Teorema de Rolle
No se a quién le tocaba hoy postear pero, como no había ninguna en el panel y aprovechando que estoy estudiando Cálculo diferencial en septiembre, os voy a explicar lo que dice el famoso Teorema de Rolle o de Rol, como lo prefiráis. Como algunos sabréis en el lenguaje matemático dice lo siguiente:
Sea la aplicación f: [a,b]-->R . Se dice:
x-->f(x)
-Si f es contínua en [a,b]
-Si f es derivable en (a.b) --> entonces existe un j en (a,b) tal que f ' (j)= 0
-Si f(a)=f(b)
Supongo que muchos no habréis entendido una mierda, yo tampoco, pero traducido al frikismo que es el rol, se podría enunciar como:
''Sea una partida f (de friki), de 'a' a 'b' jugadores (numero aleatorio) en R, espacio tridimensional real, es decir en nuestra dimensión, por encima del espacio tiempo. Entonces se dice:
Que si la partida tiene una trama contínua, con los jugadores, es decir, si todos los jugadores 'a' a 'b' acaban la partida que empezaron, sin morir. Y además derivan a personajes de nivel mayor, con unas nuevas habilidades aprendidas. Y si las partidas de personajes son iguales, es decir. Si es un compañia de orcos o de enanos, en resumen, los jugadores tiene la misma raza.
Este teorema implica, pues que existe un jugador 'j' del intervalo de jugadores (a,b) tal que su nivel de fallos en la partida es 0. Es decir que si se cumplen todos los requisitos anteriores, este teorema tan fantástico nos asegura que un jugador aleatorio del intervalo, no cometerá ninguna pifia durante la partida.''
Bueno, pues aquí lo tenéis. Se nota que estoy estudiando por lo menos...bueno a mi manera.

























