdemos un poco el norte y publicamos cosas como la oda al papel higiénico y ese tipo de cosas, que no tienen nada que ver con el rol. No es que esté mal, y así se mantiene esto variado y divertido, porque también es verdad que un blog sólo de rol puede llegar a ser un rollo, pero no es tampoco lo más adecuado.

Es por eso, que a partir de ahora, mis posts de los jueves en SdR van a ser más roleros. O por lo menos a estar más centrados en los temas relacionados con nuestro hobby. Para hablar de otras cosas, usaré mi blog.

Y por eso, sin más, o dejo el enlace para que os paséis por allí, donde explico más cosas sobre esto:

http://nimendil.blogspot.com


El jueves que viene os espero de nuevo por aquí. No faltéis.

domingo, 7 de junio de 2009

Elecciones al Parlamento Europeo

Buenas noches amigos, o debería decir buenos días. Bueno, supongo que dependerá de los hábitos de cada uno. Es la 1:38 de la madrugada del Domingo 7 de Junio del 2009 (Hora Peninsular, una hora menos en el archipielago canario). Como sabréis hoy ya es Domingo, y algunos estamos llamados a votar en las urnas para elegir a nuestros representantes en el Parlamento Europeo.

Desde Sima de Rol, hemos querido respetar el día de ayer, como jornada de reflexión. Reflexión acerca de todas las gilipolleces y mentiras que se han dedicado a decir unos y otros, sobretodo esos ebrios patanes del jurado en las ultimas semanas para ganar un puñado de votos de gente que el día de mañana , pasadas las elecciones, volverán a ser lo de siempre: nada.

Pero una vez que ha acabado dicha jornada de reflexión creo que es bueno que antes de votar sepáis que tenéis otras opciones de voto más alternativas, que no son lo usual y que va en contra de lo que han perseguido las grandes fuerzas polítcas de este país, que todo sea blanco o negro. Pero no, hay también grises. Hay partidos que de verdad les interesa el ciudadano. Hay líderes dispuestos a gobernar Europa. Ha revitalizarla, a hacer justicia, a hacer...



Un gobierno más profundo. Y eso solo lo puede conseguir Cthulhu. Lamentablemente los otros partidos se han encargado de hacer sombra a sus propuestas electorales, pero no os preocupéis que ahora mismo se os resumen:

Cthulhu promete solucionar los grandes problemas que subyugan a Europa, tales como el paro, la crisis económica, los problemas religiosos y derivados, los planteamientos de cuál sería la forma más justa de gobierno y por supuesto el tema de la justicia. Y es que para Cthulhu todos somos iguales, y por tanto tendremos el mismo fin.

Su programa electoral es sólido y bastante coherente. Presenta soluciones puras y no como la paja que nos han intentado vender en estos últimos dias. Véreis, Cthulhu despertará de sus profundidades aniquilando a la especia humana, de esta manera, no habrá economía que valga, además al no haber trabajadores, ni empleos disponibles, Cthulhu llegará al pleno empleo. Además unificará a todas las religiones en una. Todos los clérigos y cultistas obedecerán a su único y todopoderosos señor de manera eficaz y unívoca. Por último el gobierno más deseado será el que Cthulhu, en su infinita sapiencia, nos imponga, y será justo. Pues quién se atreva a negarlo, no estará ya entre nosotros.



Hay que reconocer que Cthulhu siempre ha ido con la verdad por delante y nunca nos ha ocultado información. Ya solo por eso debemos votarle. Yo lo tengo claro, espero que ahora tú también. Vota a Cthulhu, es importante. Europa y el mundo entero está en juego.

Mañana recuerda:



Soluciones realistas, para problemas realistas.

lunes, 16 de marzo de 2009

De Dados y Flickr



Hoy hablaremos de Dados y de Fotos. El otro día estuve haciendo fotos de unos dados que encontré encima de una mesa con restos de una partida. Al buscar un grupo en Flickr adecuado para subir mi foto, encontré a una interesante coleccionista de dados, me quedé impresionada con la cantidad de colecciones diferentes que tiene.
Ya sabeis como va lo de Flickr, haces una foto, la cuelgas, y acto seguido buscas grupos de la temática de la foto. Si has hecho una foto de un dado, buscas grupos de dados y cuelgas ahí tu foto. De está manera es posible que vea tu foto un mayor número de personas y hasta puede suceder que el becario de Getty Images, que es un friki, vea tu foto del dado y la compre para el archivo de fotos de Getty Images. Enfin, esas cosas del mundillo Flickr. (Si alguien está interesado, hace poco me mandaron un link con trucos para hacer que tus fotos triunfen).
Bueno, pues colocando mi foto de un dado de cien, encontré la página de esta mujer, cuyo link os dejo aquí. La página del grupo de dados tampoco tiene desperdicio.
Sí os sentíais frikis, replanteároslo.

domingo, 21 de diciembre de 2008

Horror en el Metro

Hay quien dice por ahí que los blogs no tienen calidad literaria. También hay quien dice que los frikis roleros somos asesinos en serie sin cultura ni educación. De eso se deduce que un blog de frikis roleros será una incitación al asesinato plagado de faltas de ortografía, sin una sintaxis estructurada y con alegorías fanáticas y tendencias psicopáticas.

No puedo discutir lo último, que es habitualmente cierto, pero desde que Word inventó el corrector ortográfico, nuestras faltas, como las de mucha gente, se han visto drásticamente disminuidas. A dónde irán esas faltas, si al infierno o al purgatorio o de qué viven ahora los correctores profesionales son temas muy interesantes que no vamos a tratar. Sin embargo, y para que se os caiga definitivamente esas babilla de pervertidos que sois, vais a leer la prueba inequívoca de que los frikis también sabemos escribir o de que la sociedad es una mierda sin valores, a gusto del consumidor.

Con honor y orgullo, os presento mi relato Horror en el Metro, basado en una idea original de Nimendil y en los relatos de nuestro dios particular, H.P Lovecraft, finalista en un concurso regional organizado por la Comunidad de Madrid, donde resido cuando estoy en este plano astral.

Aparte de todo, es posible que me esté plagiando a mí mismo, porque me suena haber cedido los derechos de publicación del relato, pero si lo hago con otros ¿por qué no me voy a copiar a mí? Si hasta tengo el original en casa…

Dentro relato...


Llevaba años buscándolos.
Desde el proyecto de Tuvalu. Desde que oí hablar por primera vez de seres vermiformes que emergían de los volcanes en erupción, arrasándolo todo, peor que el fuego y los desprendimientos, y desapareciendo de nuevo en las entrañas de la Tierra. Desde aquel anciano medio loco de Kaiau Kona que hablaba incoherentemente acerca de gusanos gigantes, con tentáculos fluidos, insensibles al calor y a las llamas, con tal fuerza que arrancaban rocas inmensas y árboles centenarios de raíz.
Mis investigaciones me llevaron a Fidji y Kiribati, a Canarias y Jan Mayen. Por todo el mundo se los ha visto, asociados a terremotos y expulsiones de magma, preferentemente en islas apartadas y poco habitadas.
Y siempre causan terror. Terror cósmico, lo llaman algunos. Un sentimiento que no entiende de fronteras o lenguas. Un efecto que deja su huella en todo ser humano. Porque todo ser humano recuerda.
Recordamos inconscientemente el principio, cuando nuestra raza fue perseguida y exterminada. Nosotros somos los supervivientes afortunados que encontramos un mundo donde escondernos. Y tememos que nos encuentren.
Pero todo eso no importa. Lo que importa ahora es que hay uno de ellos en los subterráneos del Metro. No se como ha llegado allí. Tal vez una cría, algún proscrito entre los de su propia especie, o incluso, algún desprevenido, obligado a subir con una veta de caliente magma en el pasado terremoto en Madrid. No lo sé. Sólo sé que voy a encontrarlo.
Nadie lo ha detectado. Es difícil, si no se sabe lo que se busca, pero las señales están ahí. Leves temblores localizados, incendios subterráneos, desprendimientos y socavones son algunas de las señales, pero no todas. Pueden cortar la roca como si fuese mantequilla. Poseen aparatos bucales colosales, repletos de dientes más duros que el diamante y más resistentes que el acero. Pueden viajar grandes distancias bajo tierra, hasta profundidades cercanas al núcleo. Inmensas máquinas destructivas. Perfectas para su cometido. Imparables.
Encontrar uno sería el punto culminante de mi carrera. Como si eso importase.
No encontrarlo podría significar el fin de los humanos. De la Tierra tal y como la conocemos. Y nadie lo sabe.
Estoy en el túnel, sobre las vías. No es difícil burlar a los vigilantes de seguridad, tienen otras cosas en que pensar. No van ha hacer caso a un pobre viejo como yo, solo e inofensivo. Sigo la señal sísmica. Irónicamente, la destrucción que provocan es lo que permite localizarlos. Devorar toneladas de roca genera vibraciones casi audibles. Está cerca.

-¿Que es exactamente lo que pasó?
-Le repito, agente, que ese hombre estaba como ido. Totalmente concentrado en ese aparato que tenia entre las manos. Ni siquiera vio venir el tren.
-¿Y respecto a eso que le oyó decir?
-Pues no estoy seguro. El tren hacía mucho ruido, fue casi como si le leyera los labios, parecía muy excitado. Creí entender que gritaba ¡Lo encontré! Pero después fue lo del derrumbe. Para mí que estaba loco, sería un enfermo mental o un perturbado.
-Sí, pobre diablo... En fin, ya le llamaremos cuando le necesitemos en la investigación. Muchas gracias.

lunes, 1 de diciembre de 2008

Presentando...La Soga

Os presento el nuevo Blog de Cine de la todavía inexistente Asociación La Soga.

sábado, 22 de noviembre de 2008

Participa en Sima de Rol

Buenos días amigos. Hoy toca un poco de propaganda política.

Sima de Rol va bien. Un posteo diario, las efemérides, las tiras, el número de lectores y comentadores (lo más importante) va en aumento... Se puede decir que vamos bien. Y todo sin duda gracias a dos factores: lo primero, para que ser modestos, es nuestro esfuerzo. A veces no es fácil estar ahí, a veces no apetece pensar cosas originales y escribir. Pero ahí estamos. El segundo factor, claro, sois los lectores. A veces no es fácil estar ahí, a veces no apetece leerse esos post tan densos y comentar. Pero ahí estáis.

Y tal vez alguno quiera estar más aún. Tal vez alguno quiera aportar otro granito de arena más a esta isla de frikismo que flota en el cyberespacio. Ya en el pasado ha habido algunos intrépidos que se han atrevido a participar con nosotros enviando algún post, como Hada hace ya tiempo, antes de ficharla, o Sorondil, fruto de un intercambio y más recientemente RHP con sus reflexiones sobre el rol y Ximi con una tira. Algunos otros nos habéis mandado cosas que habéis considerado de nuestro interés, como información referente a eventos frikis, enlaces de dudoso contenido moral o imágenes erótico-festivas. Por ejemplo nuestro amigo Jeral nos envió esta imagen, que nos gustó tanto que la hemos impreso tamaño poster y ahora decora una de las paredes de la base de SdR.


Ehmm... ¿de que estábamos hablando? No importa, un post con esta imagen no puede ser malo.

En fin, que os invitamos a que participéis en SdR. Si escribís algo que queráis que llegue a un público masivo, enviádnoslo. No conseguiréis vuestro objetivo. Pero si queréis que lo lea un buen puñado de irreductibles frikis, este es vuestro sitio. Si habéis creado un módulo de rol y queréis compartirlo, mandadlo. Si sois artistas, enviadnos vuestros dibujos. Si sois escritores, enviadnos vuestros artículos. Si sois modelos de lencería, enviadnos vuestras fotos, por favor, y vuestros números de teléfono también.

Sea lo que sea lo que hagáis, y sea cual sea vuestro nombre, edad, sexo, raza, religión, alineamiento, nivel y clase de armadura, aquí siempre tendréis un espacio. Salvo, claro, crónicas de porno, que luego ya se sabe lo que pasa...


Así que ya sabéis cual es el procedimiento. Enviad un murciélago mensajero pinchando a la derecha, o si queréis un trato intimo, a nimendil@hotmail.com

Y si no, pues nada. A seguir leyendo y a seguir comentando como siempre.

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Maldita Publicidad

Amigos, no esperéis mucho frikismo en este post, sin embargo podréis encontrar una opinión acerca de la maldita publicidad que nos rodea. En Sima de Rol, siempre hemos hecho gala de una opinión elocuente (en la mayoría de los casos) acerca de todo lo que nos rodea, e incluso ya hemos hablado de la enorme cantidad de anuncios que ponen en la televisión, pero lo que os enseño ahora, ya es demasiado...


Sí, amigos, este es un asidero de uno de los autobuses de la EMT en Madrid, y sí, en el asidero nos podemos encontrar publicidad insertada dentro, para que incluso cuando estás yendo tan tranquilamente a tu lugar de trabajo, tengas que soportar como las malditas empresas, multinacionales, PYMES, negocios, te meten sus ideas subliminal, liminal y superliminalmente.



En este caso, podemos ver que es un anuncio de uno de los múltiples BurgerElf que hay en la ciudad, y su "super-oferta" en sus productos. !Ojo¡ No está mal la publicidad, al fin y al cabo de algún modo nos tenemos que enterar de los productos que están a nuestro alcance, pero una cosa es permitir la publicidad, y otra, muy distinta, es tener que llevarla consigo todo el día...anuncios de televisión-radio, prensa-revistas, antes de las películas en el cine, fuera en los autobuses, dentro en los autobuses, paneles enormes en las ciudades, vallas publicitarias, metro...etc.

Es que compras un periódico y si quitas todos los folletos de publicidad que vienen, te quedas con cuatro hojas. Quizá este exceso de publicidad no se hubiera notado tanto, si nuestro alcalde, Gallardón Faraón, no hubiera prohibido hace unas semanas a los "hombres-anuncio", ya sabéis los que trabajan dignamente con un cartel delante y otro detrás..., por considerarlo un trabajo indigno.

Finalmente, la publicidad no es mala, por ejemplo...


pero en exceso, es enfermiza.

miércoles, 29 de octubre de 2008

!ZAS, EN TODA LA BOCA¡

¿Cansados de usar todo tipo de productos de limpieza para su hogar? ¿Está harto de quitar manchas de pizza y de alimentos frikis grasientos de sus mesas de juego? ¿Invito a unos otakus plagados de enfermedades infecciosas y no sabe como desinfectar su casa? ¿Quizá sea usted un maniático de la limpieza? ¿O quizá un perturbado que se ha vuelto cada vez más ermitaño porque sus PJ`s le han manchado sus mapas? !HA LLEGADO SU SALVACIÓN¡

!ZAS¡ AL RESCATE...


Cómodo, sencillo de usar y aplicar, viene en envases totalmente ergonómicos y es muy fácil de usar, usted solo localice la mancha y !ZAS, EN TODA LA BO..MANCHA¡

Como ven existe nuestro producto para todo tipo de superficies, tanto para baños, cocinas, mesas y muebles, y por supuesto el multiusos (sirve para todo tipo de material, si, si, también para cuando sus amigos se le pongan pesado...!ZAS EN TODA LA BOCA¡). Solo hay que aprenderse tres pasos sencillos, para usarlo:

Por supuesto, así de fácil, así de sencillo, olvidese de otros productos que no le llegan ni a la suela de los zapatos, use !ZAS¡ y dediquese a lo que le gusta... !MENTE LIMPIA¡ (O no...)



http://www.youtube.com/watch?v=AfQlZXfy1Wo&feature=related

domingo, 6 de julio de 2008

Renault es Friki

Estaba este pasado viernes hojeando uno de esos periódicos de distribución gratuita que se pueden conseguir en los accesos al suburbano de la metrópolis, cuando mi aguzado y entrenado sentido arácnido se activó. Había detectado algo friki. Y además en un ¿anuncio de coches?


Esto si que era extraño. Porque ya sabemos todos a los segmentos de población a los que van dirigidos los anuncios de coches: jovenes impresionables con ganas de fardar de cuatro ruedas y hombres prepotentes que piensan que el tamaño de sus ridículas pollas es proporcional a la cilindrada de su vehículo. Por el contrario, los frikis no necesitamos que se nos anuncien medios de locomoción y transporte, nosotros sabemos que la mejor opción son sin duda los vehículos semi-oruga acorazados.


Y sin embargo allí estaba: un tipo con una gabardina y una katana rara rodeado de coches. Era verlo y ponerse a silbar la musiquilla de Queen...


(pincha para verlo grandote y leer la letra pequña del chollo ese)


Ahora imaginad por un momento que no sois frikis y que no habéis visto mil veces Highlander. Imaginad que no sois más que un tipo vulgar que está interesado en una oferta donde le regalan coches. ¿Os fijaríais en un anuncio donde un tipo con pintas de oficinista perturbado que sostiene una katana os muestra unos coches que ni siquiera se ven bien, anunciados por un cartel que tampoco se lee bien? Yo sospecho que es una estrategia para regalar pocos de esos coches y quedarselos ellos, pero, en fin, no es más que una teoría.


En cualquier caso, señores de la Red Reanult ahí va mi valoración de la iniciativa, FRIKISMO 10, MARKETING 0.


No es tan difícil, hombre. Si se trata de cosplay friki para anunciar hay que recurrir a los clásicos. La próxima vez que quieran hacer algo friki y además tener algo de éxito yo les recomiendo algo así:






Seguro que no falla. No es Los Inmortales, claro, pero fallar, no falla.

miércoles, 18 de junio de 2008

Malditos videntes

Esto es inaguantable. Es que no se puede cojer el metro sin que mil tipos te asedien a darte papelinas sobre grandes videntes y poderosos místicos de vudú. Pero lo de esta tarde ya ha sido insoportable. He sido asaltado por una horda de tipos de mirada sucia acompañados por gorilas verdes que sólo ellos podían ver y oir, y que no paraban de decir cosas tales como es una p****, CHOCHOA y se lo está f*******. Su objetivo al parecer era darme cientos de cosas como esta:



Si, si, pinchad en la imagen si os atrevéis a entrar en el misterioso mundo de la magia negra y el tarot.

sábado, 7 de junio de 2008

La dura vida del jugador de Blood Bowl

Hola. Mi nombre es Sven. La gente solía llamarme "el rápido" hace no mucho tiempo. Hasta aquel día. Aquel partido.

No sé porqué, pero no lo ví venir. Juro que miré, pero no lo ví. Y cuando quise darme cuenta era demasiado tarde. El orco negro me golpeó y ya no recuerdo más. Me desperté en la enfermería con una lesión cervical que me tuvo tres semanas en cama. Si hubiera mirado otra vez ahora podría correr como antes. Sólo con mirar otra vez.

Ya nadie volvería a llamarme Sven el Rápido. No después de lo que ocurrió en el siguiente partido que jugué.

Yo siempre juego con el casco puesto. Juro que siempre lo llevo. Pero aquel día me lo olvidé en el burdel en el que había pasado la tarde. No le dí importancia, soy un jugador profesional y tengo la cabeza dura. Hasta que me crucé a aquel króxigor. La verdad, no pensé que fuera a golpearme. Era un partido amistoso y no pensé que fuese a atacarme. Pero lo hizo. Si hubiera llevado el casco sólo habría sido un golpe más. Pero no lo llevaba, y tuve suerte de no morir. Sólo la intervención del médico me salvó.

Ya nunca podré atrapar el balón como hacía antes. La triple fractura de húmero que tuve me impide estirar el brazo.

Habría sido fácil evitarlo. No era la primera vez que me enfrentaba a un troll. Los había esquivado miles de veces. Pero aquel día había salido al campo con prisas y no me abroché el cinturón. Tan sólo me habría llevado unos segundos, pero no me lo abroché. Y en medio del partido los pantalones se me bajaron y tropecé. Desde el suelo no pude esquivar al troll, que saltó repetidas veces sobre mi brazo.

Nada es igual después de un accidente. Especialmente si está involucrada una apisonadora enana.

Aquel día habíamos estado de fiesta antes del partido. El entrenador nos dijo que no bebiesemos, pero yo no le hice caso. Pensé que controlaba y sabía cual era mi límite. Siempre he tenido nervios de acero y un par de copas nunca han matado a nadie. Me equivoqué. Otra vez. Cuando en el campo vi a dos apisonadoras venir hacia mi no supe como esquivarlas y me lancé hacia el medio. Cuando desperté, en la enfermería me explicaron que sólo había una apisonadora.

Como podéis ver, ahora voy en silla de ruedas y ya no puedo jugar al Blood Bowl. He intentado entrar en el equipo paralímpico, pero con las manos trituradas no puedo ni mover las ruedas de la silla y no me han aceptado.

Pero no sufráis por mí. Por suerte esto es sólo un anuncio, y yo un actor. Aunque no os confiéis, el verdadero Sven está siendo machacado en un partido contra los Quebrantahuesos y si sobrevive os podrá asegurar que todo lo que he dicho es cierto.


PRECAUCIÓN, AMIGO DEL BLOOD BOWL

y recuerda:

SI BEBES, NO JUEGUES CON EL BALÓN DE PINCHOS
(usa la motosierra)

domingo, 4 de mayo de 2008

Aquí somos gente decente

A ver, voy a aclarar una cosa para que quede bien clarita. Este es un blog friki. Un blog en el que hablamos de rol, juegos variados, cine, zombies, y cosas frikis en general. En definitiva, de lo que nos da la gana. Pero hay algo de lo que no hablamos, de lo que nunca hemos hablado, y que sin embargo es lo que busca la gente para llegar aquí.

Pues bien, en Sima de Rol no publicamos videos de mujeres cagando, ni el video porno de Pamela Anderson, y ni siquiera versiones porno de los caballeros del zodiaco.

Así que ya sabéis la verdad. En SdR no hay nada de eso, que luego pasa lo que pasa.

Pero sin embargo, para que todos aquellos viciosos que han llegado haciendo las susodichas búsquedas no se vayan de vacío, aquí les dejo uno enlaces en los que podrán encontrar las cochinadas que buscan:

Los videos de mujeres cagando, el video porno de Pamela Anderson y porno de Saint Seiya.


Hala, y ya sabéis. Aquí se viene a hablar de rol y frikadas relaccionadas.

martes, 8 de abril de 2008

Holy War

Nimendil entra en la sala de control, donde siempre tendría que haber un miembro de la sima para que no falle algo demasiado importante en la isla, mientras que Bano hace su turno...

N. -¿Que haces Bano?
B. -Nada, aquí en la pantalla grande, controlando... ¿Y tu?
N. -Pues venia hacer el cambio, ya sabes, es mi turno de horas delante de la pantalla haciendo nada...
B. -Si quieres me quedo por ti...
N. -No hac... ¿¡¡Que has dicho!!?
B. -¿Que si quieres que haga tu turno?
N. -¿Estas enfermo? ¿Deberías ir al medico?
B. -No, va en serio estoy bien, ¿Quieres que lo haga o no?
N. -No seras el clon...
B. -No, lo he puesto a ayudar a Ki, ya sabes quiere hacer remodelaciones en su cuarto, una cama nueva de esas de los castillos, una cama que ha visto en Ikea...

N. -¿Quizás un Skrull? Ahora están muy de moda en los comics...
B. -No, soy yo, nadie me esta suplantando, me ofrezco para quedarme de guardia porque he encontrado un juego nuevo en Internet que me mola y estoy atrapado...
N. -Así que era eso, querías que te diese mis horas de guardia para que siguieses jugando... debería darte vergüenza, no habérnoslo dicho, igual al resto nos gusta...
B. -Vale... te explico...

El juego se llama holy-war , que creo que viene a traducirse algo así como guerra santa, se trata de un juego de Rol por Internet, basado en las cruzadas, que no requiere demasiado tiempo...
Primero elijes un bando, Cristiano, Moro, o Pagano, yo soy cristiano, empiezas en nivel 1 y con tus combates ganas nivel.
-Tienes una cosa que es tu casa, que vas mejorándola según sueltas la pasta.
-Batallas, que puedes participar si te unes a una orden o a una batalla santa, que estos son combates de todo el mundo pega a todo el que no tiene su confesión o no es de su orden.
-Asaltos, que son combates individuales, o retos personales de uno contra uno y los saqueos en los que haces pillaje a saco.
-Luego esta la ciudad, en la que pillas el armamento, las armaduras, pociones o monturas.
Allí también puedes trabajar sin riesgo de que te maten, y acumulas dinero, yo cuando dejo la sesión dejo a mi personaje de pillaje o de trabajo.
-El funcionamiento del juego es por mensajes, te avisa del resultado del combate si has sido atacado o has atacado, si has subido de nivel y esas cosas.
-Luego esta el estatus, que es la ficha de tu personaje.
-Y por ultimo la orden, yo aun no pertenezco a ninguna, si os unís al juego podríamos fundar una, aunque solo pueden participar personajes con nivel 5 o mayor, y fundarla alguno de nivel 15.
Para ir mejorando tus habilidades es con el dinero que consigues entrenando.
Luego esta la diplomacia, en la que declaras tus aliados y tus enemigos.

El juego en si, no es el diablo, ni de ese nivel no hay mapa, hay mundos pero son para separar a los jugadores yo estoy en el mundo 4, el juego es realmente simple.
Tiene un problema, para unirte tienes que dar tu dirección de correo electrónico, pensé que me lo llenarían de propaganda y basura, por lo que use mi cuenta secundaria, pero de momento no me han mandado correos molestos solo el de contestar que me metía en las partidas, los mensajes de tu personaje, solo aparecen en la pagina de juego.
Bueno pues eso es todo... si quieres unirte el enlace es este.

Pues nada, estáis todos invitaros a uniros, y si alguno se anima, que me avise y intentamos fundar una orden, en plan los "Defensores de la Sima" "Liga de la Justicia de la Sima" o algo por el estilo... Eso si, si quiere que formemos una orden tenemos que ser del mismo credo, y mi personaje ya es cristiano, así que tendríais que haceros cristianos.

domingo, 17 de febrero de 2008

'Escuela de Calor (Versión XXX)'

Hay que ver, como se nos ensucia la mente a medida que vamos creciendo, empezamos ensuciando nuestra mente y perdiendo la ingenuidad, ya no vemos los vigilantes de la playa, por ver si salvan al bañista, sino que nos fijamos en el movimiento solenoidal de las 'amigas' de Pamela Anderson. Otro ejemplo podría ser Barrio Sésamo, pues Epi y Blas dejan de parecernos amigos, y pasan a ser entre ellos, 'muy amigos'. Supongo que a vosotros también os pasará, pero lo mio a llegado al extremismo, pues al escuchar una canción que ya había escuchado millones de veces, me di cuenta de lo que decía en verdad.

La canción en cuestión es 'Escuela de Calor' de Radio Futura, la letra es la siguiente:




http://youtube.com/watch?v=GYuwLyD2qJ4

Aparte de que el video es una cutrería y una mariconada, si estáis pendientes a la letra...

Arde la calle al sol de poniente,
hay tribus ocultas cerca del río
esperando que,
caiga la noche, estoy
Hace falta valor, hace falta valor,
ven a la escuela de calor.

Sé lo que tengo que hacer para conseguir
que tú estés loco por mí.
Ven a mi lado y comprueba el tejido
mas cuida esas manos, chico.

Esa paloma sobrevuela el peligro,

aprendió en una escuela de calor.
Hace falta valor, hace falta valor,
Ven a la escuela de calor.
Vas por ahí sin prestar atención
y cae sobre ti una maldición.
En las piscinas privadas las chicas
desnudan sus cuerpos al sol.

No des un paso, no des un mal paso,
esto es una escuela de calor.

Hace falta valor, hace falta valor,
ven a la escuela de calor.

Deja que me acerque,
deja que me acerque a ti,
quiero vivir del aire,
quiero salir de aquí

Arde la calle al sol de poniente,
hay tribus ocultas cerca del río
esperando que caiga la noche estoy,
Hace falta valor, hace falta valor,
ven a la escuela de calor.

Pasemos a analizarla...

-El tio está esperando a que caiga la noche y a que salgan las tribus ocultas
-¿Hace falta valor, hace falta valor?
Hasta aqui parece que el tio es un macho que se va a enfrentar a una secta nocturna poderosa, hasta que la canción sigue...
-'' Se lo que tengo que hacer para conseguir, que tu estes loco por mi'', teniendo en cuenta que eso lo dice un tió, a otro tío que le vuelve loco, ya empieza a truncarse la cosa.
Ahora entendemos que clase de secta 'nocturna' le va a dar por... digo a captar. El tio es maricón perdido 'Ven a mi lado y comprueba el tejido' pero con cuidad eso sí.

Luego el tío de la canción dice que el iba tan tranquilo por la calle y que sin darse cuenta le cayó una maldición...Pero no amigos, no es un pollo en la cabeza, la maldición, era ser heterosexual.

Luego, el tío que ahora es homosexual, dice que en las piscinas las chicas desnudan sus cuerpos al sol, porque ahora le gustan por culpa de la 'maldicion'

-'No des un paso, no des un mal paso', el tío no quiere avanzar hacia las chicas desnudas, no quiere caer en la tentación

Por último el gay ahora heterosexual le dice a su novio, que le deje acercarse a él, que quiere que se acabe la maldición, por eso acto seguido vuelve a esperar a que caiga el Sol, para que la tribu oculta salga por la noche y lo reconviertan en homosexual...

Esa es la conclusión a la que he llegado, después de oir la canción. ¿Que os parece?

martes, 12 de febrero de 2008

Big Culo Day




Lo he puesto en la barra lateral, pero nunca está de más decirlo otra vez:

Jotacé ha hecho un llamamiento para el gran Día del Culo el día 15 de Febrero, usease, este Viernes. El pretexto, la barata excusa para instituir este día, es salvar al mundillo de los blogueros comiqueros. Lo que yo digo, que cualquier excusa chorra es buena para celebrar un día de este calibre.

En fin, si todos seguimos la llamada de Cthulhu, ¿porqué no seguir la Llamada de Jotacé? Al fin y al cabo, los dos son verdes y quieren conquistar el mundo...

Dad por seguro que este viernes los culos de Sima de Rol apoyarán a Jotacé. Que no es lo mismo qué que Jotacé se apoye en los culos de Sima de Rol.

domingo, 27 de enero de 2008

Proyecto partida de rol virtual, de FanHunter


Se que no me toca y que no pinta una mierda aquí... pero como se suele decir en estos casos me la repitufa...

Este es un nuevo anuncio de un nuevo proyecto, el proyecto de intentar hacer una partida de Rol vía Internet por medio de un blog, esto es totalmente experimental, así que no tengo ni idea de como saldrá, pero se pretende que bien.
Dado que soy yo quien ha decidido probarlo, elijo juego y soy "El puto master de los huevos"

El sistema sera simple, yo voy contando lo que pasa y vosotros en los comentarios, de un blog que creare, contáis lo que hacen vuestros personajes(ahora explico momo se harán estos), el sistema de juego sera narrativo, o lo que es lo mismo sin dados, y las cosas solo pasan si son posibles o el master ve que es necesario para salvar la trama, y a los personajes suicidas.
La idea es que los personajes que juguéis os metáis cada cierto tiempo, yo pensaba que 1 vez por semana esta bien para un jugador medio, pero si entras mas veces haces mas acciones y tu personaje mejora, al igual que si te pasas un mes entero sin entrar porque estas de examenes no pasa nada.

El universo en el que se jugara es el FANHUNTER, en el año 2008(para quien no tenga ni idea de que es eso, consultar aquí)

Como esto es una experiencia nueva, y no se que acogida tendrá.
Si queréis participar debéis mandar un correo electrónico a fanmaster@hotmail.es , la razón por la que necesito un correo es para poder controlar los personajes jugadores y poder comunicarle cosas que otros PJ no puedan saber, este correo no sera publicado en ningún lado, ni se usara para spam, así que por eso no os preocupeis.

Si decidís participar debéis mandarme el correo con lo que sera vuestro personaje:
-Nombre (El que usáis en los comentarios de los blogs esta, y facilita mucho)

-Lugar donde quiere empezar a jugar (Puedes empezar en cualquier esquina del mundo, incluso fuera si tenéis una buena escusa para ello, no importa que sea fuera del reino de Dick)
-2 personajes a los que queráis pareceros, y en los que base vuestro personaje, libertad total, podéis tener super poderes, basaros en cosas futuristas, o antiguas, TOTAL LIBERTAD, los sacáis de donde queráis, películas, comics, algun juego, pero pensar que vosotros seréis soldados normales no héroes del universo, si me ponéis Superman y Newton, se adaptara sus poderes a los de un personaje inicial, así que mal volareis y tendréis algo de inteligencia, pero no seras inmune a las balas ni tendrás todas las respuestas a los problemas por ser inteligente, así que mi consejo es que elijáis dos en base a lo que queréis ser, ej. muy posiblemente Nimendil quiera ser un maestro del manejo de la espada, así que su elección lógica seria Conan y Portos, y si controlara el combate cuerpo a cuerpo pero no le pidas que controle un conduzca, lógicamente tendréis otras habilidades, que haré en vuestra ficha.
-Coñas y taras, esto son habilidades o putadas que tienen vuestros personajes por tener exceso de poder o falto, esto es lo que realmente define un personaje.
-Especialista en..., en esta categoría ponéis vuestra especialidad, se supone que todos los personajes son Frikis de algo, pues ponéis de que, no pongáis 20 lineas porque esto es información para rellenar vuestra ficha.
-Toque final. aquí ponéis la peli, comic, serie, juego, libro favorita.

Ejemplo de lo que me tenéis que mandar:
Bano Tuk
Isla Sima de Rol
Oraculo y Patton(el de la peli)
Las coñas y taras en su mayoría las pondré cuando haga vuestras fichas
Comics, dibujante de la vieja escuela, especialista en imprenta.
Pelicula: El Capitán América
Comic: Historias Atomcomicas
Serie: Héroes

Luego el master retoca los datos enviados y hace la ficha de tu personaje y para marzo empieza el juego si recibo suficientes respuesta, este llamamiento esta abierto a todo el mundo a los escritores de SdR y a los visitantes, tanto a aquellos que comentan como a los que no, si no se apunta suficiente gente, pues nada el proyecto sera cancelado, muchas gracias y a otra cosa mariposa...

Acordase de enviar el correo, cuanto antes para que me ponga a trabajar en vuestro personaje y en preparar una partida adecuada a:

miércoles, 12 de diciembre de 2007

Banner Navideño

Iba a esperarme más, pero me apetecía ponerlo. Y ahí arriba lo tenemos: el banner navideño de Sima de Rol.

Ese es el modelo estándar. En algunos días clave (o sus vísperas) veréis un banner distinto, relaccionado con la festividad.

Así que hala, comienza la temporada navideña. Ya podéis enviarnos los jamones y el champán. O por lo menos algún crisma o alguna postal. Lo que sea. Cualquier cosa es bien recibida. Ya sabéis: sima_de_rol@hotmail.com o pinchando en el murciélago mensajero de la derecha.



Y aprovecho el post para enlazaros esto.

Escucha la Llamada

Saludos, queridos amigos. Aquí tenéis una vez más a vuestro sherpa Nimendil, dipuesto a ofreceros un poco de sabiduría. Si, sé que la sabiduría siempre a veces os esquiva, pero no os preocupéis, yo voy a metérosla bien dentro. La sabiduría, quiero decir.

Supongo que todos sabréis que la vida pirata es la vida mejor, ¿verdad? Y supongo que todos buscáis lo mejor para vosotros mismos, ¿no? Ergo, podemos suponer que lleváis una vida pirata.

Pues bien, ¿cual es uno de los elementos fundamentales que no pueden faltar en la vida de un pirata? El ron, claro está.

Así que, si le dais a la vida pirata y consumís bien de ron, os debería sonar esto:

Cacique. Escucha la llamada.


Escucha la llamada... Escucha la llamada... Escucha la llamada...

Y os preguntaréis, ¿no suena esto muy cthulhiano? Pues sí. Lo mismo he pensado yo. Y siempre tan predispuesto, he pensado utilizar esta similitud en el mensaje para favorecer los intereses de nuestro señor, el todopoderoso Cthulhu, y conseguir adeptos a su causa mediante la publicidad engañosa.

Así que con mis conocimientos de Photoshop aprendidos en el Necronomicón, me puse manos a la obra.

Y en vista de los buenos resultados, presentamos hoy aquí, en SdR, el cursillo interactivo: Colabora con Cthulhu

Escucha la Llamada de Cthulhu.


Este es un cursillo interactivo, por lo que debéis seguir las instrucciones según las vayáis leyendo. Así que ahora es vuestro turno, queridos lectores. Si pincháis en la imagen podréis acceder a ella en una mejor resolución. Pinchad clic derecho y guardar. Una vez guardada, programad vuestra impresora para que la imprima en tamaño octavilla, a cuatro por folio. Cargad un paquete nuevo de folios, de esos de 500. Ahora cambiad las preferencias de impresión para que se impriman todos los folios, es decir, 2000 octavillas.


Mientras se imprimen podéis hacer vuestros rezos y sacrificios diarios, tampoco es cuestión de perder el dia...

Y si, seguro que muchos estaréis diciendo que con todo tan negro váis a gastar un montón de tinta. Pues mira, majo, esto es así. O Fhtagn o nada.

Bueno, una vez estén todas impresas, coged una guillotina para papel. Si no tuviéseis en casa, coged una guillotina normal, de ejecución, o cualquier otro útil de filo, ya sea hacha a dos manos, cimitarra, machete o daga ceremonial. Con la herramienta escogida hay que cortar los folios en cuatro, cuidando que sea en el sentido en que las imágenes salen enteras. Truco: Cortar los folios en grupos es más rápido que de uno en uno.


Bien, llegados a este punto, cada uno de vosotros debe tener 2000 octavillas preparadas, ¿verdad? Vale, pues ahora llega lo divertido: ¡A repartirlas! Ponte tu disfraz de sectario y sal a la calle. Reparte tus octavillas a los transeúntes. Los mejores sitios para repartir son las bocas del metro, aunque cualquier otro sitio muy transitado sirve: la puerta de la oficina, las clases de la universidad, la barra de un garito, la cola de espera de Urgencias, los baños de un restaurante, la salida de un concierto...

Respecto al público, lo mejor son los jóvenes. Son volubles e impresionables. Al ver un icono similar al del ron que están acostumbrados a beber, lo cogerán pensando que es el inocente flyer de una discoteca. Pero cuando lo lean, se verán atraidos, sus mentes sufrirán un cambio (perderán 1d40 puntos de cordura), y desde ese momento serán sensibles a la Llamada de Cthulhu y Él se aparecerá en sus sueños.

Así que ya sabéis: por cada ocatvilla bien repartida, ganaremos un fiel adepto.

Y si queréis tener más éxito aún, no hace falta más que repetir todo de nuevo, tantas veces como se desee. Cuantas más octavillas repartáis más alto será el puesto que os concederá Cthulhu el día de su regreso, así que ya sabéis...


En fin amigos, esto es todo. Ya sólo me queda una cosa más que decir:



¡PH'NGLUI MGLW'NAFH CTHULHU R'LYEH WGAH'NAGL FHTAGN!

jueves, 6 de diciembre de 2007

Dominacion del Mundo


DENTRO DE UNAS HORAS, LA DOMINACIÓN DEL MUNDO LLEGARÁ A ESTE BLOG


NO SE LO PIERDAN, LES AGRADARÁ SABERLO

viernes, 23 de noviembre de 2007

¿Cthulhu y Conan?

Si amigos, ¿será posible que veamos a nuestros dos grandes ídolos, Cthulhu y Conan, juntos en un mismo cómic? Pues no sé, pero mirad la portada del Conan: La Leyenda #22.


¿Soy el único al que le recuerda a Cthulhu?

Ya os contaré cuando me lo lea. Aunque la verdad es que Cthulhu no pega mucho en la trama que se está siguiendo en los anteriores números...


Pero eso si, aunque yo publique esta frikada porque me hace ilusión (y hay que informar) no dejéis de leer las DOS entradas de hoy que ha publicado Bano Tuk. Y comentad.


Editado: Y para que veáis lo que he visto yo, aquí os dejo la portada con un pequeño arreglito de fotochop. Mirad al ojo.


Y recordad: debéis leer las entradas de Bano...

Comenta con nosotros. Hasta el pequeño Cthulhu lo hace desde su nuevo móvil con tecnología 3G.

Comentad, comentad. Cuanto más comentéis, antes volverá Cthulhu desde su encierro abisal en R'Lyeh.