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domingo, 5 de abril de 2009

Los dados sirven para...

Respuesta común (ni friki ni ná...):

..tirarlos, ver que sale y mover una estupida ficha a lo largo de un tablero de tal manera que se llegue al final.

Multiples respuestas frikis (si has pensado al menos una de estas, bienvenido, si no, no se lo digas a nadie y di que si se te había ocurrido antes de desaparecer discretamente y no volver jamás)

..coleccionarlos. (contemplar sus multiples formas y colores te hacen alcannzar el nirvana)

..practicar el tiro al blanco. (si se mueve, es diana, y si no, también)

..echarles la culpa de todo. (especialemente de suspender examenes)

..arruinar la partida al master. (no hace falta con algunos)

..arruinar la partida a los jugadores. (mucho mas facil de lo que parece, pero ojo con sacar 7 100 seguidos, se mosquean un poco)

..que te odien los jugadores. (sobre todo si haces lo anterior)

..que te odie el master. (¿òr qué? mi bárbaro tenia 35 de fuerza incluso antes de que te levantases a por la pizza)

..que te odie el que recibió un golpe de dado por error. (o a proposito pero muy bien disimulado)

..olvidarlos en casa. (nunca lo confieses)

..dar clases de geometría. (muy útiles... si no los miras mucho tiempo)

..dar clases de probabilidad y estadística. (horas y horas entrenando mis dados hacen que saque un cien de cada 99 tiradas)

..hacer colgantes artesanales. (pero cuidado con las manos)

..construir elementos de escenografía. (como torres inclinadas)

..construir una segunda torre de babel. (que no, coño, que ñla de babel no es inclinada)

..arrojarlos contra la pantalla del master. (no se mueve ¿no? pues es diana y ademas jode al master)

..arrojarlos directamente contra el master. (ese si que se mueve, asi que corre nada mas lanzarlos)

..tener algo entre manos. (suena mal, pero es mejor que otras opciones)

..decorarlos con extraños símbolos que sustituyan a los números. (¿quien no lo ha hecho?

..representar a los personajes y hacer el combate aún más caótico. (sobre todo si los mezclas con fichas de colores)

..hacer efectos de sonido (caballos al galope, lluvia...)

..sacar tres seises seguidos e invocar al demonio. (o a chulu, segun ccada uno)

..confundirlos con caramelos. (peligrosillo el juego)

..atragantarse con ellos. (ya dije que era peligrosos)

..comerse una y contar veinte. (o comerse veinte y no contarlo...)

..ignorarlos. (les sienta muy mal)

..rendirles culto. (o a chulu, segun cada uno)

..pintarles las caras de algún color y tener dados 'narrativos'. (prefiero simbolos obscenos)

..cortarlos en pedacitos y lamentarse por no tener dados. (o quemarlos, aplastarlos, tirarlos...)

..llenarlos de agujeros y decir que no son trucados. (o tratar de trucarlos directamente)

..volverse loco buscandolos. (o esconderlos para que los demas se vuelvan locos buscandolos)

..realizar extraños rituales cada vez que se lanzan. (saludos klingon y cosas asi)

..que te encierren por rolero. (mientras me encierren con mis dados)

..que un grupo de pjs de nivel medio acaben con 200 orcos. (suerte y destino aliados y de la mano)

..hablar con ellos. (para que te encierren)

..pasarse media partida buscandolos debajo de un sillón. (o escondiendolos)

..'tirarlos' una y otra vez y aun conservarlos contigo. (eso es lo mas curioso)

..desafiar a las leyes de la probabilidad. (¿6 cienes en una partida khazum? estan trucados fijo)

..pifiar innumerables veces seguidas. (a ser posible saliendote de las tablas)

..jugar con ellos tras la pantalla e ignorar a los jugadores. (a veces es necesario)

..jugar con ellos e ignorar al master. (a veces tambien es necesario)

Y respuestas estupidas: (Si has pensado alguna de estas pues...)

..no poder usarlos por no tener el manual de instrucciones. (¿quien no sabe usar un palillo de madera?)

..escribir estupidas listas sobre como usarlos. (a mi no me miren)

..no saber que hacer con ellos (Deberias empezar a leer esto desde el principio entonces).

lunes, 16 de marzo de 2009

De Dados y Flickr



Hoy hablaremos de Dados y de Fotos. El otro día estuve haciendo fotos de unos dados que encontré encima de una mesa con restos de una partida. Al buscar un grupo en Flickr adecuado para subir mi foto, encontré a una interesante coleccionista de dados, me quedé impresionada con la cantidad de colecciones diferentes que tiene.
Ya sabeis como va lo de Flickr, haces una foto, la cuelgas, y acto seguido buscas grupos de la temática de la foto. Si has hecho una foto de un dado, buscas grupos de dados y cuelgas ahí tu foto. De está manera es posible que vea tu foto un mayor número de personas y hasta puede suceder que el becario de Getty Images, que es un friki, vea tu foto del dado y la compre para el archivo de fotos de Getty Images. Enfin, esas cosas del mundillo Flickr. (Si alguien está interesado, hace poco me mandaron un link con trucos para hacer que tus fotos triunfen).
Bueno, pues colocando mi foto de un dado de cien, encontré la página de esta mujer, cuyo link os dejo aquí. La página del grupo de dados tampoco tiene desperdicio.
Sí os sentíais frikis, replanteároslo.

jueves, 19 de febrero de 2009

La creatividad en los juegos de rol

Siempre decimos que los juegos de rol son algo que fomenta la creatividad. Al estar basados en la imaginación, con el sólo apoyo de unos papeles y como mucho alguna figurita, es necesario tener una imaginación activa para poder rolear bien. Además, como en la partidas normalmente se plantean situaciones complicadas, con trampas y enigmas para resolver, es necesario tener un intelecto despierto. Y como colofón, al tener que interpretar al personaje, pero tener que crear tu propio guión sobre la marcha, es necesario tener un verbo ágil.

Todo esto es necesario para un buen rolero, pero tampoco es de obligada necesidad. Si no posees estas cualidades, con el tiempo y unas buenas sesiones de partida acabarás adquiriéndolas.

Pero no es de estas cosas de las que quiero hablaros. Yo estaba hablando más bien de la creatividad durante las partidas, la creatividad, podríamos decir, colateral.

Me explicaré. Es normal que los jugadores de rol se entretengan en algo durante el transcurso de una partida. Una buena sesión de rol se pasa rápido para la mente, pero para el cuerpo son varias horas estáticas que sería una pena desperdiciar, y que los jugadores aprovechan entregándose a diversas expresiones artísticas, aparte, claro está, de la ingestión masiva de alimentos dietéticamente poco recomendables.

Para poder poner ejemplos y preparar este post, he estado recopilando algunas cosas durante las últimas partidas.

La distracción más típica y tradicional, tan vieja como las mismas partidas, es sin duda la torre de dados. Esta es una práctica odiada por todos salvo por el que la está haciendo y suele terminar con todos los jugadores buscando dados por debajo de los muebles.


Otra distracción, que también surge inevitablemente, es la de las hojas de dibujo. En las partidas siempre hay que dibujar. El master, para explicar alguna situación o ampliar una descripción. Los jugadores, para justificar alguna acción, intentar demostrar las posibilidades físicas de hacer algo absurdo, o hacer inventario de tesoro. El caso es que siempre hay un par de hojas que se van llenando de dibujos y listas de objetos saqueados. Y en cuento el master se distrae un poco los jugadores se dedican a hacer dibujos que no vienen al caso, normalmente ofensivos o alusivos a diferencias entre jugadores. El resultado final es un "collage" del frikismo, con grandes dosis de caos.

Esta es una de las mejores que se han hecho últimamente, con un bonito orco de Bano presidiendo la función.


Luego están los verdaderos dibujos de la partida, que representan las cosas que van pasando y que como artista del grupo también suele hacer Bano. Seguramente recordaréis ese dibujo del momento en que el enano del Tuk mató al gran nigromante-malo-final con una cama de dosel.

Pues iba a poneros otro de Bano, del momento en que irrumpimos con varios PJ's en un partido de Blood Bowl y salía un matador enano y más cosas, pero la verdad es que no lo he encontrado. Creía que lo tenía en mi carpeta de rol y no estaba ahí.

Así que os pongo un par míos propios. Uno muy antiguo, de cuando yo tenía un personaje que se llamaba Nimendil de Litia.

Una pierna rota, los músculos de un brazo seccionados, un dedo ardiendo con una llama azul porque toqué una hoguera mágica, dos compañeros muertos... Lo que yo digo, héroe 100%

Este otro, que también tiene ya tiempo, era el cartel promocional de mi partida-campaña "Aquilonia". Los PJ's son también de las primeras generaciones de personajes. En el sentido de las agujas del reloj, Leowin de Lorien, Khazum Piel de Escama (enano sin barba, puaj), Bano Tuk, y el ataúd de los personajes de Ki, que a pesar de haber hecho el cartel en las primeras sesiones de juego, ya habían muerto. Zabildo Tronedero y Grosni el Breve, en paz descansen.


Y este es un recorte de una de esas hojas de dibujo que decíamos antes, de una vez que había unas sacerdotisas matarifes y tuve que dibujarlas para explicárselo a los jugadores. Siempre me ha gustado como me quedó.


Este otro es el dibujo explicativo de dónde tenía sus tatuajes mi genial personaje Ghan de los bosques.


Y este, por poner uno diferente, ni sé quién lo hizo. Sé que era algún jugador que ha jugado con nosotros en alguna partida de puertas abiertas, pero no sé exactamente quién era.


Pero dejémonos ya de dibujos y veamos otro divertimento partidero. Por ejemplo, el que practica Khazum: la papiroflexia. Aquí unas fotos de algunas de las cosas que suele hacer.

Un escuadrón de X-Wings.


La bestia alada de un Nazgûl.


Un dragón que sirvió además para representarlo durante la partida.


Unos pequeños tanques élficos.


Aunque este es un hobby peligroso, y hay que tener muy controlado a aquel que lo practica, porque en un arrebato de entusiasmo, puede coger (Crom no lo quiera) una de las hojas de personaje de los demás jugadores y hacer una figurita zen, destrozando así a un PJ. Por suerte, Khazum es bastante cuidadoso con eso y sólo usa hojas viejas de experiencia.

Y otra cosa inevitable, decorar y tergiversar todo lo que llega a manos de los jugadores. Aquí tengo guardada la tapa de una caja de pizza que Bano decoró la última vez.

El alimento básico del jugador de rol...


A Jotacé le gustaría.

Eran unos monos espaciales y Bano hizo que fuesemos nosotros. Tendríamos que haberle matado a su PJ.

Otra práctica que yo personalmente desapruebo es el uso de armas durante el juego. Veréis, yo tengo por ahí mis armas acolchadas para rol en vivo, y si no tengo cuidado, mientras llega todo el mundo la gente se hace con alguna para luego usarla en medio de la partida como golpe de efecto. Las preferidas sin duda son el hacha y la réplica de la pistola pirata.

Son armas falsas, eh, no vayáis a pensar que los roleros somos asesinos psicópatas.

Y la verdad es que ya se me ha acabado el material gráfico. Aunque no los ejemplos. Se me ocurre otra cosa bastante típica de nuestra mesa de juego. Improvisar una "performance" obscena con cada par de miniaturas o figuritas que pasen por la mesa. No hay ni una que se salve. Creo que Khazum tiene unas fotos de unos USB con forma de médicos que lo ilustran muy bien.

Y bueno, creo que eso es todo. Sólo falta citar, ya para terminar, los extensos momentos dedicados a contar chistes, anécdotas o recuerdos de viejas partidas.

Y aunque parezca mentira, además de hacer todas estas cosas, a veces nos queda tiempo para rolear un poco.


------- Siento hacerte un "Spam" en tu entrada Nimo, pero esto no es todo -------

Permiteme que agregue unas fotografías, de mi archivo fotográfico para que vean la verdadera creatividad de los juegos de rol, y que se te ha pasado por alto mostrar...

Los muñequitos Pen-drive de aquella partida de Cthulhu, la Gran Pirámide de dados de Khazumé...



...Y, como no, no podía faltar el toque de distinción patentado de Sima de Rol...


Creo que eso es todo...

jueves, 1 de enero de 2009

Feliz Año Nuevo

Aquí estamos otra vez. Comenzamos un nuevo año. ¿Que tal vuestros estómagos? No, ya sé que es raro comenzar el año preguntando eso, pero es que en Sima de Rol estamos hechos polvo. Veréis, es que nosotros tenemos una tradicción de fin de año. Cuando dan las campanadas, en vez de tomar uvas tomamos dados de diez. Y no veáis lo mal que se digieren, maldita sea.


Bueno, pues hemos terminado el año 2008. Con él hemos termiando también el proyecto más significativo del blog durante este año: las Efemérides Frikis. ¡Qué de cosas hemos aprendido! Fechas importantes y nacimientos de gente que ni sabíamos quien era. Después de esto ya nunca nos quedaremos sin conversación en las reuniones de sociedad. Frases como esta nos salvarán de muchos silencios incómodos: "¿Sabéis que Tom Ceretti murió en 1983 acuchillado por las aspas de un helicóptero? ¿Qué no sabéis quién es? Si hombre, el técnico de iluminación de ese capítulo de Flash Gordon en que el Doctor Zarkov desarrolla un invento para transformar la mantequilla en mermelada y así impedir otra vez más que Ming conquiste Mongo." Si bien es cierto que tal vez generen otros silencios más incómodos aún, pero ese ya no es nuestro problema.

Pero todo lo bueno se acaba.... Este año 2009 ya no habrá efemérides. Es una pena, pero un alivio, porque los redactores estabamos ya hartos de prepararlas. Pero bueno, recordad que están por ahí archivadas y que podéis, de hecho, debéis seguir consultándolas.

En el 2008 también comenzamos otro proyecto: las tiras de SdR. Este, a diferencia de las efemérides, se mantendrá (esperamos) por mucho tiempo.


¿Y en el 2009, que más cosas habrá en SdR? Pues como siempre, podréis disfrutar de un post diario, de tema aleatorio acotado en el intervalo friki y con tendencia hacia el mundo del rol.

Además, habrá nuevos proyectos interesantes y unas cuantas sorpresas. Para empezar, os anuncio que el próximo sábado día 3 tengo un regalito para vosotros, que espero que os haga ilusión.


Y creo que por hoy ya es suficiente. No es el día más adecuado para enrollarme y contaros las crónicas nimendilas en verso. Además, tampoco es el día para que vosotros estéis aquí leyendo SdR. Deberíais estar preparandoós para un ataque combinado de las agencias gubernamentales en vuestras casas. No penséis que os van a permitir estar otro año más haciendo eso-que-ya-sabéis impunemente.

Así que os dejo tranquilos. Y aunque sé que siempre digo lo mismo, el año que viene no pienso tomarme los dados, que luego tengo unas pifias intestinales que no puedo con ellas. Hala, feliz año.

martes, 9 de diciembre de 2008

Sello de D100(Pifia)

Presentacion oficia de el sello de la asociacion D100, o Pifia para los amigosY aquí el sello coloreado.

(Debo decir que Nimendil lo coloreo de otros colores, pero como el dibujo original, y la entrada son mios los pongo de verde que son los colores de mis dados, nada de azul nimendil, ni morado Khazum)

viernes, 20 de junio de 2008

Guerra de cultistas

Otra tira del genial Unespeakable Vault (Of Doom).

(Pincha y amplía)


A los ojos de los primigenios todos somos iguales...

miércoles, 18 de junio de 2008

Rey Misterio es Friki

Hace ya algún tiempo en este blog hablamos sobre el Rey Misterio, un luchador actual de la WWE, y hace todavía más tiempo Nimendil, habló sobre una posible conspiración por parte de Lex Luthor. Pues bien yo hoy os voy a hablar sobre una información oculta que no está a la vista de todos, acerca del Rey Misterio. (Puede sonar a paradoja que el Rey Misterio oculte algo, pero prefiero ahorrarme la gracia.)

Os voy a demostrar que Rey Misterio, o el Rey del '619' como le conocen en el ring es friki, y no me refiero solo porque hace lucha libre, y lleva una máscara al estilo mejicano. Pero antes de profundizar en el tema, os enseñaré lo que es el movimiento '619' sobre el ring...





http://youtube.com/watch?v=vQw0XoqOh9w

Como véis el '619' es coger impulso contra las cuerdas y aprovechar la energía cinética del rebote (acción-reacción) para pasar por las cuerdas de enfrente y patearles la cara a los contrarios.

Pues bien, para los que se pregunten el por que de llamarlo 619, creo que yo he encontrado la respuesta, no diré que experimentos hice antes de llegar a la conclusión, para no aburriros, asi que directo al grano...



He aqui unos dados de 10, con los que se escenifica, el movimiento '619', y auqnue es muy dificil de explicar con palabras, espero que lo entendais...

El primer paso que hace el Rey Misterio, es irse hacia el lado contrario del ring, mientras su noqueado rival espera el golpe entre las cuerdas. Inicia su carrera (el rey) a raiz del rebote con las cuerdas. Si represantamos el movimiento esto sería el 6.


El segundo paso del Rey Misterio, es agarrar las cuerdas donde se encuentra el oponente y girar rotando sobre si mismo al frenar sobre las cuerdas. Esto se representa girando el dado en la dirección del giro, y por arte de la casualidad es el 1.


...quedando el Rey Misterio en un instante con la siguiente posición, mientras lanza las piernas contra su oponente...


Y para terminar vemos que el Rey Misterio, completando ya el giro, golpea al adversario con sus piernas lanzadas al vuelo. Esto se representaría haciendo el mismo giro en el dado, y que casualidad de nuevo. Nos sale el 9...


He aqui un intento de repaso de lo hablado...


Ha sido dificil de explicar, pero espero que con estas pobres palabras y con vuestros dados lo veáis con vuestros propios ojos. Ahora ya creo que sé porque le llaman el Rey del '619'

martes, 25 de marzo de 2008

Dados... Dados... Dados...


Si este es un blog de rol... de rol... de rol... ¿Cuando fue la ultima vez que dije algo relacionado con el rol?
No, esto no esta muy relacionado, esto tampoco, vaya esto menos... bueno esto un poco...

Ya se voy a hablar de dados... total los dados estan muy relacionado con el rol, no todos, y posiblemente de los que acabe hablando no, pero da lo mismo ponemos dados en el titulo y a freir esparragos o morcillas que estan mejor...
Ya empiezo a pner dados, lo suyo seria empezar por el clasico D10, pero no me da la gana, ya puestos a ser alternativos... empezamos por D6, si, los del parchis... El siguiente es un D10, que se que os encanta pero no es el clasico... es un octaedro semitruncado, me encanta...
Este otro es un clasico D6X, el porque de la X, no creo necesario esplicarlo, pero es muy practico para los indecisos, decidir quien, digo como se empieza ajugar... Estos son realmente raros... miras el D10 y la estrella representa al 0, pero miras al D8 y representa al 8, así que tambien estos estan muy bien para hacerle el lio al master...Este es para las noches de fiesta, te llega la camarera/o impresionante, ¿Que vas a tomarguapo/a? y tu contestas dejemos que lo decida la suerte... Este es una obra de ingenieria gnomica... D10 con otro D10 dentro...Este tambien es muy cachondo, es para jugar a la ruleta rusa pero con mas estilo, dependiendo de la parte del cuerpo que te toque te la cortas... así hasta que no te queden trozos que apostar, o te toque la cabeza... entonces el juego se acaba...Este tambien es para los indecisos, llega el crupies y dice "Se abren las apuestas ¿Cuanto apuestan caballeros?" y tu dice espere que el destino me lo va ha decir, y lanzas tus dados forrados con billetes de Euro... Si quieren hacerse uno de estos no lo forren con billetes de verdad, fotocopiarlos... si son para ponerlo en los dados no es un falsificación.El siguiente es para los vagos que juegan a piedra papel y tijera, consideras que pensar que debes sacar es mucho esfuerza... tiras el dado y ya no tienes que hacerlo...Este dicen que es un dado, el caso es que no lo tengo nada claro... pero ustedes judgaran...

viernes, 16 de noviembre de 2007

El Dedo de Dido Dudó al elegir el Dado del Dodo

-Oye, Ki, me han dicho que juegas al rol. ¿Es eso cierto?

-Pues si. ¿Porque lo dices?

-Para no volverme a acercar a ti. Estas pirao, y si además juegas al rol, seguro que un día de estos acabo en el arroyo.

Seguro que a todos los frikis del mundo les ha pasado esto en alguna ocasión. Y si no les ha pasado, les pasará.

Automáticamente después de oir esto, todo buen friki, y repito TODO buen friki, tendría que lanzarse a defender sus ideales y al resto de la comunidad. (Aunque a veces parezca que no merece la pena defendernos entre nosotros, a largo plazo si que lo es...)

Bueno, después de algunos intentos, suele salir bien.

(Por favor, evitar el típico "No, nosotros es que sólo nos matamos entre nosotros", Eso sólo hace que nunca quieran unirse a las partidas...)

Pero hay algo que no falla. Para el neofito, los instrumentos rolísticos son una cosa de interés sobrenatural.

Nosotros no nos damos cuenta, y nos cuesta creer que todavía quede gente en el mundo que no sepa distinguir un dado de 6 de un dado cualquiera de 10 o 20...


Esta entrada está dedicada a todos aquellos que nos leen sin tener ni puta idea de lo que es el rol.
Nota: Cuando digo dado de x me refiero a un dado de x caras.

Empecemos por lo más básico: El dado de 6. Si no sabes lo que es esto, no sigas leyendo. Eres un pardillo nato que en su puta vida aprenderá a jugar al rol.


Ahora vayamos de menor a mayor:

El dado de 4, una maravilla tecnológica poco conocida. Es probablemente uno de los dados mas dificiles de entender y menos usados, pero imprescindible para chutarse con Turls...





El dado de 8, poco conocido y usado, incluso en reglamentos marginales y reglas especiales, me parece que es esencial para los mandobles en D&D, pero son armas tan raras...



El dado de 10: El rey de la pista, el mas grande, el único e inigualable jefe y dictador de reglas en El Señor de los Anillos y su sistema de tablas. (Y en la GRAN mayoria, por no decir TODOS los juegos que de verdad merecen la pena)





Los mas avispados se habrán dado cuenta de que con dos dados de 10, consigues uno de 100, que es el sistema preferido de los roleros del mundo...
Para este uso se han "inventado" dados de decenas.



El dado de 20: Usado por un pequeño grupo, casi birrioso en su existencia, que prefieren los ataques múltiples a la belleza intrínseca de las tablas... También sirve para chutarse con cedrones.





Y por último, un dado que solo sirve para aumentar puntos en tu frikrómetro, poco útil pero muy bonito. El dado de 100:



Además, siempre te sientes mejor después de vapulear a los enemigos con un dado gigante...





Además de esto, es imprescindible un saquillo o bolsa para guardar tus posesiones y tenerlas siempre disponibles para casos de emergencia, como quedarse atrapado con una tía buena en el ascensor y no tener tema de conversación, ser atracado por pandilleros con navajas o, simplemente, hacer que el metro descarrile para tener una escusa por llegar dos horas tarde.

sábado, 10 de noviembre de 2007

Dice Stacking

Buenas, señores. Dije que pondría algo más, ¿verdad?, pues aquí tenéis.

Atención a estos videos. Aquí todo el mundo se considera muy friki y que sabe muchas cosas sobre dados... pues mirad lo que hace la gente:




¿Que cosas, eh?





Por si queréis intentarlo, aquí se explica como:



Realmente no es muy chungo, pero requiere su práctica. Creedme, lo he probado. Otro tutorial interesante, bastante bueno:




Ahora coged vuestros dados, vuestros vasitos de plástico y demostrad de lo que sois capaces.

martes, 30 de octubre de 2007

Cronicas de la Sima 27-11-2007

En la isla de la Sima, Nimendil se cruza con Ki...(El funcionamiento es el clásico de cada uno es un color)
Nimendil -¿Deberíamos de reunirnos todos de nuevo para empezar con un poco de orden la temporada?
Ki -Claro, como si fuésemos a tener orden...
La reunión fue realizada el 27 del 11 de este año, todos sentado en la mesa redonda...
-¿Quien empieza a hablar?
Bano Tuk -30 Años nos separan de aquel lobo y de aquel frío invernal, y ahora como entonces no me invade el temor, sino la impaciencia, es más consciente de todo cuanto le rodea...
Khazum -¿Que? Mejor pasemos al punto dos... ¿Nuestros invitados a la isla?
-Si cada vez somos mas, deberíamos ampliar, el caserón... punto 3, las consecuencias de mi viaje a Viena, os he traído un regalo dedicado, un comic en alemán a cada uno
-¿Sabes que yo no se alemán?
-Si, por eso os lo traigo en alemán... punto 4, regalos que tenemos acumulados para darnos, empezamos dando los de Bano, taparle los ojos o haced que no vea, que adivine lo que es con el tacto...
Leowin -¿Ki que haces con ese cuchillo?
-Voy a hacer que no vea...
Bano se encuentra con los ojos vendados, y Nimendil saca algo y después de meterle suficiente miedo para tocarlo, le obligan a que ponga cada una de sus manos en unas especie de bolas blandas seudo redondeadas...
-Son bolas de peluches pero ¿de que si son semi-redondas...?
-No te hagas ilusiones no es un busto de Wonder Woman...

Al final eran 1D10 y 1D12 de peluche...
Helkewyn-Bueno eso no es todo, el otro regalo, le dejamos que tenga los ojos abiertos porque sino le podemos partir los brazos con el.
-Las Crisis en Tierras infinitas en cojo tomo, con cojo enciclopedia para entenderlo, con caja especial, 5 Kilos de viñetas de DC... envueltas de 15 bolsas para tocar los huevos(era suficientemente alta como para que el dia siguiente me tocase cambiar la altura de las baldas de mi estantería para que entrase...)
-Bano, tu tienes los de Ki, ¿Lo tienes envueltos verdad?
-Claro, los tengo en el cuarto ahora lo traigo...
Sale corriendo reaparece con algo en enrollado en un papel verde arrugado...
-¿Que? Esta envuelto, que pasa me ha costado mucho cuando venia por el pasillo no tenia celo...
-El ultimo libro de Cuttlas.
-Bueno y esta carta.
-La leo: "El consejo de la Sima de Rol, se enorgullece en darle en propiedad el equipo de BB de Hombres Lagarto, pero también se siente apenado, porque el equipo aun no ha llegado por problemas en las aduanas, en breve se le concederá"
-Pasemos al punto 5...
-Por el culo te la hinco... Punto 6 ¿Ya es la partida que masterizo?
-Si, el resto de puntos son aceptados
Empieza la partida del ESDLA, Nimendil lleva a un vikingo, Ki a elfo arquero y alquimista, Helkewyn una enana(en contra de Nimendil), Leowyn un wose borracho, y Bano un caballero defensor de la justicia, nuevo su primera partida...
-Os han contratado con un grupo de mercenarios para que transportéis unas carretas de pescado hasta otra ciudad...
-Tío, que soy un caballero ¿Donde esta el honor en esa misión?
-El honor esta en que tu personaje no cobra por hacer la misión la hace por amor a la justicia...
-Lo llevas claro...
-¿Bueno, sigo o no?
-Oye yo me retiro que estoy muy cansada...
-Hasta mañana, vais escoltando las carretas y os atacan cuando estáis pasando por un bosque, os disparan flechas desde un lado y en el otro os atacan...
-Yo grito, compañeros cargad, y cargo montado en mi caballo y con mi lanza de caballería...
-¡¡¡Pifia!!! vuelve a tirar
-87, veamos... Clavas tu lanza delante del caballo, inventas el salto con pértiga montado a caballo, vuelas como Superman y caes como un tronco... te causa 30 puntos de daño y te rompes la columna, de ombligo para abajo no te funciona nada, tu contrincante te ataca... bueno también la pifia se queda de rodillas ¿El resto que hacéis?
-Yo cargo tras el caballero para luchar en el bosque, o por lo menos me doy una vuelta por la zona en la que mas se están repartiendo...
-Yo cargo en busca de los arqueros.
-Reparto martillazos a dos manos por mi zona...
Se realizan los combates normalmente... Turno siguiente
-No tengo ni piernas, ni lanza, le atizo con mi espada.... ¡Mierda otra pifia!
-Se te suelta la espada y no le haces daño... te ataca el, vaya, otra pifia, lo mismo que ha ti se le escapa la espada y no hace nada... ¿Leowyn?
-Bueno ya que estoy en mitad del combate, pues atizo...
-Otro personaje que saca pifias, ¿la zona esta gafado o que?
-Te contestan a tu intento de pegar, mierda pifia...
El bárbaro de Nim sigue reventando cráneos, y el elfo de Ki de paseo, con la esperanza de encontrar a los arqueros... Pasamos al siguiente turno...
-A la mierda, ahora ya lo mato...
-Acabas de sacar otra pifia, te atiza otros tantos puntos de vida a la mierda...
-Yo intento matar al tipo que ha intentado pegarme antes
-Impresionante le has dado, pero no lo matas te contesta el... y no solo no hace una pifia sino que se emociona en el golpe, te acaba de partir literalmente en dos...
-Jo... acaban de zumbar se mi wose borracho, bueno me largo, seguir vosotros con la partida...
-Un personaje sin piernas a durado mas que el que tenia piernas
-Era un wose...
-Putos woses...
-El bárbaro de Nim. en una acción gloriosa destroza a su enemigo haciendo pulpa la cabeza de su contrincante... tu elfo consigue encontrar a los arqueros...
-Los voy acuchillando mientras no se den cuenta...
-Bano ¿Que hace tu caballero aprovecha y toma algo que le cure o sigue luchando?
-Por mi honor, lo mato... valla, otra pifia...
-Tu oponente decide matarte del todo, ¡¡¡Toma espadazo que acabas de llevarte!!! a la mierda tu personaje, como eres un caballero puedes luchar un poco aun sin puntos de vida, hasta que las Valkirias te recojan y te lleven al Valhala
-Sigo acuchillando arqueros, hasta que se pispen de que estan muriendo...
-Mi bárbaro con su martillo, sigue haciendo zumo con los enemigos
-Ya estoy muerto así que intento llevarme alguno por delante, dado que este nuevo personaje solo ha hecho pifias y no ha matado a ni un solo enemigo... o le he dado
-No le haces casi puntos de daño, te contesta y... ¡¡¡Toma espadazo tropecientos puntos de daño menos!!! ¿Cuantos puntos de daño tienes?
-Haber mi personaje sano tendría que tener 66... pero si resto estos puntos y estos otros, mmm... haber... bueno menos 33, solo me han quitado 99 de 66 que tenia...
-Vale estas muerto... aunque tus puntos de experiencia valen doble por acciones heroicas
-Es mi primer personaje que no ha matado ha NADIE y que HA HECHO MAS PIFIAS QUE ACIERTOS, me retiro así no puedo jugar...
-Bueno se da por cancelada la sesión hasta la próxima en ****** que va de misión la compañía de la Sima.

Y así finaliza la crónica de esa sesión, bueno, en realidad termina con mi llegada tras cargar con los 5 Kilos de viñetas DC, y el arreglo de la estantera para que cupiese.
Hasta la próxima.

Comenta con nosotros. Hasta el pequeño Cthulhu lo hace desde su nuevo móvil con tecnología 3G.

Comentad, comentad. Cuanto más comentéis, antes volverá Cthulhu desde su encierro abisal en R'Lyeh.