Hola queridos amigos y lectores de Sima de Rol. Hoy, como os dije la semana pasada, os daré algunos pequeños consejos para cuando se nos presente la oportunidad de atacar. En entregas anteriores, hablamos de las armas, de como montarnos un buen refugio y alguna medida que sería bueno tomar en caso de una huida. Pues bien, hoy voy a hacer, a modo de repaso, un post en el que daré detalles de cosas que me haya podido pasar por alto y que sean importantes o útiles.
Ante todo debemos recordar algunas normas de tipo básico para la hora de combatir:
-"Mata primero, pregunta después" -"Zombie bueno, zombie muerto" -"Arrasa con lo que puedas y generoso no seas"
Ahora, una norma más seria que debemos de tener en cuenta, y que es muy útil para ahorrarnos tiempo y disgustos, es la de quemar los cádaveres de los zombies que vayan quedando a nuestro paso, de esta manera podremos estar bien seguros de que están verdaderamente muertos.
Otra medida a tener en cuenta es que cuando combatamos tenemos que ser un arma de combate de los pies a la cabeza, por lo que cuanto más agiles seamos y menos peso y objetos que nos obstaculicen para el combate mejor. Por eso es muy útil llevar un equipo básico y ligero que nos siga a donde vayamos y que cumpla todas las exigencias necesarias.
Una forma de ataque que puede marcar la diferencia en la guerra contra los zombies es el uso de todo tipo de trampas. Usa tu imaginación para atraer a los zombies hasta una trampa en donde puedas matar a muchos de una tacada, Es cuestión de usar el cerebro antes de que ellos se lo coman. Alguna trampa típica podría ser cavar un foso profundo, llenarlo de estacas y atraer a los zombies hacia alli. O incluso, si no quieres ponerte a excavar, puedes, en vez de usar la gasolina para cualquier vehículo y desperdiciarla, usar tus reservas petroliferas para rodear a los zombies en un circulo de fuego y convertir sus ultimos instantes de no-vida en un infierno.
Y por último la trampa más clásica, es la de atraer a los zombies con un cebo, por ejemplo un animal dentro de una jaula que sirva como cebo, y cuando una horda de zombies sean atraidos por el animalillo activas la trampa, ya sea soltar una red que los atrape, prenderles fuego, o incluso matarlos a tiros. Bueno y a falta de animales, buenos son tus "amigos" enjaulados.
Sí por el contrario lo que te va más es pegar tiros. Agenciate con tu comando de ataque algún tipo de vehículo como una furgoneta o todoterreno y mientras uno conduce los demás matáis zombies, o construye una trinchera o barricada con la que defenderte de los zombies y de sus temibles garras.
Pues bueno, creo que eso es todo y que no me dejo nada en el tintero. El próximo día os hablare de los distintos tipos de terrenos que hay y como moverse por ellos. Y señores, señoras, este ciclo está acabandose ya, lo que significa que ya estamos casi preparados para el Día Z.
Saludos amigos de Sima de Rol, hoy tenemos la tercera entrega de vuestro ciclo favorito. Y para los que se hayan incorporado tarde aquí podéis poneros al día con los zombies. Hoy toca hablar de las armas de filo; tenemos desde katanas, espadas, espadones... a machetes y hachas; todas estas armas confieren un estilo propio, y una variedad a la hora de enfrentarse a los zombies.
A pesar de que no entran, para el ojo inexperto, dentro de las posibilidades de usarlas contra los zombies, estas armas tienen numerosas ventajas, y es que son, en general, ligeras pero resistentes y por supuesto no necesitan munición, solo el impulso mecánico de nuestros músculos. No obstante, también tienen algunas desventajas y es que solo las podemos usar en combate cuerpo a cuerpo, y que a diferencia de las contundentes (que suelen crear hemorragias internas), las armas de filo crean normalmente hemorragias externas (y amputaciones por supuesto), y esto nos puede costar caro.
Si alguna salpicadura de sangre zombie se pusiera en contacto con nosotros, lo más seguro será que seríamos contagiados con el virus y nos convertiríamos en uno más de ellos, por lo que a la hora de combatirlos habrá que tenerlo en cuenta.
Hago un paréntesis, ya que alguno podrá estar pensando a estas alturas, ¿de donde sacó yo un hacha, o una espada, o quizá una katana?. Pues bien, en esta parte de armamento, estoy hablando de armas que son útiles, pero que a lo mejor si que es cierto que no todo el mundo puede acceder a ellas. De todos modos para defenderse de los zombies y atacarlos, es cuestión de imaginación. Se pueden usar todo tipo de objetos como armas.
Puedes convertirte en un lanzador de cuchillos, o luchar incluso a escobazo limpio...pero hay armas en casa más útiles como taladros, sierras, estrellas de la mañana...y en el caso más afortunado incluso el arma más clásica: La motosierra. ¿Quién no tiene a mano una motosierra?. Bueno yo no, pero sé como hacer un electrolito portátil que electrocute a los zombies a mí paso.
Para el escéptico que aún no crea que en su casa existen todo tipo de objetos y recursos que se puedan usar como armas, que vaya entonces a una armería a por suministros para el día del Apocalipsis Zombie y que se compre, una escopeta y se agencie con un machete.
Y ya que tengo abierto un paréntesis, quiero desmitificar, en cierta medida, las motosierras, ya que si bien pueden parecer un arma de destrucción masiva; todo muy sangriento y con un toque muy destripador; llegará un momento en el que te quedarás sin batería o sin gasolina. Y el día del Apocalipsis Zombie, no es el mejor día para depender de un enchufe o de un depósito de gasolina.
Bueno, no me voy a alargar más por hoy; el resumen de hoy es que debéis recordar que las armas de filo son buenas, resistentes, y no precisan de munición ni de otro cuidado especial, excepto el de tener cuidado con contagiarnos del virus. Hasta la próxima semana.
Hola amigos, como ya anuncié la semana pasada, hoy, en la segunda entrega del ciclo de supervivencia zombie, comenzaré a hablar sobre el armamento del que disponemos para combatir a los zombies y por supuesto de cuáles son las mejores de todas ellas. Las armas van a ser una de nuestras mejores defensas contra los ejércitos de muertos vivientes y por ello es útil tener unas nociones básicas a la hora de escoger el mejor arma para el combate.
Cada arma tiene sus propias características y por lo tanto, sus ventajas y sus inconvenientes. por ejemplo, las armas de fuego por lo general suelen ser más eficaces que las armas blancas, pero llegará un momento, en el combate, en el que nuestra munición se agotará y tendremos que empuñar un buen hacha para terminar el trabajo. Por eso es bueno conocer el manejo y los pros/contras de varios tipos de armas. Vamos a ello...
Enfrentarse a los zombies puede parecer 'coser y cantar' y más si tenemos un rifle o ametralladora, pero, para plantarles cara a los zombies, el arma tiene que ser una prolongación de tu cuerpo, tienes que tener sangre fría, nervios de acero, ganas de arrancarles el cerebro (la única forma de matar a un zombie es destruyendo su cerebro) y sobretodo tienes que estar deseando paterales su jodido culo. !Alto¡, no te emociones, debes de ser cauto y contenter tu furia berserker; a veces es mejor retirarse a tiempo y no exponerse a peligros innecesarios, que confiarse al ver que has matado a decenas de ellos y acabar muerto en combate.
Lo que está claro es que habrá zombies en gran número, oleadas y oleadas dispuestas a comerte los sesos. Así que, no intentes matarlos a todos de una vez...!Racionalos¡
Antes de comenzar a distinguir entre armas de fuego, armas de filo, contundentes...etc, vamos a hablar del arma más importante que debe ser la que primero domines, tu cuerpo. Debes convertirte en una máquina de matar independientemente del arma que uses, conoce tus límites, tus capacidades y aprende a confiar en tus musculos. Puede ser útil saber al menos un arte marcial para cuando entres en un posible combate cuerpo a cuerpo, o cuando no puedas usar algún arma. Sólo cuando hayas desarrollado y aprendido a manejar, dominar y conocer el potencial de tu cuerpo podrás comenzar a fiarte de las armas.
Debes saber que el fin de todas las armas que uses contra los zombies debe ser romperles el cráneo y destruirles el cerebro. Parece fácil, pero el cráneo humano es bastante resistente y necesitaras más de un golpe, o de una bala en la mayoría de los casos.
-Contundentes: En esta categoría hay varias armas que pueden jugar un buen papel en el combate contra zombies, pero como es lógico, no todas son igual de buenas.
Tenemos, desde palos, estacas, martillos, bates o hachas de mano...que son armas ligeras y muy buenas para golpear zombies, pero también poco resistentes y no muy destructivas. En el extremo contrario tenemos las armas contundentes pesadas, como podría ser un butrón, pero al ser tan pesada no nos será de gran utilidad, necesitaremos las dos manos para manejarla, fuerza y resistencia y tener cierto espacio de maniobrabilidad, lo que no siempre es posible. Nos cansaremos después de un uso continuado.
Por todo ello la mejor arma de este tipo es la palanqueta o palanca metálica. Es relativamente ligera, pero a la vez firme, dura y muy resistente. Su lado curvo nos puede venir de perlas para reventarles los cráneos a los zombies y también nos puede servir para abrir puertas y ventanas, quitarnos obstáculos en caso de huída...o incluso atrancar algo.
Hasta la próxima semana. Dentro de unos instántes los px semanales.
Hola amigos, este miércoles estamos de estreno, porque os traigo la primera entrega de un Ciclo que comienzo hoy y que tendrá una nueva entrega cada miércoles. Los más avispados ya habrán deducido que se trata de un ciclo para aprender a sobrevivir al ya próximo apocalípsis zombie. Cada semana os hablaré sobre diversos aspectos que es bueno conocer, acerca de los zombies, formas de defensa y de ataque, armas, terrenos..., en definitiva, cosas utiles para hacer frente a las hordas de muertos vivientes. La información que se recoge en este ciclo esta basada en artículos de distintos medios de comunicación, en la "Guía de supervivencia Zombie" de Max Brooks (os recomiendo que le echéis un ojo) y por supuesto, en mis`propios conocimientos y experiencias. Empezamos...
"¿Qué harías si las hordas zombies domináran el planeta?. Todo el mundo que hoy conocemos, se convertiría en un caos en donde la ley y el "orden" desaparecería en pocos instantes. Las autoridades, impotentes al no poder contener a la asustada población, abandonarían sus puestos y se uniríana a la atemorizada masa. Pequeñas bandas de bandidos y asesinos aparecerían para imponer su autoridad y beneficiarse del momento que atravesaríamos...¿Improbable? Sí, ¿Imposible? No.
Ciudades convertidas en campos de batalla, algunos ciudadanos resistiendo y combatiendo a los zombies en barricadas hasta el final, pero...¿y tú?, ¿Qué harás tú cuando los zombies caminen entre nosotros?. El día del Apocalípsis Zombie se acerca cada vez más y lo único que podemos hacer es prepararnos para el desastre. Lo más seguro es que todos muramos, debido a la extensión y propagación del virus, pero tú puedes elegir de que manera morir: ¿huyendo o luchando?. Yo ya he elegido: !!Moriré matando¡¡, !!Moriré con la motosierra empuñada y llena de sangre¡¡. Ahora solo quedas Tú, !Elige tu destino¡"
Después de haber introducido la temática del ciclo voy a hablaros de la primera lección, una de las más importantes y que mucha gente se la suele pasar por alto, y es: "Conocer al Enemigo". Lo primero que tenemos que saber es el adversario que tenemos delante, cuales son sus características, sus tácticas de combate, sus puntos fuertes y sobre cuales son sus puntos débiles y cómo destruirlo, sólo así podremos acabar con ellos. Por tanto lo primero que tenemos que definir es qué es un zombie:
-Zombie: Dícese del cuerpo animado que se alimenta principalmente de piel humana y por supuesto de cerebros (cerebros y otras vísceras).
Como definición para clasificarlos nos sirve, aunque también nos puede ser útil, que la conversión en zombies se debe a un virus, Solanum, que a través del torrente sanguíneo comienza a mutar células y a reproducirlas, hasta que ha destruido todas las antiguas y se ha hecho fuerte en el lóbulo frontal del cerebro. La víctima después de progresivos espasmos, convulsiones, pérdida de coordinación muscular y parada cardiorespiratoria entra en coma. Todo deja de funcionar, menos el cerebro que se encuentra en trance hasta que se reactiva el sistema una vez terminada la mutación. Lo peligroso de este virus es su rápida propagación y extensión entre la población.
Por último, es importante tener en cuenta los "Atributos Zombies":
-La Vista: Los zombies pueden ver más o menos igual de bien que un humano normal, aunque en el proceso de mutación han perdido la capacidad visual de distinguir a unos de otros. Digamos que tienen una visión conjunto (al bulto) y generalizada, en vez de una visión específica (al detalle).
-El Oído: A diferencia de la vista, los zombies han desarrollado mucho este sentido, pudiendo detectar casi cualquier sonido y además determinar con exactitud la dirección de la que éste proviene.
-El Olfato: ¿Para que necesita este sentido un zombie?. Digamos que les sirve para rastrear terreno y distinguir entre muertos, no-muertos y humanos vivos a los que despellejar. (se come, se come, no se come, se come...)
-El Gusto: Este sentido se presenta muy disminuido en los zombies, los cuales no pueden saborear nuestras vísceras, aunque si distinguir la carne humana de la carne animal.
- El Tacto: Los zombies no tienen tacto alguno, son incapaces de percibir algo a través del contacto, ni siquiera sensaciones físicas como el dolor, el frío, o el calor. Lo que les hace tan temiblemente extraordinarios.
Además los zombies, aunque no poseen superpoderes, la mutación en algunos casos les ha mejorado ciertas habilidades:
- La Respiración: A pesar de que los pulmones les siguen funcionando, estos no extraen el oxígeno del aire (no lo necesitan). Esto explica porque pueden caminar bajo el agua o sobrevivir en situaciones mortíferas para el resto de humanoides.
- La Fuerza: Tienen casi la misma fuerza que nosotros, pero la ventaja es que al no necesitar oxígeno, son inmunes al cansancio y recordemos que también son ajenos al dolor.
En cambio, con la mutación vírica, la agilidad y la constitución de los zombies se ha visto gravemente dañada, son más lentos y menos corpulentos aunque esto no es síntoma de vulnerabilidad, por lo que siguen siendo enemigos letales a los que aniquilar.
En cuánto a sus características psíquicas, los zombies, aunque muchas veces se crea lo contrario, si que tienen un cerebro funcional (he dicho funcional...un mosquito tiene un cerebro funcional), son incapaces de presentar emociones o instintos y, a pesar de que tienen cuerdas vocales con las que hablar, no tienen conexión cerebral que coordine tal capacidad. Lo más que hablan es algún murmullo cuando encuentran vida humana de la que alimentarse. Los zombies no habitan ningún lugar al que puedan llamar "hogar", ni crean familias, ni tienen jerarquía alguna u organización social; simplemente se mueven por los territorios con la única motivación que comernos.
Y ahora que conocemos en profundidad a nuestro enemigo y somos capaces de identificarle estamos preparados para hablar de como combatirlos, que armas usar...Pero de todo ello hablaremos la próxima semana en la segunda entrega del ciclo. Cierro la comunicación.
Cuando la civilización colapsó ella no era más que una chiquilla. Por eso aquel nunca fue su mundo. Micky Mouse y Coca-Cola son palabras que no le dicen nada. Su primer recuerdo es la Gran Explosión. El único calor que recibió en su infancia fue el de las llamas que devoraban la ciudad. La única música que conoce es el aullido del viento y el rugido de la tormenta. Sus maestros fueron el miedo y el dolor. Su única amiga, la Luna. Su hogar, vigas, escombros y hierros retorcidos. Eso es todo lo que el viejo Madrid puede ofrecerle ahora.
Pero ella está en paz con el mundo. No conoce otra cosa. Así ha vivido siempre y así vivirá. Luchando por sobrevivir en la jungla de hormigón. Compitiendo por la comida con los demás supervivientes: los guerreros solitarios, las bandas de saqueadores y las ratas. En todo momento su vida corre peligro. De día cualquiera querría matarla. Por su cuerpo, por sus víveres o por sus armas. De noche debe esconderse, pues el peligro es mayor. Con la oscuridad salen Los Afectados. Cualquiera que no se oculte será su victima. No hacen distinciones y nunca muestran piedad. La noche es su reino y ellos la reclaman.
Ahora, sin embargo, duerme tranquila. Su fiel acero y su amiga Luna velan por ella esta noche.
Tal vez una de las mejores películas de Ciencia Ficción y seguro, una de las mejores películas apocalípticas. Una película apocalíptica de verdad: la esperanza se va desvaneciendo poco a poco, cuando no lo hace de golpe. Los últimos residuos de una posible salvación no resultan ser más que un espejismo.
Poco a poco, hasta los más esperanzados protagonistas, se van concienciando de que el final está cerca (no en vano, los destripadores (traductores) de títulos españoles le dieron por nombre La hora final) y cada uno decide afrontar sus últimos días de una manera distinta: no es tarde ni para el amor, ni para realizar un sueño frustrado, ni para olvidar.
El reparto es un extraño (pero efectivo) compendio de estrellas, que tal vez nunca hubiéramos imaginado actuando en la misma película: un inmejorable Gregory Peck, en el papel de capitán de submarino, serio e incapaz de asumir que su familia ha muerto. Una perturbadora Ava Gardner (en uno de sus últimos papeles). Un dramático Fred Astaire (su primer papel dramático después de sus agotadores bailoteos con Ginger Rogers). Y una joya: ¡un Anthony Perkins Pre-Psicosis! (¿Arruinó Psicosis su carrera? ¿Fue encasillado injustamente en el papel de perturbado? ¿Pudo haber tenido una carrera plagada de éxitos? El Arte tiene sus riesgos, tal vez , gracias a Hitchcock perdimos un gran actor, pero ganamos una obra maestra). También hay que destacar el cuidadoso esbozo de los personajes secundarios, que no carecen en absoluto de importancia.
La Fotografía de la cinta es magnífica: un nítido blanco y negro para presentar las desoladas ciudades de San Francisco y San Diego, los carros de caballos por Melbourne, y la desolación en los rostros de personas que se ven injustamente privadas de futuro, de felicidad; que tienen la sensación de haber vivido, y haber luchado, para nada.
En resumen : actorazos, gran historia, reflexiones existenciales y buena técnica. ¿Qué más se puede pedir ?
Y por último el mensaje subliminal que se puede extraer de la cinta : El capitalismo es malo : la señal de radio que da esperanza en San Diego, no es más que un botellín de Coca-Cola enganchado en la cuerdecita del taquígrafo.