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sábado, 5 de septiembre de 2009

Historia de una ida, una fiesta y una vuelta

Aquí Ki, caótico maligno. La entrada de hoy sale con retraso porque esta recién sacada del horno... literalmente.

Hoy me apetece contaros una historia. Es la historia de una ida, una fiesta y una vuelta, aunque pasará a los anales de la historia como “El Caso de la Carita Sonriente”

Esta historia, que como toda buena historia, empieza un viernes por la tarde en algún lugar indeterminado de la cuarta dimensión echando una partidilla. En este caso, la partida era de ciberpunk, más Asunto Pharmacón que se relatará a su debido tiempo.

Estábamos los tres reunidos, (¿Cómo que qué tres? Un ex-elfo todavía gay, un enano marica y yo) después de la inesperada partida de Leowin a lejanas tierras viciosas. Intentábamos matar al tiempo con nuestras uzis y recortadas, pero se nos hizo tarde y tuvimos hambre. Si me hubiera acordado de comprar la comida básica de todo rolero, pizzas, nunca hubiéramos tenido que hacer esa llamada. Pero no me acorde y la hicimos. Llamamos por teléfono ¿o era a través de la Red de Redes? En cualquier caso la siguiente conversación se produjo:

Telepizza, ¿que desea?
Madalenas, ¿no te jode?


Después de discutir durante 35 minutos acerca del contenido que debería tener nuestra comida, acabamos pidiendo como hacemos siempre: Una de 4 Quesos y otra mitad Hawaiana mitad Barbacoa. Estábamos en eso cuando nos acordamos de que hoy era el cumple de Anita, una niña pequeña muy mona que vive en la mente de Nimendil. Había que celebrarlo, y pedimos una cara feliz y contenta para ello. También decoramos la casa, nos disfrazamos y bailamos y cantamos canciones para recordar. O como dijo Guillermina, entrañables juegos y canciones de antaño... La Asociación Pifia atacaba de nuevo.


Descubrimos que Nimendil es un elfo de Papa Nöel



Decoramos a Khazum



Pedimos la comida. Si, esa es mi Ono-Sendai 3456 Versión Submarina



Disfrazamos la casa



Hicimos bailra hasta la extenuación a Nimendil. Luego lo agitamos y lo descorchamos por la cabeza como si fuera Champán


Ya puestos, le preparamos una trampa al pobre hombre que nos traería las viandas, aunque solo era fotográfica y salió un poco mal,y además blogger hizo desaparecer la foto despues de que yo me deshiciera de ella, asi que no hay documentacián gráfica de la cara del pizzero, pero bueno, lo más sorprendente fue que ¡si que nos trajeron la Carita Sonriente!

sábado, 29 de agosto de 2009

El hombre biónico

Hace aproximadamente un año que George “Juguetitos” Lucas, anteriormente conocido como director de La guerra de las galaxias, descolgó el teléfono y pidió que le pusieran con un laboratorio cercano a Pisa, en Italia. Este hecho intranscendente, en principio sólo demostraba que George todavía conserva sus pulgares oponibles, no lo era tanto. Había oído hablar de una mano electrónica que se estaba desarrollando parecida a la de Luke Skywalker. Quería saber cómo era esa mano.


Y sí, la mano existe. Aunque de hecho, la cyberhand recuerda más a la de C3PO. Esta prótesis en desarrollo es uno de los proyectos estelares de Neurobotics, programa vanguardista y multidisciplinar en el que la neurociencia se da cita con la robótica. Una iniciativa que ha convertido su sede, Polo de Sant'Anna, un antiguo almacén de Vespa, en vivero europeo del hombre biónico.

Hombre en parte máquina, en parte humano. Hasta hace poco, puro mito. Pero la ciencia avanza a ritmo galopante. El ojo biónico para el ciego, el brazo biónico para el amputado, el chip que devuelve la operatividad al tetrapléjico: nuevas conquistas del hombre para reconstruirse a sí mismo integrando máquinas en su propio cuerpo. Sustituyendo neuronas por chips, nervios por cables, músculos por aleaciones de titanio. El hombre biónico se abre paso en el escenario de la próxima gran revolución tras las computadoras e Internet: el advenimiento del universo robot.

El futuro Ciberpunk está entre nosotros. Si hasta el nombre de las megacorporaciones se parece. Ya solo nos falta el desastre nuclear, las drogas de diseño y las bandas callejeras.

...

Bueno, sólo el desastre nuclear.

jueves, 2 de abril de 2009

Metro de Madrid: ¿Diseño original?

Buenos días por la mañana en este agradable y precioso jueves, queridos amigos frikis. Y por si no nos vemos luego: buenos días, buenas tardes y buenas noches. Hoy toca hablar de cosas del mundo real. Olvidemos por un momento la fantasía, los roles, nuestras vidas paralelas y nuestros amigos imaginarios. Vamos a dar un paseo por la realidad. Por la realidad de Madrid.

Tanto los locales como los que sois de fuera sabréis que esta ciudad es conocida principalmente por dos cosas. Por dos cosas que, por cierto, no tiene: un oso y una magnífica red de metro.

El oso, es el oso del escudo de la ciudad. Y bueno, si en España entera las parejas de osos en libertad se cuentan con los dedos de los pies, imaginaos en madrid.

Y la red metro, bueno, que voy a contaros. Metro de Madrid: Vuela. Yo antes siempre hacía la gracia de poner lo de "Metro de Madrid: Huela", para burlarme, pero ahora la verdad es que prefiero decirlo tal y como ellos mismos se publicitan, con lo de vuela. Me parece de una ironía y un sarcasmo mucho más demoledores que cualquier chiste que se pueda hacer. Pero bueno, dejaré mis críticas para otro día.

Tambien dejaré a un lado mis críticas sobre su relativa seguridad. Sobre que la mayoría de los guardias de seguridad dan más miedo que cualquier maloso que te puedas encontrar. Y lo de las cámaras. "Más de mil cámaras de T.V. velan por su seguridad" rezan los autoanuncios de las papeleras del subterráneo. Por favor. Si en esta ciudad hay más estaciones de metro que sodomitas en los burdeles de Isengard. 293, según se jactan en la página de metro. 1000/290 = 3,45 Pongamos que sean cuatro. Pero hombre, si fuera que hay 70 cámaras por estación, comprendo que te sientas orgulloso y lo pongas en las papeleras, pero joder, poner en los cartelitos que sólo tienes cuatro miserables cámaras por estación me parece ciertamente triste.

Pero bueno, he dicho que era de eso de lo que justamente no iba a hablar. Sin embargo voy a hablar del diseño de la red de metro.

¿Como se diseña el trazado de una red de metro? Se supone que un conjunto de ingenieros, urbanistas y más gente sesuda se reunen y juntos localizan los mejores puntos para abrir una estación. Sitios de fácil acceso y con un notable flujo de peatones, que además cumplan con las características técnicas adecuadas para la construcción de una estación subterránea. Luego tendrán que decidir los trayectos de las líneas que unirán estas estaciones para ver el trazado de los túneles. Así poco a poco, estación a estación y linea a linea se va formando una compleja red de metro.

Ese es un método. El otro es copiar el trazado de otra linea de metro ya existente.

Tal y como se ha hecho en Madrid.

Si, amigos, cuando hace justo 100 años se inauguró el Metro de Madrid, nadie sospechó nada. No había motivos para sospechar. No había, sobretodo, pruebas para sospechar. Pero el paso del tiempo, y la expansión de la red de túneles, han hecho difícil que se pueda ocultar por más tiempo este escándalo. Un escándalo que no han podido esconder ni siquiera las mañas y trucos de los primeros diseñadores del entramado de vías, que diseñaron los planos y fueron enterrados vivos en los más profundos pozos de la linea 2, cual arquitectos de pirámides, para evitar que desvelasen los oscuros secretos de Metro.

Pero, una vez más, Sima de Rol sección Conspiraciones (creamos las nuestras, desvelamos las vuestras) ha llegado hasta el fondo del asunto. Durante meses, nuestros investigadores han recorrido los oscuros túneles, realizando mediciones y trazando mapas. Burlando la fascistoide férrea seguridad, han investigado y conseguido datos en las salas de control. Durante interminables noches han husmeado por las cocheras de metro en busca de pruebas. Con métodos de los que Roscharch podría sentirse orgulloso han obtenido información de punkis, mendigos, jugadores de airsoft, exploradores urbanos y otras gentes de las que con frecuencia recorren los túneles por la noche.

Y al final, después de analizar y cotejar todos los datos y pruebas obtenidos, llegamos a una conclusión: El trazado del Metro de Madrid, Vuela, no es original, ha sido copiado.

Y podemos probarlo con una sencilla demostración. Esto es el mapa del metro:


Imaginadlo invertido.

Esto es el mapa de la Tierra Media:


¿Vais captando un patrón?

Y esto finalmente, es el mapa de metro invertido, superpuesto al mapa de la Tierra Media.


¡Aja! Aquí lo vemos, amigos, el diseño del metro de Madrid está claramente copiado del metro de la Tierra Media, como prueban estos irrefutables documentos.

Con la linea 10, que recorre las montañas nubladas, el metro sur, circundando Mordor, e incluso la linea 9, que corresponde al antiguo trazado de Númenor.

Así que ya lo véis, amigos. No sólo no vuela sino que está copiado.

Os dejo que reflexioneis sobre ello. Nos vemos el sábado.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

La Era Aquarius ha llegado...

Hace unas semanas hubo un post, (Señales en el Cielo) en el que respondía a una serie de lectores que habían mandado murciélagos mensajeros acerca de la razón por la que hay tanta conjunción y tanto eclipse. Y como ya os conté la semana pasada, en mi historia vacacional. Cthulhu ha sido encontrado y quiere ver la luz, y regresar para extender sus dominios. ¿Qué como lo sé?. Pues porque en mis investigaciones este verano, descubrí cierta información secreta en el observatorio del que os hablé, que más o menos se resume en esto..."un paso más para el comienzo de la Era Aquarius".

Supongo que todos sabéis lo que es la Era de Acuario o Aquarius, bueno por si no lo sabéis os lo explicó un poco: El término nueva era se refiere a la Era de Acuario y nace de la creencia astrológica de que el Sol pasa un período de tiempo (era) por cada uno de los signos del zodíaco.

No hay un acuerdo acerca de la duración de cada era, aunque según algunos astrólogos, el cambio sería alrededor del siglo XXVII y para otros ocurrió exactamente el 4 de febrero de 1962, pero que importan la opinión de unos cuántos científicos locos. Resumiendo, el cambio de era supone que en este caso el sol saldría de Piscis (era en la que estamos actualmente) para entrar en Acuario. Para las personas que creen que la astrología tiene una base real, la llegada de cada una de estas eras está marcado por cambios sociopolíticos importantes.


Como he dicho, algunos creen que las eras afectan la forma de pensar y a los valores morales de la humanidad. La influencia de Acuario, según dicen, estaría ya empezando a notarse en aspectos como el desarrollo individual, social, cultural, científico y tecnológico en contra de la globalización desarrollada durante el siglo XX.





http://www.youtube.com/watch?v=w3I1y3jHgxA&feature=related



(Dale al play y escucha, mientras lees)

Por otra parte, se cree que la Era de Acuario traerá consigo una edad de hermanamiento universal arraigada en la razón, donde será posible solucionar los problemas sociales de una forma justa y equitativa, y con mayores oportunidades para la mejora intelectual y espiritual, ya que Acuario es un signo científico e intelectual y el planeta que lo rige, Urano, está asociado con la intuición (el sentimiento de lo irracional por encima de la razón) y las percepciones directas del corazón; y a un nivel más básico, gobierna la electricidad y la tecnología, la era de los Ingenieros está cerca...



La astrología oriental asocia la actual Era de Piscis con el yin (espiritualidad e intuición). Acuario, por su parte, representa el yang, poniendo énfasis en la racionalidad y la alta tecnología. Por ello en la cultura popular, es conocida la expresión "Era de Acuario" que normalmente se refiere al auge del movimiento hippie y la Nueva Era de los años 60 y 70. Los hippies fumaos que anunciaban el cambio de era, la hora de cambiar armas por margaritas y toda esa cantinela de cambio de valores.

Según algunos místicos cristianos actuales, la proximidad y la entrada en la Edad de Acuario, que ocurrirá después de la actual era de Piscis (o la edad marcada por la "Espada"), traerá a la mayoría de seres humanos la verdadera sabiduría, la verdadera forma de vida y el conocimiento de las más profundas enseñanzas cristianas de las cuales Jesús habló en Mateo 13, 11 y Lucas 8,10. Habrá que esperar para comprobarlo...

Lo que sí está claro es que la nueva Era está llegando, yo ya noto como me hierve la sangre. Así que derribemos los muros de la sociedad que aún nos oprimen, matemos a los peces gordos de que nos 'dirigen', liberemos a los presos, liberemonos a nosotros mismos de ataduras y por supuesto fuera las ropas. Adiós al capitalismo, al comunismo, al terrorismo y a los demás 'ismos'. Libres Domingos y domingas y por supuesto libres todos para recibir la era de Aquarius...

Por último no me podía ir y despedir en esta entrada sin poner este otro vídeo de nuestro conocido...¿Adivinenlo ustedes?




http://www.youtube.com/watch?v=xdK9Il3-J78&feature=related

miércoles, 3 de septiembre de 2008

¿Dónde has estado Khazum?

Bueno amigos, creo que es hora (ahora que habéis vuelto la mayoría de vuestras vacaciones) de contaros donde estuve yo. Algunos sabéis que tenía planeado para la primera semana de Julio, una semana de curso intensivo en A Coruña para aprender élfico y el manejo de runas enánicas, pero no sabéis lo que me pasó en ese viaje, y el por qué de mi ausencia en el mes de julio en el blog, a pesar de estar en la base, investigando e intentando comprender lo que me había pasado en esa fatídica semana...

Todo empezó a mediados de Junio, estaba yo en mi cueva revisando algunas cartas que me habían llegado y de repente encontré un sobre grande y pesado, que no dude en abrir el primero. Para mí sorpresa, no había nada escrito en el remitente, ni notificaciones, ni sellos, pero lo que de verdad me sorprendió fue tener entre mis manos un volumen muy antiguo del Necronomicon, estaba traducido al castellano, pero en un castellano antiguo, casi como el del Quijote. Rápidamente comencé a ojear el tomo y llevaba más de medio volumen y mi cerebro parecía funcionar con normalidad y aún estaba vivo y bastante cuerdo, si es que alguna vez lo he estado del todo.

De repente una hoja se desprendió del libro, pensé yo, que sería por la húmedad y la antiguedad del volumen pero no podía ser así porque al ver la hoja caída y palparla con mis manos, me di cuenta que la calidad de la hoja era distinta y el color no correspondía al del resto de hojas del libro. Con un creciente nerviosismo me la acerqué a la vista y ví más líneas escritas con letras muy redondeadas, como sí hubieran sido escritas con algo afilado o por alguien que no tuviese dedos que ofreciesen resistencia al útil de escritura.

Curiosamente el mensaje estaba en nuestro muy entendible castellano antiguo y decía algo así:


Cierta Torre Húmeda
Un Luchador Hirió Un Monstruo
Obelisco, Rapaz Alada
Artillería Que se Une en el Infinito


Que extraño mensaje es como si alguien que hubiera leído el volumen hubiera hecho anotaciones del mismo, pero que es el mensaje, ¿una especie de rima?, ¿de dónde ha salido?.

Tras horas de investigación, descarté que el mensaje estuviera escrito en castellano antiguo por alguien de la época, puesto que no creo que supieran lo que era la artillería. Deshechada esta pista una multitud de ideas acudió a mi cabeza sobre la información oculta en el mensaje. ¿Una torre húmeda? Quizá pueda ser una torre cercana al mar, o incluso hundida, como el faro de Alejandría, claro además el escritor del Necronomicon es Abdul Alhazred, árabe y posiblemente egipcio. De todos modos me extrañaba que en el caso de ser un acertijo, condujera tan fácilmente a la solución.

Una semana después de haber comenzado a investigar acerca de lo ocurrido, y sin comentarselo a nadie, quizá por cierto egoísmo a lo que pudiera encontrar o quizá miedo, por si alguien me observaba; al fin y al cabo alguien me había hecho llegar ese libro, y sabía donde encontrarme...Cada día que pasaba Egipto iba siendo cada vez una pista más que fiable, país de obeliscos, y en cuánto a la rapaz alada, podrían estar hablando de Horus, el dios egipcio representado por un águila, un ave rapaz. Pero aún seguían cabos sin atar como el de la artillería o el del luchador.

Al fin llegó Julio y seguía sin avanzar, así que decidí apartarlo durante la semana que me iba a Coruña, y centrarme en el curso intensivo de runas, aunque como el viaje iba a ser largo, decidí llevarme la información que había recopilado en ese tiempo. Estaba llegando a León, cuando me desperté en medio del viaje, me había quedado dormido mientras leía una y otra vez el mensaje en clave. Aún me cuesta enteder lo que me pasó en ese instante al ver de nuevo el papel cifrado, fue como si viera nueva información oculta que hasta entonces no había visto y había estado ahí a simple vista, y es que al mirar de nuevo el mensaje desde lejos, se me remarcaron las mayúsculas del mensaje, puesto que son las unicas letras que veia de lejos; y extrayendolas de las líneas, se obtenía lo siguiente ''CTHULHUMORAAQUI', que separando adecuadamente era ''CTHULHU MORA AQUÍ''. Aún me viene a la cabeza el grito que pegué dentro del autobús y por el que me lleve una reprimenda del señor que había a mi lado.

Mi nuevo descubrimiento fue una de las cosas que sabes que no son fruto de la casualidad sino que alguien puso eso en ese orden para que saliera esa frase, por lo que se suponía que el mensaje era una especie de acertijo, en donde se daban claves y parámetros para encontrar la ''tumba'' de Cthulhu, y supuse que esté conducía a Egipto. Decidí ir al curso en Coruña y después tomaría un vuelo hacia Egipto para indagar sobre mis descubrimientos. Sorprendentemente, y esto es lo que más helado de terror me dejó, fue que no llegué a viajar hacia Egipto, no hizo falta...
Bueno os seguiré contando el relato, y es que cuando llegué a Coruña se produjeron ciertos descubrimientos totalmente involuntarios que resolvieron el caso, y es que cuando conseguía escaparme del curso, seguía divagando sobre el caso, mientras vagabundeaba por las calles de la ciudad gallega. En uno de mis largos paseos llegué a un istmo de la ciudad en donde se alzaba una antigua torre de defensa y un faro en la actualidad.




Decidí ascender hacia el pie de la torre para ver las vistas y relajarme un poco, y allí arriba, mientras un lugareño tocaba la gaita estaba yo al borde del mar, el viento en mi cara, y a mi lado llegó un anciano de esos que se mueren por hablar y curiosear. La verdad es que le habría dado un corte, pero en ese lugar estaba deshinibido y relajado y decidí hablar con él, por absurda que pudiera ser la conversación. Así que empecé a hablar con el coruñes y me contó muchas cosas de aquella torre, cosas actuales y cosas del pasado, tales como que un héroe griego, llamado Heracles (Hércules en romano) había sido designado a llevar a cabo una serie de trabajos, uno de los cuales supuso enfrentarse a un gigante llamado Gerión, al que consiguió matar y cortarle la cabeza. Más tarde la enterro y mando construir una torre en memoria de su hazaña, la llamada Torre de Hércules, ante la que me encontraba. De pronto se hizo un silencio entre el anciano y yo, y es que en ese momento se me encendió una bombilla. En el mensaje decía ''un luchador hirió un monstruo'' y también ''cierta torre húmeda''.

Encajaban esas dos líneas, la torre cerca del mar y el luchador, aunque aún no tenía pistas sobre las otras restantes. Me despedí muy agradecido de aquel simpático lugareño y decidí volver a la residencia en donde me hospedaba. No bajé a cenar porque estaba tan enfrascado en mis nuevas fuentes que tenía que reconducir la investigación. Aún me quedaba ver más de la mitad de la ciudad y quién sabe que podría encontrar allí...


Durante una semana me recorrí de arriba a abajo esa ciudad y descubrí lo que quedaba, lo más impresionante. En otro de mis paseos, esta vez por el centro de la urbe, ví varias cosas interesantes, como por ejemplo el símbolo de la ciudad, en donde se veían la Torre, y una calavera que debía simbolizar la cabeza del gigante enterrada bajo la torre. Pero lo que más me interesó fue una cúpula un tanto especial, con un ave muy peculiar...


Un ave fénix, que le daba más mitología a la historia, ya entrenado en las investigaciones, decidí intentar subir a lo más alto de ese edificio e intentar llegar a la mismisima estatua, para ver desde las alturas. No fue posible subir del todo, pero desde lo más que pude subir, constaté dos nuevos datos, uno fue, que el hombre subido al ave apuntaba directamente su vista hacia la Torre de Hércules, mientras que el fénix tenía girada su cabeza hacia 90º más al este, hacia el otro extremo de la ciudad, en donde a lo lejos se alzaba un increible...



...!Obelisco¡. Casi al punto del infarto me dirigí hasta el pie de aquel monumento, sintiendo que cada vez estaba más cerca de algún descubrimiento importante. Pero no veía nada, nada excepto un monte muy extraño, y era extraño porque no había nadie a su alrededor, parecía que esa zona estaba como abandonada, no había construcciones, no había gente, solo el ruido del mar y del viento contra la pared rocosa. Estaba extenuado, y muy cansado, asi que decidi sentarme en un banco que había borde al mar, aunque de espaldas a éste. Cuando me levante y me dí la vuelta ví algo que no había visto cuando me había sentado.


Eso no estaba allí cuando me senté. ¿Qué me está pasando? Algo raro estaba ocurriendome, como un resorte me alejé corriendo, hasta que choqué contra alguien que salió a mi paso en plena carrera. Un vagabundo con pintas de loco que estaba oculto entre unos contenedores y unos cuantos cartones húmedos. Me estaba mareando y ahora solamente recuerdo las palabras que me dijo aquel pobre mendigo, ''Deja que cthulhu te muestre el camino. El ojo que todo lo ve te lo mostrará''. Después de eso, supongo que me desmayé, porque al rato me desperté en aquella calle tirado en la acera, sin rastro del vagabundo, que se habría ido por miedo a que llegará la policía, supongo...

Seguí andando hacia delante mientras meditaba las palabras que retumbaban en mi cabeza como mil 'gongs' sonando al unísono. Hasta que de repente ví algo muy extraño y que jamas había visto nunca en la ladera de un acantilado...

Una enorme esfera de cristal que subía estaba bajando por la ladera de la montaña, pero lo más curioso es que cuando llegó a mi posición, se paró y se abrio como si fuera un párpado...!Claro¡ Eso era lo que quiso decir el méndigo, 'el ojo que todo lo ve te mostrará el camino', pero ¿hacia dónde?, ¿hacia Cthulhu?. Con gran temor me metí en el interior de la esfera y esta comenzó a subir por la ladera, hasta la cúspide de aquel monte llamado monte de San Nicolás...


En aquel momento solo podía pensar en lo que me depararía cuando llegase arriba, sin saber si lo que iba a ver iba a ser capaz de tener cabida en mi racional mente humana. Al fin llegué arriba, baje de la esfera y salí al exterior sin atreverme a mirar hacia el frente. Miré a un lado, y solo ví un cartel...


Gracias por el aviso...miré hacia el otro lado, y solo se veía la cornisa y se oía el rugido de las olas marinas. Por fin, con un paso de decisión me decidí a mirar al frente y al fin lo ví. Mi siguiente prueba. Un inmenso muro de follaje me cortaba el paso, salvo por una abertura arqueda en su centro. Un laberinto, lo que me faltaba, que siguierán jugando conmigo de esa forma cruel...

Avancé y sin pensarlo dos veces me metí en el interior pasando mi mano izquierda por las 'paredes' del lateral del laberinto para no perderme y llegar a la salida de éste, supongo que ya sabéis que es la 'regla de la mano izquierda' en un laberitno. Al final y sin más problemas llegué a la salida de éste en donde había un cartel con una frase tachada que decía, 'Laberinto de San Nicolás', y en donde en su lugar ponía 'Laberinto de Shubb Niggurath'.

Franqueé la puerta de salida de aquel frondoso laberinto, y de repente vi una pieza de...


...artillería, grandes cañones que apuntaban hacia el mar, y que estaban al borde del acantilado. Fui hacia los cañones sorprendido de que no hubiera ni un alma allí arriba, ese monte estaba abandonado. Me metí en uno de los bunker con un cañon en sus dominios, y ví otro edificio del monte, una especie de observatorio o laboratorio, un tanto abandonado, y que apuntaba a las estrellas. Tome las coordenadas a las que apuntaban los cañones y las anote en un dibujo en mi libreta.


De regreso hacia mi residencia, y sin que nadie me asaltara, me puse a intentar descifrar la única parte que me faltaba del mensaje 'que se une en el infinito'. completé mi dibujo de la libreta con las coordenadas de la torre, el obelisco y el fénix. Sorprendentemente, todas las lineas de visión del cañon, el ave, la torre convergían en un mismo punto, que daba al mar. Así que dí mis investigaciones por concluidas, alguien me había proporcionado la información en clave de el lugar exacto en donde moraba Cthulhu, que hasta ahora habia sido una leyenda...


Se acabó mi semana en Coruña, y en mi ultimo paseo por la ciudad, mientras me encaminaba a la estación para regresar, pase ante farolas extrañas y carteles raros, todo indicaba hacia lo mismo, y lo que no sé es ¿Como podía haber estado tan ciego?...


Bueno amigos, siento haberme extendido tanto en mi relato, pero quería que supieráis el motivo de mi asuencia en el blog durante Julio, y sobretodo los descubrimientos que hice. Claro está que aún no me he atrevido a dirigirme a ese punto indicado en donde mora Cthulhu, y no se si alguna vez lo haré...Solo me queda por resolver, ¿qué o quién me hizo llegar ese sobre?.

lunes, 25 de agosto de 2008

Signos en el cielo

Otro lunes más con Khazum, rey regente de Sima de Rol, porque, si los superhéroes no se toman vacaciones, ¿Por qué iba a cerrar SdR por vacaciones?.

En fin ante la cantidad de cartas y murcielagos mensajeros que nos han enviado nuestros amigos y visitantes a nuestra direccion de correo sima_de_rol@hotmail.com preguntando y solicitando una respuesta al por queé de tantos eclipses y conjunciones planetarias ultimamente. Creo que me veo 'obligado' a atender esa petición y escribir este post. !Todo sea por vosotros¡, que nos visitáis.

En fin, es verdad que últimamente está habiendo muchos cambios en las constelaciones y muchos fenómenos astrónomicos, en un mes ha habido una conjunción planetaria de Júpiter y Saturno, y un eclipse lunar. (Madre mía, si parezco hasta un profesional de estos del tarot...). El caso es que desde la antiguedad esto se ha asociado a poderes divinos que marcan una nueva era o que un gran cambio va a acontecer. Otro simplemente creen que es física.



Pero lo que yo pienso es que cada día está más cerca una nueva era y por supuesto en esa nueva era habrá cambios, muchos cambios. Cthulhu habrá despertado con la magia de los movimientos planetarios y el retorno del gran Cthulhu traerá felicidad para todos, bueno, los que lo adoramos y servimos claro, los demás...mejor que vayan despidiendose del mundo. Pero en fin, felicidad al fin y al cabo.

Y la verdad no me quiero adelantar, pero, estoy esperando a que vuelvan todos de vacaciones para contar los impresionantes descubrimientos que hice este verano en Julio, y de los cuales he recopilado varia información que desmuestra la llegada del todopoderoso. Por eso estuve ausente en Julio, porqeu me encontré perdido investigando y descifrando unas señales, que ahora comprendo y que pronto vosotros también lo haréis...

miércoles, 18 de junio de 2008

Rey Misterio es Friki

Hace ya algún tiempo en este blog hablamos sobre el Rey Misterio, un luchador actual de la WWE, y hace todavía más tiempo Nimendil, habló sobre una posible conspiración por parte de Lex Luthor. Pues bien yo hoy os voy a hablar sobre una información oculta que no está a la vista de todos, acerca del Rey Misterio. (Puede sonar a paradoja que el Rey Misterio oculte algo, pero prefiero ahorrarme la gracia.)

Os voy a demostrar que Rey Misterio, o el Rey del '619' como le conocen en el ring es friki, y no me refiero solo porque hace lucha libre, y lleva una máscara al estilo mejicano. Pero antes de profundizar en el tema, os enseñaré lo que es el movimiento '619' sobre el ring...





http://youtube.com/watch?v=vQw0XoqOh9w

Como véis el '619' es coger impulso contra las cuerdas y aprovechar la energía cinética del rebote (acción-reacción) para pasar por las cuerdas de enfrente y patearles la cara a los contrarios.

Pues bien, para los que se pregunten el por que de llamarlo 619, creo que yo he encontrado la respuesta, no diré que experimentos hice antes de llegar a la conclusión, para no aburriros, asi que directo al grano...



He aqui unos dados de 10, con los que se escenifica, el movimiento '619', y auqnue es muy dificil de explicar con palabras, espero que lo entendais...

El primer paso que hace el Rey Misterio, es irse hacia el lado contrario del ring, mientras su noqueado rival espera el golpe entre las cuerdas. Inicia su carrera (el rey) a raiz del rebote con las cuerdas. Si represantamos el movimiento esto sería el 6.


El segundo paso del Rey Misterio, es agarrar las cuerdas donde se encuentra el oponente y girar rotando sobre si mismo al frenar sobre las cuerdas. Esto se representa girando el dado en la dirección del giro, y por arte de la casualidad es el 1.


...quedando el Rey Misterio en un instante con la siguiente posición, mientras lanza las piernas contra su oponente...


Y para terminar vemos que el Rey Misterio, completando ya el giro, golpea al adversario con sus piernas lanzadas al vuelo. Esto se representaría haciendo el mismo giro en el dado, y que casualidad de nuevo. Nos sale el 9...


He aqui un intento de repaso de lo hablado...


Ha sido dificil de explicar, pero espero que con estas pobres palabras y con vuestros dados lo veáis con vuestros propios ojos. Ahora ya creo que sé porque le llaman el Rey del '619'

domingo, 1 de junio de 2008

Sugus de Piña

Hola amigos, hoy quiero hablaros sobre el color de los sugus de piña. El porque de que los sugus de piña sean azules, pero esto no es novedad en este blog, ya hablamos, y hablastéis de esto hace algún tiempo en otra entrada, y la verdad es que fueron razones originales e incluso que podrían desenmascarar una verdadera conspiración...

Después de leer multitud de teorias conspiratorias acerca del color de los sugus de piña, llego a la conclusión de que la única manera de averiguarlo es preguntar a la persona que asignó los colores a los sugus cuando fueron creados, en 1931 en la empresa Suchard. La única explicación que se me ocurre es demasiado soficticada como para haber sido tomada en cuenta por los creadores de sugus (más que nada por el anacronismo que supondría), pero allá va:

Pues resulta que los nutricionistas actuales aconsejan tomar 5 piezas de fruta y verdura al día como imagino que sabreis. PERO, lo que es menos conocido es que esas 5 piezas de fruta y verdura NO pueden ser del mismo color. por ejemplo: tomate rojo, lechuga verde, limón amarillo, berengena morada...los colores de las frutas y hortalizas dan una idea de cuales son los nutrientes esenciales que contienen: ejemplo, el grupo de rojo (tomate, fresa...) contiene licopeno, que combate el cáncer de próstata y las afecciones cardiacas.



Si os fijais el color del grupo suele corresponder con el color predominante de la pieza en concreto, pero algunos nutricionistas clasifican la piña en el grupo azul por sus nutrientes: capacidad diurética y aportación de flavonoides, que evitan los coágulos. Junto a la piña estarían entonces la ciruela morada y las uvas del mismo color, ésta es una posible respuesta, no obstante he de decir que es más habitual clasificar la piña en el grupo naranja/amarilo, con antioxidantes basados en los fitonutrientes carotenos (alfacarotenos y betacarotenos).

Para acabar os contaré una curiosidad, y es que el sugus de piña es el más inusual de todos, y os lo puedo asegurar a partir del reciente estudio que he hecho. Aqui tenéis algunos de los datos.

Una bolsa de un kilo de sugus tiene de media unos 223 sugus de los cuales:



- 55 de Naranja
- 54 de Limón
- 44 de Frambuesa
- 39 de Fresa
- 31 de Piña

Por lo que vemos que el de piña es el menos numeroso y el que lleva más al lado oscuro...Algun dia conoceremos la verdad...

lunes, 5 de mayo de 2008

Truco para pasar misiones en el GTA San Andreas

Truco para convertir a CJ en Vegeta. Truco para ser Superman. Truco para ser Spiderman. Truco para ser La Cosa. Truco para ser Red Sonja. Truco para que Carl mate usando su polla como arma. Truco para que Los Santos se transforme en Gotham City. Truco para que Denise sea Wonder Woman. Truco para que Millie sea Hulka. Truco para que Bárbara sea Catwoman. Truco para que Michelle sea una estrella del porno. Truco para ser el jefe del Area 69. Truco para convertirse en Vito Corleone. Truco para ser Super Mario Bros. Truco para que los pandilleros de Grove Street sean Stormtroopers de Star Wars. Truco para desbloquear Liberty City. Truco para pilotar un ovni.





Una vez más, Sima de Rol sección Multimedia os trae la solución a vuestros problemas:



ESOS TRUCOS NO EXISTEN



Vuestras mentes han sido engañadas por diversos fakes, modificaciones de YouTube y malvados HOYGAN's que afirman poseer todo tipo de códigos mágicos.

Es cierto que existen trucos, pero son los trucos "normales" que suelen tener los juegos y son los que circulan por todas partes. Encontrarlos es fácil. Pero el resto de trucos NO EXISTEN. No os dejéis engañar.

sábado, 1 de marzo de 2008

Campaña Electoral

Hola amigos, ¿no estáis hartos de tanta política?, ¿no estáis hartos de que os digan lo que van a hacer cuatro pintamonas si les votáis?, ¿no estáis hasta los Tie-Fighters de que os llamen haciendoos encuestas políticas?, ¿no estáis hasta el mismisimo troll de ir por las calles viendo cartelitos con caretos de gente que se aburre diciendo frases estúpidas, cosas que ni siquiera piensa él?

Para todo esto Sima de Rol, y entre ellos Khazum, os ofrece una práctica, sencilla y rápida solución...

Una solución muy fácil, porque no existe ni blanco ni negro, hay colores intermedios, que a lo mejor no habéis visto. Me refiero a que no hay que votar a pepitos o a pesoitos, que hay otros partidos que se presentan pero prefieren permanecer un poco mas en la sombra, para que blogs como este les den a conocer (!!NO¡¡ NO ME REFIERO AL PARTIDO DE LA MARIHUANA), me refiero a...




FRIKI POWER (FP)

Un partido friki, que nos da soluciones a nuestros problemas, a los problemas que todo friki necesita resolver y que le den soluciones solventes. Los miembros de este partido son:


-El presidente: El Gran CTHULHU



Pretende una política que gobierne para todos los frikis del mundo, y que no excluye a los 'muggles' sino que los usa para trabajar y hacer de siervos. También asegura que si le votamos sacrificara una nueva virgen cada noche de luna llena..¿Que razón más necesitais para votarle?


-Ministro de Justicia: El Juez Dredd


El Juez se ha sumado al partido de Cthulhu y es el encargado de llevar el Ministerio de Justicia, digamos que es 'la mano ejecutora' de la justicia. Su tarea es organizar una buena seguridad, pero no tiene por que ser justa, solo que cumpla los mandatos del programa electoral y las ordenes del presi, y por supuesto...hacerlas cumplir y condenar a los infractores de 'La Ley'.

-Ministerio de Educación, Ciencia y Cultura: Batman y Q


Este ministerio estará dirigido por Batman, 'Señor de la Noche' y por Q (El inventor y genio de James Bond). Su tarea es la de establecer un sistema de educación a nivel friki y de otros ambitos, así como desarrollar la industria y buenos inventos que lleven al progreso, un progreso que será marcado y delimitado por Mad Max, acostumbrado al cambio climático y que dará ideas de como desarrollar la industria cuidando el impacto ambiental.

-Ministerio de Vivienda: Los Tres Cerditos


Quien mejor que los tres cerditos para dirigir el Ministerio de Vivienda, pero no os preocupéis, que también John Bentley se ha ofrecido a participar en este ministerio, y aplicar la Ingeniería Hobbit en la construcción de Smials y otro tipo de viviendas. Este gobierno promete viviendas acomodadas a las dimensiones de cada uno, porque piensasn en cada uno de nosotros...

-Ministerio de Agricultura y Pesca: Gollum


Así es amigos, Gollum se encargará del Ministerio de Agricultura y Pesca, para fomentar esta industria así como desarrollar toda la tecnología existente en el mundo marítimo. He incluso se propone drenar la zona cercana a R'lyeh para que resurga su poder. Contará con la ayuda de los elfos y los hobbits, entre ellos, Galadriel, para desarrollar la Agricultura.

-Ministerio de Interior: Sauron y Saruman


Sauron y su ayudante Saruman, se encargarán del Ministerio de Interior, para colaborar con Dredd y Rambo para consolidar un estado fuerte y conseguir cumplir el programa electoral del partido. Pretenden organizar ligas internas y muchas propuestas innovadoras, como la rebaja de la cinta americana, hasta ahora muy cara...


-Ministerio de Asuntos Exteriores: Superman


Quien mejor que Superman para moverse por todos los puntos del Universo y mantener buenas relaciones con los demás habitantes de éste. Además si llega tarde a una reunión siempre se podrá plantar allí en décimas de segundo.

-Ministerio de Defensa: John Rambo


Encargado de defender al país de una posible uinvasión antifriki, o de otra clase. Si gana el FP el será el nuevo Jefe de todos los ejércitos, y promete comprometerse al 100 % en su tarea e incluso ir él mismo a las guerras que se produzcan, para dar moral a sus hombres. Tyrell Corporation presta su apoyo a Rambo y se compromete a proporcionar al país con posibles tropas de cyborgs y droides de combate.

-Ministerio de Mediambiente: Mad Max


Será el encargado de frenar la crisis del Petroleo, papel en el que lleva involucrado muchos años. Creará un Silo Petrolifero, donde se repartirá a todo el mundo la misma cantidad. Además creará una patrulla medioambiental en coordinación con Defensa, para frenar las malas actitudes y el cambio climático.

-Ministerio de Transportes: Flash

Encargado de todo lo demás...servicio de transportes urbanos suburbano y por supuesto...!TELETRANSPORTE YA¡

-Ministerio de Deportes: Flash Gordon



Encargado del Minsterio Deportivo, y encargado de crear una liga interna y externa de Blood Bowl, así como otros eventos deportivos de calidad e interés friki.

-Ministerio de la Lucha: Conan


Nuevo ministerio creado para desarrollar y extender el arte del yerro, así como organizar eventos de lucha y una escuela para promover este arte. El Gran Conan lo dirigirá con mano dura, enseñando no solo el manejo del acero, sino disciplina y veneración a Crom.


Por último se creará otro nuevo ministerio a petición de nuestro querido y friki amigo Ximi, será el :

-Ministerio del Frikismo: Friki Supremo (Ximi)



El gran Cthulhu vió recientemente la intervención de Ximi en la televisión y le pareció buena idea la creación de este ministerio, por lo que si Ximi acepta el puesto será suyo.

El ministerio se encargará de organizar eventos frikis, como ligas de Munchkin, expansión del rol, eventos como macroexpocomics e incluso promover la dominacion del mundo...


Así que ya sabéis amigos, votar a Cthulhu


Ya sabéis amigos, votar al FP (FRIKI POWER), ya no tenéis razón para no votar en las proximas elecciones...

sábado, 9 de febrero de 2008

Phishing en Blogger (TEMA CERRADO)

Desde esta tarde el antivirus me advertía de riesgo de phishing al entrar en Sima de Rol. He hecho pruebas y he visto que es en cualquier página ubicada en blooger, bajo el dominio blogspot.com

Sólo me pasa en el ordenador que tengo con el antivirus Kaspersky Internet Security. En otro que tengo con el Norton no detecta nada.

¿A alguien más le pasa? ¿Está Blogger sufriendo un ataque o es cosa de mi antivirus utrasensible y paranoico?

viernes, 30 de noviembre de 2007

Cthulhu en el Románico

Buenas días, amigos mios. Quería poneros unas fotos que tomé en mi viaje a Palencia de hace unas semanas. No, no vais a tener que aguantar típicas fotos de viaje, tranquilos.

Como todos sabréis, Palencia es una de las zonas con mayor cantidad (y calidad) de iglesias románicas de esta nuestra piel de toro. Pues bien, mi viaje consistió en visitarlas todas y cada una de ellas.

Y estaba yo extasiado, inmerso entre tal cantidad de canecillos, pórticos y arquivoltas, cuando detecté algo que me inquietó. Normalmente, en las tallas de los capiteles y canecillos románicos se representan motivos cristianos o incluso, a veces, de otras mitologías. Pero ¿desde cuando se representan figuras de los Mitos de Cthulhu? Porque, que yo sepa, en la iconografía cristiana no hay nadie con tentáculos en la boca. ¿Verdad? Pues mirad lo que yo encontré en San Martín de Fromista.


Y no sólo eso, porque ya, alertado, encontré más cosas sospechosas. Por ejemplo, otra figura Lovecraftiana: la sirena de dos colas, que impúdicamente las separa para mostrar su sexo a los desprevenidos mortales, que, al verlo, enloquecen sin remedio.


E incluso encontré, como no podía ser de otro modo, a Abdul Alhazred.



Y aparte de cosas cthulhianas, también encontré otras cosas curiosas, como el monstruo este que se come a un tio desnudo.


O esta escena de tocamientos con esa cosa que le sale al tío de entre la túnica. ¿Es un brazo? ¿Es una p****?


Y por último, otra cosa muy extraña. Encontré también esta cara.


Me recuerda a algo... con tantos dientes... ¿será cosa de los taquiones?

Comenta con nosotros. Hasta el pequeño Cthulhu lo hace desde su nuevo móvil con tecnología 3G.

Comentad, comentad. Cuanto más comentéis, antes volverá Cthulhu desde su encierro abisal en R'Lyeh.