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domingo, 7 de junio de 2009

Elecciones al Parlamento Europeo

Buenas noches amigos, o debería decir buenos días. Bueno, supongo que dependerá de los hábitos de cada uno. Es la 1:38 de la madrugada del Domingo 7 de Junio del 2009 (Hora Peninsular, una hora menos en el archipielago canario). Como sabréis hoy ya es Domingo, y algunos estamos llamados a votar en las urnas para elegir a nuestros representantes en el Parlamento Europeo.

Desde Sima de Rol, hemos querido respetar el día de ayer, como jornada de reflexión. Reflexión acerca de todas las gilipolleces y mentiras que se han dedicado a decir unos y otros, sobretodo esos ebrios patanes del jurado en las ultimas semanas para ganar un puñado de votos de gente que el día de mañana , pasadas las elecciones, volverán a ser lo de siempre: nada.

Pero una vez que ha acabado dicha jornada de reflexión creo que es bueno que antes de votar sepáis que tenéis otras opciones de voto más alternativas, que no son lo usual y que va en contra de lo que han perseguido las grandes fuerzas polítcas de este país, que todo sea blanco o negro. Pero no, hay también grises. Hay partidos que de verdad les interesa el ciudadano. Hay líderes dispuestos a gobernar Europa. Ha revitalizarla, a hacer justicia, a hacer...



Un gobierno más profundo. Y eso solo lo puede conseguir Cthulhu. Lamentablemente los otros partidos se han encargado de hacer sombra a sus propuestas electorales, pero no os preocupéis que ahora mismo se os resumen:

Cthulhu promete solucionar los grandes problemas que subyugan a Europa, tales como el paro, la crisis económica, los problemas religiosos y derivados, los planteamientos de cuál sería la forma más justa de gobierno y por supuesto el tema de la justicia. Y es que para Cthulhu todos somos iguales, y por tanto tendremos el mismo fin.

Su programa electoral es sólido y bastante coherente. Presenta soluciones puras y no como la paja que nos han intentado vender en estos últimos dias. Véreis, Cthulhu despertará de sus profundidades aniquilando a la especia humana, de esta manera, no habrá economía que valga, además al no haber trabajadores, ni empleos disponibles, Cthulhu llegará al pleno empleo. Además unificará a todas las religiones en una. Todos los clérigos y cultistas obedecerán a su único y todopoderosos señor de manera eficaz y unívoca. Por último el gobierno más deseado será el que Cthulhu, en su infinita sapiencia, nos imponga, y será justo. Pues quién se atreva a negarlo, no estará ya entre nosotros.



Hay que reconocer que Cthulhu siempre ha ido con la verdad por delante y nunca nos ha ocultado información. Ya solo por eso debemos votarle. Yo lo tengo claro, espero que ahora tú también. Vota a Cthulhu, es importante. Europa y el mundo entero está en juego.

Mañana recuerda:



Soluciones realistas, para problemas realistas.

domingo, 24 de mayo de 2009

Entrada 200

Parece mentira, pero es la más pura verdad. Ya he escrito 200 entradas (más o menos) en este pedazo de blog que salió de mi mente enferma un día hace muchos años, cuando estaba por las tierras del Norte más sólo que la una y mi único contacto con el mundo era a través de la Red de Redes.

Para celebrarlo, os dejo con mi nuevo proyecto: Una estafa a nivel mundial con el reciclado de papel moneda.

martes, 12 de mayo de 2009

Serán cabrones...

Aquí Ki, caótico maligno jodidamente aburrido... Es lo que tiene estar haciendo que estudias toda la p*+^ mañana.

A lo que iba, he encontrado el siguiente articulo en el 20 minutos, nuestro periódico de referencia hasta que quitaron a Cuttlas y se convirtieron en un medio como los demás, sin nada de emoción.

Como relato, esta bien, pero el daño que nos hacen a los frikis roleros ¿qué? Ahora la gente pensará que cada vez que cojo un taxi lo hago como parte de un juego... de rol. Cabrones. Malnacidos. Pero bueno, a veces pasa, los dados nos diferencian del resto de escoria humaniforme, y es lo que nos permitira dominar a emos y ptakus en nuestra lucha para dominar el mundo!!!

lunes, 11 de mayo de 2009

El Bruto


Aquí Ki, caotico maligno, retransmitiendo nuevamente fuera del horario estipulado.

Sólo es para contaros que he descubierto un nuevo minijuego, mejor dicho, una nueva manera de reirse un rato. Se llama El Bruto. Se trata de pegarte con la gente para conseguir px, arms y habilidades... Vamos, lo que hacemos todos en la vida real.

No se si es necesario, pero creo que necesitas la invitación de un "miembro" para entrar, asi que os dejo mi link por si os hace haceros.

http://grankinano.elbruto.es

Si clikais aquí, empezareis siendo mis alumnos en vuestra lucha por el domino del mundo.

domingo, 10 de mayo de 2009

Asesine a un Ewok

¿Has matado a un Ewok hoy?

Estudios serios de la Universidad de Transilvania demuestran que cada habitante del planeta debería asesinar un ewok al día para evitar que dominen el Mundo. Si además es posible hacerlo de manera sangrientaa, mucho mejor.

Así que ya sabéis, lectores de la Sima

martes, 9 de diciembre de 2008

Expocomic 2008, pero el Jueves

Blablablablablablablabla...

Pues si el otro día habia una entrada de Khazum diciendo que el desgraciado fue el solo al Expocomic, porque el fue en representacion de la Sima, es cierto, fue el unico representante de la Sima, pero no fue el unico individuo simio que habia, ni el unico escribiente de la sima que se paso.
Yo me pase, y me agarro a lo segundo, yo siempre fui partidario del Capitan Taylor en el planeta de los simios, lo que pasa es que el fue el dia del Manga, y el menda se paso el Jueves porque fui a la inaguración, que te invitan a una copa y panchitos si tienes tanta geta como el menda...

Lo que tiene ir el Jueves es que no hay casi gente se puede andar ver a gente y conocer nuevos amigos, podria poneros fotos pero no tengo d
ado que mi movil es mas viejo que el de Khazum, y no hace fotos...
Pero estube con unos cuantos autores:
Alfonso Azpiri, muy majo el tio.
Carlos Pacheco, en su linea, con filas eternas, pero me cole con todo el morro y estube de charla conel.
Sebas Martín, sin descanso.
Ramon F Bachs, el gran vencendor de los premios.
David Baldeón, nos falto Cels pero nos reimos aun así.
Victor Santos, me dedico un libro precioso de ESDLA.
Carlos Diez, estuvo contandome porque ya no traia modelos.
y tito Patrik, que me conto una anecdota de su renovacion del DNI, realmente digna de una comedia digna de un oscar.

Pero no os aburrire con ese tipo de detalles, os informare de algo que me dijo un tipo que conoci, que resulta ser el fotografo del Expocomic, me dijo que ya les viene oficialmente pequeño el local y que es muy probable que de aqui a dos expocomic, sino el siguiente se mudara de pabellon, las opciones que se barajan son en:
El Matadero de Madrid: Tiene en contra que nadie sabe sonde esta, y que no va a pata nadie, porque nadie vive cerca.
IFEMA: En el campo de las naciones, este esta muy bien y todo el mundo lo conoce, además se hacen sus propias propaganda, aunque es algo mas caro, y se puede ir en autobus, metro (Como en el anterior y en el que se hizo este año) pero ademas tiene mucho mas aparcamiento, yo vote por este, y haciendome con el poder que tiene la Sima tambien, ya veremos si sale.
Esto quiere decir que quizas se cambie la fecha del Expocamic, y la ubiación.

Pues os dejo para que os leais el Wonfu.

miércoles, 3 de diciembre de 2008

Expocómic 2008

Otro año más terminaba Noviembre y llegaba a Madrid el Salón Internacional del Cómic, veáse Expocómic, Expofriki, o simplemente reunión de frikis comiqueros y CIA, como queráis llamarlo. Y hasta allí me fuí yo, Khazum, un intrépido reportero abandonado este año por sus compañeros de siempre Bano Tuk y Nimendil. ¿Quién tenía que ir en representación de Sima de Rol?. pues el menda. No quiero aburriros con un extenso reportaje acerca de la edición de este año, es más fotos fotos, lo que se dice fotos, solo hay dos, hechas con el móvil, ante la ausencia de un medio mejor....

Podríamos resumir la visita en una lista de reflexiones:

-Muchos frikis en busca de cómics. De esos frikis podemos distinguir dos grandes grupos:

a) Sin Dignidad= emos y otakus
b) Con Dignidad=Todos los demás, esto incluye a los que iban disfrazados, pero decentemente, no los otakus con sus falditas cortas, las piernas peludas, y la peluca rosa. !Ah¡ y sus mega armas de 10 km. de ancho y 30 Km. de alto.

-Este año quizá estuvo más repeleto el recinto, y era casi imposible avanzar fluidamente, excepto cuando las masas indecentes iban a la zona de sillas a ver las conferencias o a chillar un poco por ahí.

- ¿Para que tienen los otakus un expomanga?Pues nada, venga otakus por todos lados...y lo peor es que por su culpa cada vez hay más puestos de comida japonesa, chucherías y de manga, que dejan sin sitio a las grandes ofertas de reglamentos de rol y a otros cómics de los buenos. Pero, hay que aguantarse, mira que les han puesto una entrada de 3€ en el expomanga, pues aun así...

- ¿Y JMV? ¿Dónde está? Vaya este año no se ha dejado esclavizar por Dolmen, para hacer los dibujos tan chulos esos que nos hace. Pero él no podía faltar, y este año estuvo entregado en los talleres, sí eso a lo que nadie se apunta. Gracias a eso, pude acapararlo para SdR más de lo normal, incluso tuvimos una conversación más o menos interesante...

- !Oh no las bolsas moradas de Dolmen se han agotado¡ !Que chulas las verdes¡

-El mejor puesto, como siempre, el de Patrick y sus amigos "The Fuzztoons", ya sean con sus camisteas, ambiente músical, cómics, y por supuesto Patrick en sí:

!Que grande¡ !Gracias por el dibujazo y por la información top secret¡ !Gracias por las ultimas chapas¡

- Este año no había grandes camisetas en general, aunque alguna si que merecía la pena

- ¿Tipos disfrazados? Dos stormtroopers, unos clones, un Sparrow, la tía del bikini a lo Leia...y bueno los indecentes que comenté antes. Este año no estaban Mario y Luigi, o yo no les ví...

- ¿Crisis? No se si hay crisis económica, pero había gente despilfarrando como locos, y eso que los precios este año eran excesivos en algunas cosas...

Y bueno, pues hasta aquí el conjunto de ideas acerca del expocómic. Sí, no me apetecía ponerme a redactar, signos de puntuación, conectores, evitar pleonasmos, silepsis, zeugmas, cacofonías y otros solecismos...

!Uy¡ antes de que se me olvide...

-También vi a viejos conocidos...


Y luego a las 12...!Los px¡

lunes, 1 de septiembre de 2008

Teorema de Rolle

No se a quién le tocaba hoy postear pero, como no había ninguna en el panel y aprovechando que estoy estudiando Cálculo diferencial en septiembre, os voy a explicar lo que dice el famoso Teorema de Rolle o de Rol, como lo prefiráis. Como algunos sabréis en el lenguaje matemático dice lo siguiente:

Sea la aplicación f: [a,b]-->R . Se dice:
x-->f(x)

-Si f es contínua en [a,b]
-Si f es derivable en (a.b) --> entonces existe un j en (a,b) tal que f ' (j)= 0
-Si f(a)=f(b)

Supongo que muchos no habréis entendido una mierda, yo tampoco, pero traducido al frikismo que es el rol, se podría enunciar como:

''Sea una partida f (de friki), de 'a' a 'b' jugadores (numero aleatorio) en R, espacio tridimensional real, es decir en nuestra dimensión, por encima del espacio tiempo. Entonces se dice:

Que si la partida tiene una trama contínua, con los jugadores, es decir, si todos los jugadores 'a' a 'b' acaban la partida que empezaron, sin morir. Y además derivan a personajes de nivel mayor, con unas nuevas habilidades aprendidas. Y si las partidas de personajes son iguales, es decir. Si es un compañia de orcos o de enanos, en resumen, los jugadores tiene la misma raza.

Este teorema implica, pues que existe un jugador 'j' del intervalo de jugadores (a,b) tal que su nivel de fallos en la partida es 0. Es decir que si se cumplen todos los requisitos anteriores, este teorema tan fantástico nos asegura que un jugador aleatorio del intervalo, no cometerá ninguna pifia durante la partida.''

Bueno, pues aquí lo tenéis. Se nota que estoy estudiando por lo menos...bueno a mi manera.

martes, 19 de agosto de 2008

Constantine

Que soy un enfermo, lo sabemos todos. Que estoy loco también. No voy a desperdiciar un momento como este para meterme con el sistema de publicaciones de la Sima, aunque eso es otro tema que será tratado en otra ocasión, pero a los lectores les basta saber que esta entrada fue escrita en plena vorágine de exámenes de mayo, momento de mi vida en el que suelo ver todas aquellas películas que no he visto por estar demasiado ocupado haciendo otras cosas como comer, dormir y echar partidas de rol.

La pelicuala de hoy es:
Constantine

John Constantine (Keanu Reeves) ha nacido con un don que no deseaba. Se ha suicidado. Ha estado en el infierno y ha vuelto. Ve ángeles y demonios híbridos que andan por la tierra bajo un aspecto humano. Tiene cáncer de pulmón terminal. Le han resucitado en contra de su voluntad. El Diablo en persona se toma la molestia de ir a buscarle.

Está jodido, cabreado con el mundo y desilusionado, así que se pasa la vida patrullando la frontera terrenal entre el cielo y el infierno, enviando a los esbirros del diablo de vuelta a las profundidades. Pero Constantine no es ningún santo. Hace todo esto para ganarse el camino a la salvación.
No quiere tu admiración ni tu agradecimiento, y por supuesto no quiere tu simpatía. Solo un aplazamiento.



Después la peli se jode, tío rarito de pelotas con poder sobrenatural conoce a tía enferma pero con un buen par de tetas (que no se privan de enseñar en varias escenas de “camiseta mojada” y de ahí, lo típico…mas o menos: Bien vence a mal, Diablo se queda con cara de idiota y ser andrógino es quemado de tal manera que solo le quedan muñones.

Además, aunque de música entiendo menos que de cine, parece ser que la banda sonora es buena, porque buscando videos en youtube solo me salían las canciones y primeros planos de las tetas de la tía buena de turno.



Que lo disfruteis, viciosos

domingo, 20 de abril de 2008

Requiem

Un último saludo a todos aquellos que murieron en Luskan.

Wulfgard, hijo de Bodvard, Rey del Clan del Alce,
muerto en la batalla del Camino Real
en gloriosa lucha contra un enemigo superior

Niëndor, nº 24 del Clan del Alce,
muerto en la retirada de la batalla del Camino Real
por una balista traicionera

Kristal de los Vientos,
muerta en la retirada de la batalla del Camino Real
para desgracia de muchos




Que Thor vaya con ellos y los acoja en su seno.


miércoles, 12 de marzo de 2008

Adiós y Hasta Pronto


Hola amigos, antes de empezar la entrada de hoy he decidido, suspender el ciclo de lucha libre semanal provisionalmente, y así dejar de aburriros. Y supongo que os aburría puesto que la última entrada sobre Mr.Perfect, que dudo que alguien se la leyera, nadie comentó, y en las anteriores no hubo mucha participación. Por lo que, resumiendo, hasta nuevo aviso no esperéis que hable de el wrestling ni de los vuelos tan molones de Jeff Hardy, el Rey Misterio...

Es un adiós, pero un hasta pronto, porque confío que algún día terminaré el ciclo y será punto de referencia para los amantes del Wrestling. Otro adiós pero hasta pronto es el que nos ha otorgado el candidato a Presidente Cthulhu, el cuál en las últimas elecciones y según los sondeos, ha recibido un total de 303.989 votos, lo que no le permite ganar ningún escaño en el congreso.

Pero como el mismo dirigente ha dicho, no necesita estar en el poder terreno, para devorarnos a todos, asi que 'adiós' al escaño, pero hasta pronto...



Encerrad a vuestros hijos, esconderos cobardemente, pues no habrá misericordia de Cthulhu, solo venganza, sangre y muerte a los traidores a Cthulhu. Os devorará cuando menos lo esperéis, cumplirá su programa electoral, queráis o no. Y yo que soy su siervo os veré como os arranca los ojos y como os desangrasi sin tiempo para venerarlo. Decid Adiós a vuestra vida pues pronto Cthulhu, señor del planeta, os aniquilará...


''Un cthulhu para devoraros a todos, y llevarnos a las tinieblas''


!CORTEN¡

-¿Que tal he estado?
-Bien, aunque has enfatidado demasiado la muerte y la sangre. No creo que se vayan a creer esto...
-Tú ya verás como sí pican y huyen...
-¿Y como haremos para que crean que Cthulhu está presente y les devorará?
-Dame tiempo y deja que hable con unos expertos amigos mios
-¿Con quienes?
-Con los de Sima de Rol, seguroq ue se pirran por ayudar a Cthulhu...

sábado, 8 de marzo de 2008

Cierre de Campaña Electoral


Bueno amigos, hoy cerramos la campaña electoral, y mañana reventaremos las urnas con votos para nuestro señor Cthulhu, porque es el único presidente que traerá felicidad a esta jaula de grillos que es España, y que es todo el planeta Tierra.

Nuestros 'amigos' de Miskatonic.es llevan un tiempo ya haciendo campaña para votar a Cthulhu, aqui tenéis un video de promoción...








http://www.youtube.com/watch?v=TEEvMXydLlY&eurl=http://caosium.blogspot.com/


Pues bien ahora amigos que ya sabéis como votar a Cthulhu solo os queda hacerlo:


No acepteis imitaciones baratas, como Zapacthulhu...


VOTA A CTHULHU


Por un gobierno primigenio, por un gobierno más profundo. Mañana Domingo, que no te tiemble la mano. VOTA AL AMO, VOTA A CTHULHU

''!Se nota¡, !Se siente¡, !CTHULHU PRESIDENTE¡''

No hay nada más que decir, salvo...

!!CTHULHU FOR PRESIDENT¡¡

sábado, 1 de marzo de 2008

Campaña Electoral

Hola amigos, ¿no estáis hartos de tanta política?, ¿no estáis hartos de que os digan lo que van a hacer cuatro pintamonas si les votáis?, ¿no estáis hasta los Tie-Fighters de que os llamen haciendoos encuestas políticas?, ¿no estáis hasta el mismisimo troll de ir por las calles viendo cartelitos con caretos de gente que se aburre diciendo frases estúpidas, cosas que ni siquiera piensa él?

Para todo esto Sima de Rol, y entre ellos Khazum, os ofrece una práctica, sencilla y rápida solución...

Una solución muy fácil, porque no existe ni blanco ni negro, hay colores intermedios, que a lo mejor no habéis visto. Me refiero a que no hay que votar a pepitos o a pesoitos, que hay otros partidos que se presentan pero prefieren permanecer un poco mas en la sombra, para que blogs como este les den a conocer (!!NO¡¡ NO ME REFIERO AL PARTIDO DE LA MARIHUANA), me refiero a...




FRIKI POWER (FP)

Un partido friki, que nos da soluciones a nuestros problemas, a los problemas que todo friki necesita resolver y que le den soluciones solventes. Los miembros de este partido son:


-El presidente: El Gran CTHULHU



Pretende una política que gobierne para todos los frikis del mundo, y que no excluye a los 'muggles' sino que los usa para trabajar y hacer de siervos. También asegura que si le votamos sacrificara una nueva virgen cada noche de luna llena..¿Que razón más necesitais para votarle?


-Ministro de Justicia: El Juez Dredd


El Juez se ha sumado al partido de Cthulhu y es el encargado de llevar el Ministerio de Justicia, digamos que es 'la mano ejecutora' de la justicia. Su tarea es organizar una buena seguridad, pero no tiene por que ser justa, solo que cumpla los mandatos del programa electoral y las ordenes del presi, y por supuesto...hacerlas cumplir y condenar a los infractores de 'La Ley'.

-Ministerio de Educación, Ciencia y Cultura: Batman y Q


Este ministerio estará dirigido por Batman, 'Señor de la Noche' y por Q (El inventor y genio de James Bond). Su tarea es la de establecer un sistema de educación a nivel friki y de otros ambitos, así como desarrollar la industria y buenos inventos que lleven al progreso, un progreso que será marcado y delimitado por Mad Max, acostumbrado al cambio climático y que dará ideas de como desarrollar la industria cuidando el impacto ambiental.

-Ministerio de Vivienda: Los Tres Cerditos


Quien mejor que los tres cerditos para dirigir el Ministerio de Vivienda, pero no os preocupéis, que también John Bentley se ha ofrecido a participar en este ministerio, y aplicar la Ingeniería Hobbit en la construcción de Smials y otro tipo de viviendas. Este gobierno promete viviendas acomodadas a las dimensiones de cada uno, porque piensasn en cada uno de nosotros...

-Ministerio de Agricultura y Pesca: Gollum


Así es amigos, Gollum se encargará del Ministerio de Agricultura y Pesca, para fomentar esta industria así como desarrollar toda la tecnología existente en el mundo marítimo. He incluso se propone drenar la zona cercana a R'lyeh para que resurga su poder. Contará con la ayuda de los elfos y los hobbits, entre ellos, Galadriel, para desarrollar la Agricultura.

-Ministerio de Interior: Sauron y Saruman


Sauron y su ayudante Saruman, se encargarán del Ministerio de Interior, para colaborar con Dredd y Rambo para consolidar un estado fuerte y conseguir cumplir el programa electoral del partido. Pretenden organizar ligas internas y muchas propuestas innovadoras, como la rebaja de la cinta americana, hasta ahora muy cara...


-Ministerio de Asuntos Exteriores: Superman


Quien mejor que Superman para moverse por todos los puntos del Universo y mantener buenas relaciones con los demás habitantes de éste. Además si llega tarde a una reunión siempre se podrá plantar allí en décimas de segundo.

-Ministerio de Defensa: John Rambo


Encargado de defender al país de una posible uinvasión antifriki, o de otra clase. Si gana el FP el será el nuevo Jefe de todos los ejércitos, y promete comprometerse al 100 % en su tarea e incluso ir él mismo a las guerras que se produzcan, para dar moral a sus hombres. Tyrell Corporation presta su apoyo a Rambo y se compromete a proporcionar al país con posibles tropas de cyborgs y droides de combate.

-Ministerio de Mediambiente: Mad Max


Será el encargado de frenar la crisis del Petroleo, papel en el que lleva involucrado muchos años. Creará un Silo Petrolifero, donde se repartirá a todo el mundo la misma cantidad. Además creará una patrulla medioambiental en coordinación con Defensa, para frenar las malas actitudes y el cambio climático.

-Ministerio de Transportes: Flash

Encargado de todo lo demás...servicio de transportes urbanos suburbano y por supuesto...!TELETRANSPORTE YA¡

-Ministerio de Deportes: Flash Gordon



Encargado del Minsterio Deportivo, y encargado de crear una liga interna y externa de Blood Bowl, así como otros eventos deportivos de calidad e interés friki.

-Ministerio de la Lucha: Conan


Nuevo ministerio creado para desarrollar y extender el arte del yerro, así como organizar eventos de lucha y una escuela para promover este arte. El Gran Conan lo dirigirá con mano dura, enseñando no solo el manejo del acero, sino disciplina y veneración a Crom.


Por último se creará otro nuevo ministerio a petición de nuestro querido y friki amigo Ximi, será el :

-Ministerio del Frikismo: Friki Supremo (Ximi)



El gran Cthulhu vió recientemente la intervención de Ximi en la televisión y le pareció buena idea la creación de este ministerio, por lo que si Ximi acepta el puesto será suyo.

El ministerio se encargará de organizar eventos frikis, como ligas de Munchkin, expansión del rol, eventos como macroexpocomics e incluso promover la dominacion del mundo...


Así que ya sabéis amigos, votar a Cthulhu


Ya sabéis amigos, votar al FP (FRIKI POWER), ya no tenéis razón para no votar en las proximas elecciones...

miércoles, 12 de diciembre de 2007

Escucha la Llamada

Saludos, queridos amigos. Aquí tenéis una vez más a vuestro sherpa Nimendil, dipuesto a ofreceros un poco de sabiduría. Si, sé que la sabiduría siempre a veces os esquiva, pero no os preocupéis, yo voy a metérosla bien dentro. La sabiduría, quiero decir.

Supongo que todos sabréis que la vida pirata es la vida mejor, ¿verdad? Y supongo que todos buscáis lo mejor para vosotros mismos, ¿no? Ergo, podemos suponer que lleváis una vida pirata.

Pues bien, ¿cual es uno de los elementos fundamentales que no pueden faltar en la vida de un pirata? El ron, claro está.

Así que, si le dais a la vida pirata y consumís bien de ron, os debería sonar esto:

Cacique. Escucha la llamada.


Escucha la llamada... Escucha la llamada... Escucha la llamada...

Y os preguntaréis, ¿no suena esto muy cthulhiano? Pues sí. Lo mismo he pensado yo. Y siempre tan predispuesto, he pensado utilizar esta similitud en el mensaje para favorecer los intereses de nuestro señor, el todopoderoso Cthulhu, y conseguir adeptos a su causa mediante la publicidad engañosa.

Así que con mis conocimientos de Photoshop aprendidos en el Necronomicón, me puse manos a la obra.

Y en vista de los buenos resultados, presentamos hoy aquí, en SdR, el cursillo interactivo: Colabora con Cthulhu

Escucha la Llamada de Cthulhu.


Este es un cursillo interactivo, por lo que debéis seguir las instrucciones según las vayáis leyendo. Así que ahora es vuestro turno, queridos lectores. Si pincháis en la imagen podréis acceder a ella en una mejor resolución. Pinchad clic derecho y guardar. Una vez guardada, programad vuestra impresora para que la imprima en tamaño octavilla, a cuatro por folio. Cargad un paquete nuevo de folios, de esos de 500. Ahora cambiad las preferencias de impresión para que se impriman todos los folios, es decir, 2000 octavillas.


Mientras se imprimen podéis hacer vuestros rezos y sacrificios diarios, tampoco es cuestión de perder el dia...

Y si, seguro que muchos estaréis diciendo que con todo tan negro váis a gastar un montón de tinta. Pues mira, majo, esto es así. O Fhtagn o nada.

Bueno, una vez estén todas impresas, coged una guillotina para papel. Si no tuviéseis en casa, coged una guillotina normal, de ejecución, o cualquier otro útil de filo, ya sea hacha a dos manos, cimitarra, machete o daga ceremonial. Con la herramienta escogida hay que cortar los folios en cuatro, cuidando que sea en el sentido en que las imágenes salen enteras. Truco: Cortar los folios en grupos es más rápido que de uno en uno.


Bien, llegados a este punto, cada uno de vosotros debe tener 2000 octavillas preparadas, ¿verdad? Vale, pues ahora llega lo divertido: ¡A repartirlas! Ponte tu disfraz de sectario y sal a la calle. Reparte tus octavillas a los transeúntes. Los mejores sitios para repartir son las bocas del metro, aunque cualquier otro sitio muy transitado sirve: la puerta de la oficina, las clases de la universidad, la barra de un garito, la cola de espera de Urgencias, los baños de un restaurante, la salida de un concierto...

Respecto al público, lo mejor son los jóvenes. Son volubles e impresionables. Al ver un icono similar al del ron que están acostumbrados a beber, lo cogerán pensando que es el inocente flyer de una discoteca. Pero cuando lo lean, se verán atraidos, sus mentes sufrirán un cambio (perderán 1d40 puntos de cordura), y desde ese momento serán sensibles a la Llamada de Cthulhu y Él se aparecerá en sus sueños.

Así que ya sabéis: por cada ocatvilla bien repartida, ganaremos un fiel adepto.

Y si queréis tener más éxito aún, no hace falta más que repetir todo de nuevo, tantas veces como se desee. Cuantas más octavillas repartáis más alto será el puesto que os concederá Cthulhu el día de su regreso, así que ya sabéis...


En fin amigos, esto es todo. Ya sólo me queda una cosa más que decir:



¡PH'NGLUI MGLW'NAFH CTHULHU R'LYEH WGAH'NAGL FHTAGN!

viernes, 7 de diciembre de 2007

MS-DOS EPICHODE IV


''Por fin ha llegado el día amigos frikis, El Gran Día, el día F, en el que la verdad será desvelada. Mucho tiempo se lleva ocultando la clave, mientras los frikis ibamos en secreto dominando el mundo, poco a poco nos fuimos extendiendo en diversos sectores (Literatura, Cine, Arte, Escultura, Informática...) , siempre ocultando la expansión, para que cuando el Gran Día F llegará salieramos a la luz, e hicieramos pública nuestra Dominación, hicieramos pública el comienzo de una nueva era...Ya es hora de desvelar la clave y...!!DOMINAR EL MUNDO¡¡''






!!Hoy dominaremos el mundo, mañana, el UNIVERSO¡¡

En fin, vamos al grano, La Clave que demostrará que la expansión ya está realizada, y que debemos comenzar la dominación, es la siguiente. Nuestros frikis informáticos nos informan de que la clave ya están depositadas en todos los ordenadores del mundo, si sí amigos, en todos los ordenadores del mundo, incluso en los vuestros...Para los que se preguntan que como es esto posible, si ningún técnico ajeno a su familia a tocado o programado su ordenador, ahora lo verán¡

La Clave, debía ser algo que todos los frikis del mundo reconocieran, para saber cuando debían de salir, y que Clave podría ser mejor, que el Episodio IV de la Guerra de las Galaxias: Una Nueva Esperanza. ''Una nueva esperanza para un mundo nuevo...'




Bueno, está bien no me enrollo más, os pongo los pasos que debéis seguir para ver la Clave:



1)Solo el Friki la abirá, solo el Friki lo abrirá...



2)Enciende tu ordenador, en Windows, ya sabemos que es muy malo, y que preferís MAC o LINUX, pero abrir Windows



3)En la barra de Inicio, pincha sobre 'Ejecutar' y escribe cmd, como indica el dibujo





4) Cuando introduces 'cmd' se abrirá el MS-DOS, desde donde puedes manejar todo el disco duro de tu ordenador. Se abrirá una pantalla en negro, como las de los ejecutables de programación.


5) En la pantalla en negro donde esta el cursor, debeis introducir lo siguiente (textualmente)


telnet towel.blinkenlights.nl


6) Al introducir esto darle al intro una vez, y la Clave se abrirá...

7) Cuando dejeís de sorprenderos y de saltar por los aires, dedicar vuestro tiempo a expandir la dominación



Hasta pronto amigos...

jueves, 6 de diciembre de 2007

Dominacion del Mundo


DENTRO DE UNAS HORAS, LA DOMINACIÓN DEL MUNDO LLEGARÁ A ESTE BLOG


NO SE LO PIERDAN, LES AGRADARÁ SABERLO

miércoles, 7 de noviembre de 2007

La Sima Vuelve del Norte

Vuelta a ¿casa?

No, aquí no dormimos, aunque habría molado, ¿no?

Como todos sabréis, la Sima se fue al Norte a pasar sus vacaciones de verano, porque el invertido de Kodak nos invitó a su casacastillocontorreón.

Esta es una historia que empieza en desgracia y acaba en hecatombe. Intentaré suavizar los detalles crueles, sádicos y malhablados porque nos leen niños, pero no sé si lo conseguiré. Estos sucesos me llegaron muy profundamente, casi, casi, como si tuviera alma.

Para empezar, la zona que rodea el castillo es muy insalubre, y tuvimos que vacunarnos todos contra la malaria, la fiebre tifoidea y la cthulhitis aguda. Todo fue bien, llegamos al matasanos chaman de turno y en hora, nos hizo esperar las dos horas de rigor y nos inyectó con una aguja hipodérmica para caballos cerca de medio litro de “medicina” tradicional orca.

Fue demasiado para Khazum, que pocas horas después había contraído una versión suave de la cthulhitis aguda, que le dejo paralítico de piernas para abajo (era la versión suave) e incapacitado mentalmente. (Sí, mas todavía...)

Con una baja en nuestras filas, lo que todavía era admisible, pasamos a la siguiente fase: La indumentaria.

En este punto, perdimos a la primera de nuestras elfas. No tenía zapatos de tacón a juego con su ropa de monte y dijo que se quedaba para comprarlos para la siguiente ocasión. A pesar de ofrecerle cerca de medio centenar de zapatos, nunca le termino de convencer el color, así que la dejamos en unos grandes almacenes eligiendo ropa a juego para los zapatos que ya tenia y para los que le habiamos prestado.

Ese fue el fin de Helkewin, aunque técnicamente no es una elfa, pero como se lo monta con ellas...

La tercera fase comenzaba con dos bajas. Empezaba a ser insostenible. No íbamos a poder alcanzar nuestro Objetivo: El Norte Lejano.

Para llegar allí, había que atravesar el desierto de los Monegros, y una de nuestras elfas no pudo con tanto calor y tanto sol torrador y la falta de agua y de florecillas le derritió el cerebro, le secó los ojos y finalmente acabó con ella en un estado delirante, psicótico y depresivo.

Después de acabar con Leowin piadosamente, y de repartirnos sus objetos mágicos y dineros entre los supervivientes, continuamos el viaje.

Afortunadamente, encontramos a una humana bastante decente (en casi cualquier sentido, pero como tenia un hada tatuada en la espalda, había mas morbo que otra cosa) que a pesar de llamarse M&M, o quizás por eso, no se derretía estando al sol y fue la única que consiguió aguantar mi ritmo de comidas. (Por lo menos, dos de cada tres...)

Así llegamos a la fortaleza de Kadok, mas muertos que vivo y con un frío de pelotas en las ídem.

Este es el fántastico gran caserón con torre.

Una vez allí, tuvimos que luchar contra el monstruo de las mazmorras, al que Kadok se había “olvidado” de dar de comer durante mucho, mucho tiempo. Afortunadamente, llevábamos suficientes sacrificios para aplacarlo, aunque tuvimos que dormir con un ojo abierto por si le entraba el hambre de nuevo al gusanoide esférico ese.

¿Un gusano con patas? ¿Dónde he visto antes esas patas?

De hecho, dormimos todos juntos y apretados para darnos calor, porque no había suficiente madera para calentarnos por las noches, pero aparte de que iban tres hombres peludos y muy machos con una delicada damisela, no hubo ningún tipo de incidente diplomático. (3 hombres, 3 noches...)

Menos mal que de provisiones no íbamos escasos. Llegamos a un productor de huevos de avestruz y me adelante a pedir uno para todos, pero en ese momento se acerco Nimendil por la espalda y dijo:

-Y otro mas para cada uno de nosotros.

Resultado: Nos pasamos comiendo huevos, tortilla y derivados toda la semana.

Aparte de eso, un elfo vestido como un matador enano se chutó con piedra bruja y salto al campo de Blood Bowl en mitad de la Copa de los Bowlos Sangrientos al grito de ¡Ese es el Contrapulador Fantabuloso!, Un Bárbaro de 2.10 es la nueva estrella del equipo enano, Bano Tuk aprendió una versión chutliana de la sirenita y yo no he parado de comer.

Además, resolvimos alguna dudas urgentes de la Sima y planeamos las actividades para la Dominación del año que viene.

Y, por supuesto, como ecologistas que somos, observamos la naturaleza "in situ", como este ejemplar de ardilla porculera dedicándose a ¿porcular? a un pobre enanito del bosque...

No se ve muy bien, pero echarle imaginación...

En resumen, algo que puede ser repetido una par de cientos de veces al año, pero con mas gente, por favor.

Si produciamos sombras, se puede decir que estabamos, ¿no?

lunes, 15 de octubre de 2007

Inventario

Después de la ultima sesión del Barlamento, en la que se me acuso injustamente de dilapidar el presupuesto establecido y de no lograr los objetivos deseados, paso a exponer un detallado resumen de los principales hechos que me llevaron a conseguir preciosos contactos y de como esos mismo contactos me obligaron a salir corriendo en un barco prestado para salvar la vida.

Partí con 3 escoltas y 10.000 mo, aparte de mi atuendo habitual, armas y demás.

Día 1: Llegamos al puerto en el esquife de la hermandad. Como la misión era secreta, mande al capitán y a mis escoltas que mataran a la tripulación para que nadie se fuera de la lengua. Después yo mismo maté al capitán y a mis escoltas. Recogí el oro y me integré en la vida de Dublín.

Objetivo: Mantener el secreto. Cumplido
Coste: 26 vidas, de las cuales 18 eran humanas, 5 orcas y 3 enanas.

Día 2: Me dirigí al puerto y allí encontré Kadok. Me proporciona alojamiento y comida. Me propuse conseguir otro alojamiento en cuanto pudiera, pero al final no fue posible.

Objetivo: Establecer contacto con X. Conseguir alojamiento. Cumplido
Coste: 500 mo.

Día 3: Distribuí algo de oro, de rumores y de miedo por el puerto. 6 mercenarios respondieron.

Objetivo: Conseguir escolta. Establecer contactos con los nativos. Cumplido
Coste: 1200 mo.

Día 4: Inicié las pesquisas sobre el terreno para el mejor emplazamiento de una base secreta. Empecé a reclutar a granjeros, pescadores y demás chusma para la causa. Hubo algunos altercados, pero se solucionaron pronto.

Objetivo: Localizar emplazamientos idóneos, reclutamiento de nativos para tareas menores. Cumplido
Coste: 4 vidas, 960 mo.

Día 8: Intentamos el procedimiento habitual de sobornos a casas menores. Las cosas se empiezan a complicar, las autoridades se huelen algo y mandan soldados a nuestro encuentro. No queda más remedio que luchar. Pierdo dos hombres, pero no soy identificado.

Objetivo: Establecer contactos fieles y duraderos (al menos mientras haya oro) entre las autoridades locales a nivel básico. Obtener mano de obra, protección y suministros. Incumplido
Coste: 7 vidas, 1520 mo.

Día 10: Paso al procedimiento de emergencia. Asalto dos tabernas, las quemo y mando violar a las hijas del posadero (pelirrojas y de ojos verdes) Mis precauciones son acertadas, una esta enferma y muere poco después, los hombres que estuvieron con ella son puestos en cuarentena.

Objetivo: Sembrar el miedo, obtener con amenazas el apoyo local. Cumplido
Coste: 1 vida. 630 mo.

Día 16: Tengo que huir de la zona en la que sé habían empezado las excavaciones, alguien ha dado el chivatazo. Me relacionan como posible origen de los problemas. Quemo todo en la huida. Pierdo 3 hombres. La población local me retira su apoyo.

Objetivo: Desaparecer del mapa, borrar todo rastro de actividad. Cumplido
Coste: 5 vidas, 4500 mo (recuperables, están enterradas o eso creo...)

Día 17: Menos de 700 mo, sin escolta, en el campo, sin poder entrar en las ciudades. ¿Podría ser peor? Si, soy secuestrado por una panda de forajidos que me quieren empalar. Les hago creer que soy un mago cuando le quito una flecha del cuello a uno de los suyos sin matarlo. Me acuerdo de Jerodrel y agradezco la practica. Y además, llueve.

Objetivo: Sobrevivir. Cumplido a duras penas
Coste: 0

Día 18: Estos bandidos me reverencian, harán lo que les diga. Encuentro el emplazamiento ideal, rodeado de montañas y con acceso al mar, empiezo los trabajos preliminares de excavación de galerías. No necesito mas hombres de momento.

Objetivo: Localizar y preparar emplazamiento de la base secreta. Cumplido
Coste: 690 mo.

Día 23: No queda oro, pido prestamos a los leprechauns. Ha habido mas lluvias y accidentes en el trabajo. Un nuevo barco de la armada se dirige a nuestro emplazamiento. Pienso en la manera de huir. Las hadas nos ocultan con magia, pero no podemos trabajar. Pago con oro leprechaun.

Objetivo: Mantener el secreto de la base, continuar los trabajos. Cumplido a medias
Coste: 3020 mo, 21 vidas

Día 24: El barco a atracado en los barracones de la otra punta. Si consigo hacerme con él, lograría huir con el resto de la tribu y regresar a casa.

Objetivo: Mantener el secreto de la base, continuar los trabajos. Terminado de cumplir
Coste: El mismo que antes

Día 25: Compro armas, munición, armaduras y equipo para mis soldados. Atacamos el barracón por sorpresa al anochecer. Capturamos soldados y los obligamos a remar.

Objetivo: Obtener el barco. Huir. Cumplido
Coste: 6520 mo, 32 vidas

Día 29: 4 días remando sin parar, haciendo turnos y haciendo que los esclavos revienten. Ya vemos tierra.

Objetivo: Huir de la armada, llegar a casa. Cumplido
Coste: 52 vidas.

FIN DEL VIAJE

Como veréis, el resultado es un éxito rotundo. Tenemos una base a medio construir en un país hostil sin que haya habido filtraciones, una nueva docena de soldados, 3 nativos que me adoran por haberles conducido a la libertad y todo por solo 9540 mo que les debemos a los leprechauns.
Como digo, un éxito.

jueves, 11 de octubre de 2007

De lo que acaeció en el Norte

Queridos Simaroleanos, estamos todos aquí reunidos para escuchar el pormenorizado relato de nuestro hermano Ki, que valientemente se ofreció voluntario para una misión en el Norte que...

¿Voluntario? ¡Ese enano patizambo se ha ido al norte a cebarse, a buscar irlandesas pelirrojas de ojos verdes y a dilapidar toda nuestra fortuna!

Vale, habré hecho todo eso, no lo niego... Pero además cumplí una misión, y la sesión de ruegos, preguntas y maldiciones se hará después de mi relato, así que, empezare antes de más dudosas interrupciones.

...

Todo empezó cuando llegue a las tierras del Norte, mas conocidas como Las Islas Esmeralda, después de un viaje harto difícil en un barquichuelo de remos. Menos mal que los remeros eran fuertes humanos de torsos esculpidos como rocas, y no esos asquerosos elfos gays vestidos de marineritos que tanto le gustaban a Maranweillon, que en paz descanse...

Nada de insultos raciales o en contra de los muertos, Ser Ki.

Bueno, nada mas llegar, tuve que luchar contra un dragón inmenso, al que afortunadamente pude partir en dos con mi hacha, pero los dos trozos cobraron vida por separado en forma de horrendos seres con forma de humano. Afortunadamente, también a ellos los decapite, librando al mundo del guardián de Kells. Ahora todo sabio puede leer los sagrados Evangelios sin temores a la bestia que los protegía.


Después de eso, se imponía un retiro espiritual y espirituoso, así que fui a visitar un antiguo bosque de arcianos, aunque lamentablemente solo quedaba uno en pie, y era conocido por los locales como el Orgasm Tree...


Se dice que algunos locos suben por las noches y mantienen relaciones con el árbol... Pero yo creo que el prostíbulo de al lado se alimenta de todos aquellos que no lo consiguen.

El viaje de vuelta desde el santuario lo realice atravesando un canal de los marranos, construido hace mucho y restaurado hace poco, todavía cumple su función, aunque es algo lento comparado con un buen caballo, es mucho más cómodo.


Las noches eran oscuras, frías y brumosas, hasta el siglo pasado. Ahora los nativos tienen grandes sitios iluminados de morado para sus rituales sangrientos en vez de las apartadas colinas con piedras. Personalmente, aunque alguno pueda decir que se pierde la tradición, si el sitio es confortable y cercano, mas gente acudirá a él a rezar a los dioses. Los objetivos son los objetivos.


Encontré también adoradores orcos, esos pieles verdes son como una plaga, probablemente del mismo poblado que Hare Grisnak, ya que entonaban los mismos aullidos plañideros que solía recitar el orco antes de las batallas, aunque ahora que lo pienso, después también, así que debe ser algo parecido a un idioma...


Esas gentes tienen grandes artesanos esclavos, y al vivir cerca o encima de los ríos, se las ingenian para que algo tan necesario como un `puente siga siendo bello. Yo lo preferiría recubierto de gemas y oro, pero la riqueza de este pueblo proviene de la tierra en forma de patatas.


El sol brilló en mi viaje, parece que más incluso que en este paraje remoto en el que vivimos, y para demostrarlo, hice grabar su imagen en oro fundido.


Los medios de locomoción pueden ser primitivos, pero ellos en vez de un solo carro-barco, han inventado el gusano de carga, y se desplaza a tierras lejanas transportando personas, animales, carga y hasta elfos...


Al final, después de muchas luchas internas y externas, me vi obligado a asaltar unos barracones militares que protegían el único barco que me podría traer de vuelta a casa.


Así que dicho y hecho, robamos un drakar vikingo y volvimos remando más rápidos que el viento y que el huracán, pero sobre todo, más rápido que la flota que se lanzo contra nosotros...


Esta es la ultima imagen que tome al partir hacia la noche que se nos avecinaba.




¿Eso es todo?

No. Queria agradecer a Kadok su hospitalidad en tierras extrañas. Eso es todo.

Pasamos a los ruegos, preguntas y maldiciones.

Comenta con nosotros. Hasta el pequeño Cthulhu lo hace desde su nuevo móvil con tecnología 3G.

Comentad, comentad. Cuanto más comentéis, antes volverá Cthulhu desde su encierro abisal en R'Lyeh.